Den halve djævlejustering siger, at den har nogen ond justering. Kan det være forskelligt med 1 trin under oprettelse af tegn eller skifte til et ikke ondt senere?

(altså kaotisk neutral, lovlig neutral eller neutral neutral)

Kommentarer

Svar

Fra Monster Indgangsformat

Justering, størrelse og type

Mens et monsters størrelse og type forbliver konstant (medmindre ændret ved anvendelse af skabeloner eller andre usædvanlige modifikatorer), er justering langt mere flydende. De justeringer, der er angivet for hvert monster, repræsenterer normen for disse monstre – de kan variere, som du har brug for for at tjene behovene i din kampagne ign. Kun i specielle tilfælde er dette mere fast, såsom skabninger med en intelligens på 2 eller lavere (som næsten altid er neutrale) og plane monstre (udenforstående med andre opstillinger end de anførte er usædvanlige og typisk udstødte af deres art). Bemærk " type " og " undertyper " aktiveres ikke . Hver type og undertype skal være passende forbundet, da mange af dem giver specielle evner.

( fremhævning mine)

Beskrivelsen her gør det klart, at mens justerede udenforstående er ret faste i deres oprindelige tilpasning, kan de ændre sig. Faldne engle, angrende fjender, useriøse robotter og så videre.

Fangehuller og drager gjorde bestemt lejlighedsvise plotpunkter af sådanne uregelmæssigheder, såsom Falls-from-Grace fra Planescape: Torment (LN succubus) og endda en dæmonisk paladin . Som diskuteret i et lignende spørgsmål til 3.5 er reglerne dog lidt mere eksplicitte om, hvordan dette fungerer.

Kommentarer

  • Så en pc kunne starte med alingmanet men kunne ændre (i henhold til normale alignemnt-regler) det samme for NPC, og er de ikke nødvendigvis også nødt til at starte med den alingment?
  • @ThomasE. De kunne ændre sig, ja, eller de kunne starte med en anden tilpasning (og dermed sagde ændringen, før spillet startede). Det eneste, det virkelig siger, er at de er født med tilpasningen, og det ' er svært / sjældent for dem at ændre.
  • Jeg ser tnx meget der!

Svar

Skal en halv djævel være ond? Nej, det behøver ikke “t at være.

Som en reference i Savage Species * på s.102 står der dette:

Når en slags skabning altid har en bestemt tilpasning, individer, der adskiller sig, er enten unikke eller en ud af en million .

Når et væsen normalt har en særlig tilpasning, individer, der adskiller sig, er i mindretal (betydeligt mindre end 50% af befolkningen).

Når et væsen ofte har en særlig tilpasning, undtagelser er fælles .

I dit specifikke tilfælde er Half-Fiend " altid ondt " der er en en-til-en-million chance for at han er den ene halv-fiend, der har en ikke-ond tilpasning (men i så fald kan det være en hvilken som helst tilpasning, endda en god, det behøver ikke at være kun et skridt væk ). For en pc er det stadig acceptabelt.

Jeg foreslår dog kraftigt at udelukke alignment-stuff efter logik (og " fluff " bagved det, der forklarer, hvordan / hvorfor karakteren er en halvdåd og en flink fyr på samme tid) snarere end regler.

* Du kan se KRyans svar for et fuldstændig Pathfinder-specifikke regler-reference .

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *