Itt van a problémám: játsszon egy erősen modifikált Fallout 4-et. Amint elkezdenek egy új játékot, furcsa módon minden rendben és minden összeomlás nélkül is remekül tudok játszani. Amint azonban kilépek a játékból, és később elindítom, nem tudom betölteni a mentési játékot többet, mert szinte azonnal összeomlik az asztalon.

A modok, amelyekkel lejátszani szeretnék: https://pastebin.com/gTY2J3Sk
Van itt tettes?

Megjegyzések

  • Rendezte a terhelési sorrendjét? A Mod Organizer programot használja, vagy valami hasonlót? Az SKSE használatával kezded a játékot? Megváltoztattad a betöltési sorrendet, mióta elmentetted a játékod?
  • Igen vagyok, loot és Vortex, betöltési sorrend ‘ s rendben. Az FO4se használatban van. A Haven ‘ t nem változtatott semmit, mióta elmentettem a játékot. Csak kikapcsoltam a PC-t, mert y ‘ tudom, nekem is aludnom kell, és ennem is.
  • Tudom, hogy ez a teher a fizikai héjakhoz köthető ‘. Esetleg időközben frissült az FO4? Esetleg próbáld megtisztítani a mentett játékot a Fallrimtools eszközzel, csak azért, hogy megnézhesd, van-e hiba valamilyen szkriptben?
  • Egyébként ” szinte azonnal “, azt jelenti, hogy néhány másodpercig látja a betöltési képernyőt?
  • Ezenkívül érdemes lehet próbálja meg visszaállítani az .ini ‘ fájlokat az alapértelmezettre (kivágás / beillesztés máshova, és a játék újak generálása), majd próbálja újra.

Válasz

Történjen velem is – az alábbiakban a számomra bevált megoldás található.

Célok:

  • Kerülje a játék újratelepítését
  • Tartsa érintetlenül az összes játékos beállítását mentve

1) A helyzet leírása

  • Játék modifikálva volt (> 80 mod), de teljesen működőképes mentési rendszerrel
    • Hirtelen a játék vagy a Nexus változása nélkül a játék mentés közben információ nélkül zuhant az asztalra
    • fájlok mentése hirtelen megmenekültek * .fos.tmp néven * .f4se és .fos helyett (fájlok mentése a C: \ Users * user \ Documents \ My Games \ Fallout4 \ Saves fájlokba)

2) megoldás, ami nekem jól működött (időrendi sorrendben)

  • Létrehozott mentések mentése
  • Kikapcsolta az összes „beépülő modult” a Nexusban (Pluginok, nem a modok!)
  • A “pluginokat” 2 félre osztotta, az első felét pedig újra bekapcsolta
  • Próbáld meg menteni a játékot, és az OK mentési folyamat miatt felosztottam a a fennmaradó rész 2 fele, és csak az egyik fele kapcsol (ez azt jelenti, hogy a pluginek 1/2 + 1/4-e be van kapcsolva)
  • A quicksave-t használtam a funkcionalitás ellenőrzéséhez (az “eredeti” mentés quicksave-je)
  • Ezzel a módszerrel fokozatosan bekapcsolták a beépülő modulokat, és a végén azonosították a modot, ami hirtelen okozta a mentés problémáját
  • A végén megpróbáltam bekapcsolni a “problémás” és a mentés hirtelen működőképes volt, annak ellenére, hogy egyértelműen a problémát okozta

Ennek ellenére a játék ismét ment. Remélem, hogy valakinek hasznos volt.

Megjegyzések

  • Ha más nem, ez jó módszer az ilyen jellegű problémák hibakeresésére egy szisztematikus módon.

Válasz

Meg kellett szabadulnom a mind a négy Rising City mod önmagában a memóriával kapcsolatos CTD-ket okozná, de azok eltávolítása után már nincsenek problémáim a bloat mentésével.

Ha egy játék mentési CTD-je van a betöltésekor, ellenőrizze, hogy a mentési fájl kb. 60 megás. Az enyém 30 ~ 40 körül mozog. Ha a mentések listájához képest méretes csúcsot lát, akkor az duzzadt (és sajnos már egy ideje már borkert).

Törölje a duzzadt mentési fájlokat. Amikor végre egy régebbi mentést kap a betöltéshez, azonnal próbálja meg menteni a játékot. Ha ez a mentés is érvényesül, összeomlik. Addig folytathatja a mentések törlését, amíg meg nem találja a mentést, de minden valószínűség szerint (körülbelül tíz órát veszít), amint megközelíti ugyanannyi játék közbeni időt vagy problémás helyet, az ismét összeomlik vagy elment.

Távolítsa el legalább ezt a négy modot, és készítsen új játékot.


És ha az F4-et erősen átalakított valósággá akarja játszani , kezdje a Sötétebb éjszakák és a Belső világítás nagyjavításával. Nem igazán kell új hely, hogy újra élvezhesse az F4-et, ugyanez az esély mert leesik egy szikláról, mert nem láthat semmit, vagy meghalhat a sugárzástól, mert nincs zuhanyozva (mocskolódjon), mint ha lelőnénk.

Szüksége lesz egy “zseblámpa” modra is, amely kiterjeszti a fényszórók és a PA (nem a pipa fény) fénytartományát. Csak úgy kell tennie, mintha teljesen használná a helyzetét, amely nem “t”.


A lehető legtöbb plugin áll rendelkezésemre: 255. A “ossza ketté” nem “I” opció “Élvezd a próbálkozást. Nem dobsz 255 modot az F4-re, egyszerre telepítesz néhányat és játszol a játékkal. Ha a játék elromlik, az éppen telepített készletek egyikébe .

Ez ” s még inkább a CTD-re a játék indításakor, nem mentés betöltése. És ha talál egy modot, amelyet el kell távolítania, itt az ideje egy új játék elindításának. A kiegészítések a játék közepén rendben vannak, az eltávolítás nem. Kétségtelen, hogy a betöltési sorrendem az, hogy a CTD-k minden alkalommal 10-ből 9-szer Megpróbálom elindítani a játék exe-jét, de miután ezt meghaladta, simán vitorlázik, amíg a Nemzetközösség háborúja túl sok NPP-t nem szül.

“Hirtelen a játék vagy a Nexus változása nélkül”: CTD-k. probléma volt, amelyet akkor hoztál létre, amikor telepítettél egy modot, és végül felemelte a fejét (vagy nem blokkoltad a tűzfalban, vagy nem mondtad a Steam-nek, hogy tegye vissza a frissítéseket oda, ahol megszerezte). Ha nincs mentése húsz órával, miután már elindította az összes szóban forgó modot, akkor ez még mindig nem ellenőrzött, stabil állapotú telepítés, és nem kellett volna továbblépnie a következő telepítéséhez modok halmaza.

Megjegyzések

  • Mit jelent ” CTD ” kiáll?
  • @Roddy, Crash To Desktop

Válasz

Ha mod szervezőt használ, akkor a hibás modokat a testprofile módszerrel rendezheti. Készítsen körülbelül 6 tesztprofil másolatot az aktuális profilodból, és ezek segítségével keresse meg a hibás mod (oka) t beágyazott időközönként történő teszteléssel. Minden egyes aktivált után töltse be a mentést intervallumot, és ellenőrizze, hogy a bug / ctd továbbra is megjelenik-e ebben az intervallumban. Ha nem, rendezheti a tesztelt modlista ezen részét és így tovább.

Ha NVIDIA turing kártyával játszik, mindenképpen állítsa be a fegyvertörmelék lehetőség a játékindítóban ” ki ” állásba. Ezek a kártyák s emeli a ctd-t, ha ez az opció valamilyen módon aktiválódik. Ellenőrizze a prefs.ini fájlt az [NV Flex] lapon is, minden értéket ” 0 ” értékre kell állítani.

Megjegyzések

  • Ez alatt a git felezéséhez hasonló folyamatot ért? (Tesztelje, hogy a modok melyik fele okozza a problémát, majd ennek melyik fele és így tovább?) Tanulságos lehet részleteket adni ennek módjáról, vagy legalább egy linket a segítségre / utasításokra.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük