Er der nogen måde at fjerne HM-bevægelser fra en Pokemon i første generationens spil? Dette inkluderer indlæring og overskrivning af HM eller brug af en flytningsdeleter.

Svar

Jeg tror ikke på det, men en kedelig måde at løse problemet på er at fange en anden af den samme Pokemon som den med HM, og træne den, som du vil.

Kommentarer

  • +1. Den eneste måde at slippe af med et HM-træk er at besøge en flytningsdeleter, og disse blev kun introduceret i 2. gener.

Svar

Da den første generation har forskellige fejl, som praktisk talt giver dig adgang til at manipulere spildataene, ja der er bestemt en måde at gøre præcis, hvad du vil, men det er ikke meget sandsynligt, at du eller en anden person vil find den nøjagtige måde at opnå dette på uden nogen dårlige bivirkninger ved at rode med andre spildata.

Så det endelige svar er nej, det er ikke meget sandsynligt og ikke muligt i det normale spil, men du kan bestemt prøv det på en emulator eller læs det lidt op, der er masser af artikler om det på internettet. Selvom jeg ikke synes, det er værd at gøre bare for at få et nyt træk, kan det med sikkerhed være en dejlig oplevelse at rode med spildataene. Så have det sjovt.

Svar

Jeg tænkte min Mew (glitched) angrebet “skåret” …

… det virker umuligt at rette, men jeg fandt en løsning, der fungerede meget godt for mig.

Du skal enten have et stykke hardware kaldet “gameshark” (når du spiller på en rigtig Gameboy)

Eller har muligheden for at bruge snyderi på din emulator .

Grundlæggende sætter du pokemon som den første af din fest, og brug derefter

012172D1, hvis HM-træk er i slot 1 012173D1, hvis HM-træk er i slot 2 012174D1, hvis HM-bevægelse er i slot 3 012175D1, hvis HM-bevægelse er i slot 4

som snydekoden, og gem derefter med den aktive kode (du deaktiverer koden bagefter) andre indlæser savegame.

http://www.ehow.com/how_12047509_rid-hm-attacks-gameshark-pokemon-yellow.html

Kommentarer

  • I mednafen-emulatoren kan du indtaste Gameshark snydekoder ved at trykke på Alt+C under spillet.

Svar

Du kan faktisk få en pokémon til at glemme et HM-træk i 1. afsnit. Det eneste problem er, at det er helt tilfældigt, fordi det misbruger dagplejen. Børnehaven kan få din pokémon til at lære et nyt træk, uanset om du er enig eller ej, og med lidt held kan det bare overskrive HM-træk.

EDIT: Nevermind, ser ud til at dagplejen ikke accepterer HM pokémons. http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Pok%C3%A9mon_Day_Care

Also in Generation I, the Day-Care Man will not accept any Pokémon that knows an HM move.

Ellers hvis du vil gøre det med et bestemt niveau af kontrol, skal du handle til et Gen 2-spil, som Derrick Mashburn sagde i sit svar, så du kan bruge træk-sletningen.

Kommentarer

  • Jeg troede altid, at det var det næste sidste træk i sættet med 4, og så flyttede bevægelserne sig. Jeg indså ikke ' det var tilfældigt.
  • nevermind, jeg wiki bare ' d dagplejen. Also in Generation I, the Day-Care Man will not accept any Pokémon that knows an HM move.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *