Jai commencé à construire une structure défensive autour de mes colonies. Jai entendu dire que des colonies pouvaient être attaquées, jai construit de simples tourelles.
Quest-ce quune stratégie de défense efficace?
Dans un raid, ces simples tourelles sont-elles efficaces?
Quelles sont les meilleures structures défensives à construire pour se défendre contre une attaque de raider?
Leur emplacement est-il important?
Commentaires
- Légèrement sans rapport, mais en général, votre SÉCURITÉ est supérieure à votre Nourriture + Eau signifie que les pillards sont moins susceptibles dattaquer. Si vous pouvez vous permettre de laisser tomber un grand nombre de tourelles, les raiders ont gagné ‘ t attaque en premier lieu.
- @aslum savez-vous si cela va contre la nourriture et leau combinées, ou juste le plus élevé de ces 2?
- Total combiné. Autrement dit, si vous avez 5 nourriture et 8 eau, vous voulez plus de 13 défenses. Bien que je sache que cela affecte les chances dun raid, un peu plus peut ‘ t blesser.
- Jai entouré tout le périmètre du sanctuaire avec murs ayant seulement 2 portes avec 3 tourelles sur chacun. Je construis ensuite une tour au milieu avec des tourelles tournées vers lextérieur à chaque niveau (une à chaque coin). Je ‘ nai même jamais pu voir les ennemis attaquer, ils sont morts aussi vite.
- Jaime attendre quune colonie soit sur le point dêtre attaquée. Assurez-vous daider au combat, puis allez chercher les armes que les assaillants ont apportées et donnez le meilleur aux colons. Les colonies qui sont attaquées sont souvent rapidement bien armées, je nai ‘ pas besoin de me soucier de celles qui ne ‘ t, et le Cette stratégie mévite davoir à faire des voyages spéciaux pour porter des armes vers les colonies.
Réponse
La meilleure défense est lintelligence (pas la statistique SPÉCIALE) et la planification.
Ne construisez pas une colonie qui occupe une zone plus grande que nécessaire, et construisez un mur autour delle avec quelques entrées et des tourelles bien définies Le plus grand des deux postes de garde est suffisamment haut pour voir par-dessus les murs, mais vous devrez vous rappeler de désigner des colons pour quils utilisent réellement les postes de garde. Construire un poste de garde avec une sirène à côté signifiera que le reste de votre colonie sera conscient de lattaque plus tôt et coordonnera mieux leurs efforts.
Construire des tourelles qui ont un bon point de vue de ces approches garantira que les ennemis commencent à prendre feu dès que possible. Les tourelles de niveau supérieur feront plus de dégâts, mais soyez conscient de la zone de dégâts des tourelles de missiles, car elles vous tueront, vous et vos colons. Le principal problème avec les tourelles est que les tourelles laser lourdes sont excellentes mais nécessitent de la puissance, les tourelles de mitrailleuses lourdes sont moyennes mais pas. Il ne sert à rien davoir une belle gamme de super tourelles qui se déconnectent immédiatement parce que les attaquants ont pu prendre vos générateurs non protégés.
Quand une colonie est attaquée, vous « recevrez une notification peu importe où vous vous trouvez et ce que vous faites ». Si vous allez dans la colonie et aidez-les à se défendre, vous verrez que chaque colonie na que quelques approches prédéfinies que les ennemis prendront.
Par exemple, le sanctuaire fera approcher les ennemis par le pont sud, sur le pont nord et traverser la rivière au point bas adjacent au pont sud. En construisant des tourelles et des postes de garde à ces endroits, vous couvrirez nimporte quelle attaque, quels que soient les murs des bâtiments.
Autre exemple, à Red Rocket Gas Station, les ennemis sapprocheront de Concord, de la colline derrière la station et de la colline de lautre côté de la route, ou en haut de la colline à louest de Concord. Cet emplacement a dexcellents points de vue mais très peu despace, et tous les points de vue sont derrière lespace (et vous vous retrouverez ainsi avec des structures entre les tourelles et le bord de la zone) qui, même si elles ne bloquent pas – les tourelles ont une portée maximale. Obtenir des tourelles sur le dessus du panneau à lextérieur de la station-service plutôt que sur le toit de la station-service offre une couverture importante et permettrait à votre colonie de se construire derrière le feuillage (qui est infranchissable) sans lexposer à un sabotage facile.
Mon préféré est le Starlight Drive In. C’est une vaste zone ouverte qui est attaquée depuis la route dans le coin sud-est, les collines au nord et à l’ouest. La route du coin sud-est est dominée par le deuxième niveau de l’allée principale du bâtiment, ce qui fournit un excellent point de vue pour les tourelles.Louest est couvert par lécran du lecteur dans lequel a un autre toit incliné idéalement adapté aux tourelles, vous laissant avec le nord de la colonie où se trouve le bâtiment de latelier.Ce que jai fait, cest simplement construire un mur le long de tout ce côté (en utilisant des murs de bâtiment en métal, je pourrais mettre des tourelles au-dessus plutôt que des clôtures de ferraille) pour couvrir le nord, laissant toute la zone centrale pour construire une colonie – ce qui va quelque peu à lencontre du « Rendez votre colonie aussi contenue que possible » mais fonctionne assez bien à cet endroit en raison de son plat.
Chaque colonie a un certain nombre dapproches, variant dune colonie à lautre (Hangmans Alley uniquement en a deux puisque cest une ruelle …) et apprendre à connaître les colonies et comment elles « ont été attaquées vous sera très bénéfique pour le placement de vos défenses.
Commentaires
- Jai plus de 50 heures dans Fallout 4 en ce moment, mais quand je vois toutes vos réponses Fallout 4, je pense que vous devez en avoir au moins 100 maintenant. ^^
- Cette réponse est tout à fait correct lorsque vous ‘ êtes dans la colonie en train daider, mais je me demandais: les points de vue et les murs aident-ils également lorsque vous ‘ vous voyagez rapidement ou vous êtes actuellement occupé ailleurs? Pour une raison quelconque, je ne ‘ pas être attaqué très souvent.
- Vous ne ‘ pas être attaqué très souvent à cause de la difficulté à laquelle vous ‘ jouer au jeu, avec une difficulté réglée sur Survie, vous êtes attaqué beaucoup plus fréquemment. Les mêmes règles sappliquent que vous vous présentiez ou non, mais jai eu des cas où je nai ‘ que des niveaux inexplicables de dégâts ont été causés à mes structures (des groupes entiers de tourelles cassé, etc.) il se peut donc que ne pas se présenter entraîne quelque chose de différent, mais comme je ne savais pas ‘ là-bas, ‘ les choses se sont déroulées (ça aurait pu être un groupe de griffes de la mort ou quelque chose comme ça … par exemple)
- Les murs don ‘ t fonctionnent toujours aussi parfaitement. Jai eu des moments où le monstre / raider attaquant est apparu à lintérieur des murs.
- @DanielZahra Ouais, je viens de faire cela dans lallée du pendu ‘. Un raid de raid a engendré essentiellement au milieu de la colonie, au lieu davoir à traverser le gant de défenses que jai au bord de la colonie, couvrant les points dentrée. ‘ je me demande si cela a quelque chose à voir avec le temps que jai attendu pour » aider » défendre. Cétait la première fois que je ‘ que je nai pas pu atteindre presque immédiatement, et jai attendu quelques heures (en temps réel) pour effacer le lieu / la quête dans lequel jétais.
Réponse
Je suis définitivement en faveur de la merveilleuse réponse de Kalina selon laquelle le la meilleure défense consiste à utiliser votre cerveau , mais je pense que cette question pourrait utiliser certaines réponses avec des réponses spécifiques au gameplay de Fallout 4. Ces tactiques militaires rudimentaires transformeront les raids dun problème en une source de butin mineur.
Premièrement, comme la souligné Kalina, toutes les colonies ont un nombre limité dapproches pour les ennemis. Trouvez-les (ou utilisez votre cerveau pour les comprendre), et cest là que vous devez mettre vos défenses actives. Cela na aucun sens davoir des tourelles à lextrémité opposée de toute approche. De toute évidence, les ponts, les routes, les voies ferrées et les ruptures naturelles du terrain ont tendance à être votre principale source dapproches ennemies, vous pouvez donc vous concentrer sur la construction de défenses là-bas avant de découvrir la voie difficile, si vous le souhaitez. Construire des défenses sans pilote a également lavantage daugmenter la valeur de défense de votre colonie, ce qui dissuade les raids de se produire en premier lieu (réduit les chances / fréquence dun raid), par rapport aux colonies non défendues ou légèrement défendues.
Deuxièmement, vous pouvez faire ce que les gens ont fait depuis la préhistoire et construire des murs pour empêcher les envahisseurs dentrer. Il nest généralement pas nécessaire de cerner une colonie entière avec des murs (même si cest possible, et avec certaines des plus petites colonies, même facile), mais vous voulez utiliser de longs murs pour canaliser les ennemis vers vos systèmes de défense actifs. Et notez que je parle de murs, pas de clôtures. Supposons que les pillards soient capables de sauter par-dessus tout ce que vous pouvez, ce qui rend les clôtures inutiles à des fins défensives. Et sur cette note, les murs les plus solides sont mieux à cet effet que le ceux qui ont lair décousus qui ont des lacunes et des trous … parce que les ennemis peuvent toujours tirer à travers ceux-ci. (Eh bien, parfois. Vous avez probablement remarqué quil y a des problèmes avec la détection de collision dans le moteur de jeu). La « structure » de la fondation de la cabane en bois (Structures -> Bois -> Planchers) constitue un mur de béton très beau, haut et épais, si vous voulez vraiment donner à vos colonies un impénétrable sensation de château, et sont suffisamment épais pour monter des tourelles dessus pour démarrer .
En parlant de murs, si vous essayez dappeler une colonie entière avec un mur, vous rencontrerez presque certainement le nombre maximal dobjets par problème de colonie, ce qui est indiqué dans le jeu par la barre « taille » dans le coin supérieur droit de lécran. Vous pouvez contourner cela en mettant au rebut les structures et objets superflus, ainsi que par un exploit – si vous laissez tomber une arme et la stockez dans votre atelier, le moteur de jeu comptera cela comme une réduction du nombre darticles dans le règlement de 1 . (Cela ne semble fonctionner quavec des armes à feu, pas dautres types dobjets).
Troisièmement, en parlant de murs et de défenses actives, il est généralement tactiquement avantageux de tirer à partir dune position élevée, et cela sapplique dans Fallout 4 trop. Alors ne construisez pas de tourelles sur le sol, construisez-les sur une position élevée, soit naturelle, soit construite. (Vous pouvez toujours construire des échelles et des escaliers temporaires pour atteindre des points élevés.)
Je vais essayer de avoir mes tourelles soit sur le dessus de mes murs défensifs (en utilisant les murs de fondation de la cabane en bois, ou en construisant mes murs défensifs en tant que bâtiments à plusieurs étages et en utilisant le toit / plancher du niveau supérieur) ou en plaçant les tourelles plus en arrière, au sommet dun structure encore plus élevée. Voir ci-dessous un exemple avec la « colonie » de Red Rocket, que jutilise pour stocker ma collection de compagnons possibles. Jai fait quelques raids ici, et à chaque fois, les super-mutants ont fait des allers-retours. devant le mur pendant que mes tourelles les réduisaient en lambeaux.
Quatrièmement, vous pouvez, et devriez probablement, armer vos colons. Quallez-vous faire dautre avec les centaines de canons à pipe et de combinaisons de pillards ou darmures en cuir que vous rencontrerez dans le désert? Les échanger avec un colon est un bon moyen davoir une population bien armée pour repousser tout ce qui parvient à boiter à travers vos défenses automatisées. (Si vous leur donnez une arme à feu, ils auront des munitions illimitées pour cela, à condition quils aient également au moins une balle dans leur linventaire également.)
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- Les revendications de munitions illimitées pour les colons semblent douteuses, et à tout le moins potentiellement sujettes à invalidation via patch. Ce ‘ nest certainement pas la façon dont les compagnons fonctionnent, du moins. Quant à « , que vas-tu faire dautre … » jusquà présent, je ‘ les ai mis au rebut pour des pièces. De temps en temps, et toujours pour les légendaires, je ne ‘ t veulent car ils ne peuvent ‘ être mis au rebut, je ‘ je vais en vendre un. Mais je devrais probablement envisager darmer aussi les colons. +1 pour garder les tourelles hors du sol. En plus de leur donner une position avantageuse, vous ‘ les protégez également contre les bousculades et les sabotages. (En fait, un Raider a fait ça.)
- @Iszi Eh bien, le truc des munitions illimitées a probablement gagné ‘ pas être nerfé par un patch – que ‘ s comment Bethesda ‘ a manipulé les PNJ avec des armes à feu depuis au moins Fallout 3. Tant que le PNJ a des munitions compatibles (au moins une balle) , ils ‘ ne seront jamais à court de combat (munitions illimitées, effectivement). Vous pouvez toujours tester / piquer le système avec une compétence / avantage de pickpocket élevé, et je me souviens de lavoir fait pour des munitions rares dans FO3: NV. Ramassez les balles dun PNJ ‘, puis inversez-en une afin quils ‘ puissent aider à combattre … peu importe .
- Jai couru avec Curie pendant un moment et elle a définitivement épuisé ses munitions. Après lavoir emmenée à {spoiler}, je devais continuer à la remplir de .308 et de Fusion Cell ou elle passerait en mêlée. Cependant, cela ne peut sappliquer que lorsquils vous suivent activement.
- @Yorik Je ‘ Je ne suis pas sûr des abonnés, TBH … ils ont tendance à continuer à changer armes de ce que je leur donne aux armes par défaut merdiques, alors jai arrêté de prendre la peine de les armer. < shrug > Leurs armes par défaut semblent toutes fonctionner sans aucune munition, donc au moins il y a ‘ s ça.
- Ils ramasseront et utiliseront de meilleures armes, mais quand ils changeront, il est fort probable quils soient à court de munitions.
Réponse
La plus petite tourelle donne le plus grand (littéralement) pour largent (ou les composants) investis dans la Défense. Vous pouvez avoir des tourelles mur à mur pour moins de quelques tourelles de missiles.
Certaines personnes passent beaucoup de temps et de ressources à construire des murs autour des colonies. Trois choses ne vont pas avec cette approche:
- Lorsque les Super Mutants peuvent apparaître dans les murs, ce quils font, alors à quoi servent les murs?
- Les murs ne comptent rien pour le bonheur des colons.Le système daide de Fallout 4 dit spécifiquement daugmenter les points de défense pour augmenter le bonheur.
- Les murs ne comptent rien pour les points de défense et les points de défense élevés sont ce qui éloigne les attaquants.
Si, à la place, vous atteignez lobjectif davoir 80-100 points défensifs dans chaque colonie, non seulement vous aurez peu ou pas dattaquants, mais vous aurez une tonne de tourelles pour tuer rapidement les attaquants.
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- Cest tout à fait vrai. Vous ‘ êtes rarement attaqué avec une valeur de défense décente sur des difficultés inférieures à Survival, et les tourelles fauchent des trucs. Plus tôt dans la journée, sur Very Hard, javais tellement de tourelles de canons et de canons lourds à lextrémité nord du pont menant au sanctuaire quun griffe de mort a été tué avant même davoir atteint le pont.
Réponse
Javais entouré la colonie de murs. Cela a pris du temps, mais je lai fait. Javais quitté un couloir bien ciblé avec des tourelles et chargé de pièges. Jattendais avec enthousiasme larrivée des pillards.
Et ils lont fait. Un groupe denviron 10 supermutants vient de frayer au milieu de la colonie! Voilà pour les murs. Ils ont également été généreusement fournis en grenades, ce qui a rendu mes tourelles très courtes (la plupart d’entre elles étaient de toute façon dans la mauvaise direction).
Eh bien, la stratégie de tower defense ne s’applique pas, quand les ennemis tourner de nulle part.
FYI: Jétais niveau 22, cétait Greentop Nursery.
Réponse
Je « ai seulement a connu une attaque sur Sanctuary, avec seulement 3 Raiders .. donc mon expérience peut ne pas être précise pour les raids plus importants plus tard dans le jeu.
La tourelle de base semblait assez efficace, abattre un Raider avant dêtre détruite .. mes habitants ont pris soin dun deuxième ennemi, et jai vaincu le dernier. Jai limpression quune tourelle est comparable à un colon, mais peut être réparée si elle est éliminée.
Les tourelles sont limitées par la ligne à vue, mais ils semblent avoir un rayon dattaque de 360 degrés une fois quils ont repéré un ennemi. Jai répandu le mien autour du sanctuaire, principalement le long de la rue centrale.
Je nai pas encore entendu parler de pillards détruisant des murs placés, donc jai limpression que la défense la plus efficace pourrait nécessiter un mur autour de lensemble de la colonie . Jai envisagé dignorer les maisons existantes et de construire une tour à plusieurs niveaux pour garder tout le monde en sécurité à lintérieur, tout en incluant des taches de saleté pour les ressources alimentaires.
Réponse
Je ne sais pas si cela a été mentionné ou non .. MAIS, javais stocké tout ce que je possède dans létabli de Red Rocket. Cela inclut tous mes articles indésirables, mes articles daide et mes mods. Le repos (toutes mes armes et armures et noyaux de fusion) étaient stockés dans un coffre à outils juste à côté de létabli. Javais été attaqué hier soir par un groupe de super mutants qui ont été vus en utilisant mon établi. Je nai pas placé de défenses ici comme il y en avait pas de colons, pas de nourriture, pas de production deau ou pas délectricité. Jai ensuite été attaqué immédiatement après par quelques raiders. Un raider a décidé de ot 5 de mes 10 noyaux de fusion et utilisez 1 pour activer mon armure de puissance et mattaquer avec. En tuant ce raider, jai pu piller les pièces darmure et les noyaux de fusion … mais jai perdu mon armure de puissance. Je suppose que non seulement vous devez défendre des colonies vides, mais vous ne pouvez pas vous attendre à ce que vos objets soient en sécurité dans les conteneurs que vous les laissez.
Réponse
Il est important de noter que les tourelles ont un arc défini pour détecter les ennemis (vous pouvez voir la tourelle tourner davant en arrière dans cet arc). Si vous avez les tourelles tournées dans le mauvais sens, lennemi peut passer sans être détecté. Utilisez des murs, etc. pour les canaliser dans larc de détection.
Cependant, une fois quune tourelle a repéré une cible, elle peut suivre cette cible à 360 degrés tant quelle est à portée du canon. Assurez-vous que vous navez rien autour de vous qui offre une couverture aux méchants – utilisez vos murs pour les amener à sapprocher des tourelles, mais pas pour les protéger des tourelles.
Mettez toujours vos tourelles en place. au sommet dun toit, dun mur ou dun pont – hors de portée dun super mutant balançant une arme de mêlée.
Jutilise des murs limités combinés avec des tours de garde (la plus grande des deux gardes poteaux que vous pouvez construire), et 3-4 mitrailleuses montées en cercle serré au sommet dun pilier. Protégez les cultures, le générateur et la zone de couchage. Posez également des chaises près de la zone de couchage. Cela encourage les colons en congé à se détendre dans la zone protégée, plutôt que de se promener et de se faire ganker par le frai soudain de pillards. Je donne à chaque colon un ensemble de cuirs de route, une armure de cuir et une sorte de chapeau (pour que je sache quels sont les colons que jai assignés à des tâches, etc.). Les colons ne sont jamais à court de munitions pour larme avec laquelle ils arrivent, donc jutilise généralement mon atelier darmes pour améliorer les pistolets à pipe de base (etc.) que je trouve, au lieu de les mettre au rebut.Ensuite, jéchange le pistolet modifié pour celui du colon (en veillant à garder le même type de base, auto pour auto, pipe pour pipe, revolver pour revolver). Si jobtiens un colon avec une très bonne arme, comme une bonne carabine, je massure que les colons reçoivent un casque de combat et une meilleure armure, et ils sont affectés aux postes de garde au lieu dun gars au hasard avec un pistolet.
Je nai jamais vu un village détruit ou même sérieusement endommagé, et les attaques sont assez rares, si vous avez une cote de défense supérieure de 50% ou plus à votre cote combinée Nourriture + Eau. Exemple: Nourriture de 20, Eau de 20, faites votre Défense dau moins 60+ et vous serez rarement attaqué.
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- Lidée des chapeaux en est une bonne!
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La meilleure configuration défensive que jai trouvée est celle des murs. Beaucoup de murs . Si vous pouvez canaliser les attaquants vers une ou deux entrées, vous pouvez installer plusieurs niveaux de tourelles pour en prendre soin.
Quant aux tourelles, les tourelles de base sont correctes contre les raiders légers mais contre les attaquants plus lourds comme la mort griffes, vous voudrez les plus gros trucs. Jai vu quil fallait plusieurs minutes aux tourelles de base pour tuer une seule griffe de mort.
De plus, les tourelles ont besoin dune ligne de visée pour pouvoir tirer, donc oui, leur placement compte beaucoup. Essayez de les mettre en point de vue plus élevé pour quils puissent tirer sur tout.
Jai tendance à me fier le plus à un mélange de tourelles laser et de fusil de chasse, car jai trouvé que les dégâts causés par les éclaboussures de la tourelle de missile étaient extrêmement mortels pour vous aussi. Jutilise également la tourelle de mitrailleuse dans les endroits où il est difficile de transmettre de lénergie.
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La seule chose que je fasse pour la défense, ce sont les tourelles, les missiles et le laser lourd. Jai trouvé que la chose la plus importante est la hauteur et la ligne de mire des tourelles. Aussi peu que 3 à 6 tourelles placées assez haut avec une bonne ligne de vue peuvent larguer des envahisseurs jusquà 100, 125, 150 mètres. Jen ai été témoin en action. Très satisfaisant. 🙂
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Je vais devoir donner une opinion différente sur ce sujet, les murs ne servent à rien. Ils nempêchent ni les ennemis ni les colons dentrer. Tout ce quils font, cest ajouter des obstacles que vos tourelles ne peuvent pas franchir. Ce quil faut faire est de protéger ce que vos ennemis veulent atteindre: vos récoltes, votre eau, vos colons. Peu importe la direction de vos ennemis si vous protégez ce quils veulent détruire. Construisez quelques grands ponts autour de votre ferme. Mettez quelques tourelles sur chaque pont. Les ponts sont parfaits pour les tourelles car ils sont suffisamment fins pour permettre une protection à 360 degrés. Maintenant, vous avez des tourelles qui peuvent frapper presque tout ce qui menace votre colonie de loin. Assurez-vous que tous vos ponts peuvent voir les autres ponts et que vous avez maintenant des tirs qui se chevauchent quil est impossible dattaquer. Assurez-vous que tous les ponts sont suffisamment proches les uns des autres pour quils puissent pratiquement tous tirer sur le même ennemi en même temps. Gardez à lesprit que cela signifie que votre zone protégée peut représenter moins de la moitié de lespace de construction de la colonie, et cest très bien. Si vous nutilisez que la moitié de lespace à construire, alors pourquoi essayer de tout protéger? Laissez-les souiller les maisons vous nutilisez pas. Laissez-les se déchaîner là où ça na pas dimportance. Vos tourelles vous attendront …
Jai attiré et tué de nombreux griffes de la mort de cette façon sans tirer un coup de feu.
Aussi – les tourelles lourdes sont bien, mais les tirs superposés sont bien meilleurs. Si vous devez choisir entre 1 tourelle lourde ou 2 réguliers, prenez toujours le 2. Mais gardez également à lesprit que seul un tir superposé est nécessaire. / p>
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Les murs sont vraiment utiles, jai commencé à utiliser les grilles qui ont fini par être trop petites. Jai donc essayé des ponts qui étaient vraiment bons. Ils ont la hauteur pour compenser les différences de hauteur du terrain lors de la construction de surfaces inégales ou dans leau.
Parfois, cela empêche une attaque entière. Un groupe de super mutants a tenté de bombarder ma ferme et le pont les a bloqués. Jai combattu environ 4 raids avec juste des tourelles lourdes, la plupart dentre eux portent des armes légères ou juste des 2×4, donc les tourelles montées sont excellentes. Les griffes de la mort ne savent pas comment escalader les murs.
Notez que des périmètres de pont complets peuvent causer des vaches volantes. Jai fait tomber des brahmen du ciel et faire des choses folles pour contourner le mur du pont.Ne construisez pas non plus trop haut pour obtenir une ligne uniforme, sinon ils peuvent marcher sous le pont (certaines physiques de la gravité ne sappliquent pas aux objets contigus)
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Un groupe de supers apparaissait dans le sanctuaire juste à côté de mon ancienne maison, tous les chemins de ma base étaient couverts par des tourelles (les deux projecteurs mk2 &) il semble pour moi, définir un périmètre autour de votre ville nest quun gaspillage dobjets, je suis en train de le repenser afin que chaque bâtiment ait sa propre configuration de défense de cette façon, je nai pas besoin de me soucier de leur apparition devant mes portes Aussi après avoir sauvé tout le monde de les supers, ils se tenaient tous autour du bar que javais installé pour que ça ait lair cool
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Je dirais que les tourelles et les colons bien armés sont le meilleur, Sanctuary a été attaqué par environ 15 pillards à deux endroits en même temps. 5 dentre eux sont apparus à lintérieur de mes murs près du pont où jai 2 tourelles laser et 2 tourelles de mitrailleuses lourdes. Jétais en train de construire une énorme tour de tireurs délite au milieu de la ville, donc jai pu tirer sur les deux groupes dattaquants. Aucun colon na été tué, une arme a été endommagée.
Réponse
Les murs autour de colonies entières nont aucun sens.
Les ennemis napparaissent pas à lintérieur des murs.
Simplement, ils peuvent ignorer les obstacles à certaines conditions.
Si les PNJ ont une distance (assez proche, je suppose que 6 à 7 largeurs de mur) du joueur et que le joueur ne les regarde pas, ils ignorent les obstacles. Ennemi ou pas, tous les PNJ peuvent le faire.
Je pense que cest une sorte dalgorithme doptimisation. Compte tenu de la complexité de ce jeu, je devrais convenir que cest un choix incontournable.
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Jai trouvé que différent les colonies nécessitent des défenses différentes. Par exemple: jai fait attaquer Graygarden environ six ou sept fois. Chaque fois que jy suis allé pour aider, et jai trouvé les ennemis (raiders ou super mutants) attaquant toujours de la même manière – ils ont essentiellement attaqué cette petite ferme de Mutfruit avec les Mr. Handys sous trois angles différents – certains venaient de haut de la colline, dautres venait du bas de la colline, et certains étaient déjà dans la colonie quand je suis arrivé. Après la même attaque trois ou quatre fois, je me suis dit que javais mis en place mes défenses en fonction du déroulement des attaques précédentes. Jai construit un mur avec des tourelles sur des plates-formes surélevées pour faire venir les gars du haut de la colline, et je construit un couloir sur la pente descendante pour canaliser les assaillants dans quelques tourelles de fusil de chasse que javais en attente. La prochaine fois, cela a parfaitement fonctionné – je ne pense pas que le pauvre M. Handys ait pu tuer qui que ce soit. « Cest hilarant quand Graygarden est attaqué, puisque les pillards ou quoi que ce soit à lintérieur du périmètre sont immédiatement attaqués par six ou sept M. Handys. Je jure, cet endroit navait même pas besoin de tourelles). Un autre exemple est Jamaica Plain – jy ai installé des tourelles après lavoir déverrouillée, face à des approches possibles. Quand il a été attaqué, cétaient des goules, et elles étaient toutes à lintérieur du périmètre. Je ne sais pas sils y sont apparus ou sil y en avait tout simplement trop pour que les tourelles les abattent. Jai fini par kiter une douzaine de goules gangréneuses dans la cour de béton au centre de la colonie. Après cela, jai reconfiguré mes tourelles pour quelles pointent vers le centre de la cour en béton. La prochaine fois que cette colonie a été attaquée, cétait à nouveau des goules, et tout ce que javais à faire était de les amener à me suivre dans le ring de six ou sept tourelles tournées vers lintérieur. Je nai pas eu besoin de tirer un coup de feu). Donc, fondamentalement, je pense que pour avoir une idée efficace de la meilleure défense pour une colonie donnée, il est nécessaire de faire attaquer cette colonie au moins une fois, afin que vous puissiez observer où les ennemis viennent.
Réponse
Cest ma stratégie actuelle, mais elle na pas été suffisamment testée pour être sûre chose.
Je construis mon bâtiment principal le long dune bordure ouverte de la zone, donc il fonctionne comme un mur. De préférence dans un coin. Je garde également à lesprit le terrain naturel qui empêche laccès. Un bon endroit pour trouver ce genre de terrain est le manoir de croupes. Le but est de limiter les approches à pied de ma colonie.
Jutilise les passerelles surélevées en bois (structures -> bois -> Divers) pour les plates-formes surélevées pour les tourelles. Je place des tourelles à nimporte quelle approche de la colonie. Parfois, cest une zone trop large à défendre, et dans ces cas, je place des murs de taille limitée entre les champs de tir de la tourelle. Le but est de forcer les adversaires à se mettre à portée de lune des plates-formes de tourelles.
Chaque plate-forme de tourelle est composée de trois tourelles de mitrailleuses lourdes. Vous devez les placer un peu étalés pour que tout sadapte sur la plate-forme.
Lavantage de cette configuration est quelle nutilise pas trop despace de construction. Je ne suis pas sûr à quel point cest sûr contre les lanceurs de missiles et les mutants suicidaires.
Sil savère que cela est trop vulnérable aux attaques de zone comme mentionné, alors je rechercherai des tourelles à plus longue distance, ou aurai plus de plates-formes avec des tourelles plus larges, de sorte quun missile ne vaincra pas tout les tourelles dans une zone.
Je vais probablement augmenter la difficulté afin que les attaques soient plus fréquentes pour tester cela.