Nekem az volt az ötletem, hogy karaktert cseréljek. Először kővé tenné őket a hús kővé használatával. Ezután a formakő segítségével megteheti a kívánt nyers változtatásokat (vagy valami hasonló formakesztyűt finom hatásokhoz). Ezután egyszerűen hajtson kőt húsgá .
Ez azt feltételezi, hogy a kő a hús képes helyreállítani egy kővé alakított lényt anélkül, hogy a megkövesedési hatás. Azért említem ezt, mert a test a kőtől nem megkövesíti őket, és a a test a kőtől nem reanimálja őket, ha nem megkövesedtek. Feltételezem, hogy az elnevezési és a helyesírás-szintű hasonlóságok miatt kell.
Tehát milyen változtatások lehetségesek? Megváltoztathatja a haj és a bőr színét, ha megváltoztatja a kő összetételét? Adhatna extra végtagokat? Megváltoztathatja a karakterek méretét?
Megjegyzések
Válasz
Nem, ennek a 3 varázslatnak a használata nem adna semmit a karakternek:
Flesh to Kő jelzi
Ha az e varázslatból eredő szobor eltörik vagy megsérül, az alany (ha valaha is visszaállt eredeti állapotába) hasonló sérülések vagy deformitások
Annak jelzése, hogy a Shape Stone bármilyen átalakítása egyszerűen deformálná a cél; a lény teste nem változtatja meg működésének módját az új forma befogadásához.
- Megváltoztathatja-e a haj és a bőr színét, ha megváltoztatja a kő összetételét?
Nem, Kőtől húsig állapotok
Ez a varázslat visszaállítja a megkövesedett lény a normális állapotába, helyreállítva az életet és a javakat.
Sehol nem veszi fontolóra a színek megváltoztatását az összetétel alapján … hús voltál, akkor kő, most megint hús. Nem érdekel, hogy melyik kőből készült.
- Tudna-e hozzáadni további tagokat? Megváltoztathatja a karakterek méretét?
Nem, bármelyik a Flesh to Stone szoborhoz hozzáadott kő élettelen húsfoltként jönne vissza kőből húsba . Megcélozhatja
egy megkövesedett lényt vagy 1–3 láb átmérőjű és legfeljebb 10 láb hosszúságú kőhengert. hosszú
nem egyszerre mindkettő, vagyis az új “hús” még csak nem is kapcsolódik a lényhez.
Lehet, hogy a Rule of Cool ezt használja, vagy egyedi ellenségként használhatja, ha egy őrült tudós képet üldöz, de ez nem fog sikerülni a RAW-n.
Válasz
Tehát milyen változtatások lehetségesek? Megváltoztathatja a haj és a bőr színét, ha megváltoztatja a kő összetételét? Adhatna extra végtagokat? Meg tudna változtatni egy karakterméretet?
Csak azért, hogy erre közvetlenebb választ adjak, személyesen nem engedném, hogy ez a folyamat megváltoztassa a haj / bőr színét. “nem lát semmit a megnevezett effektusokban, amelyek lehetővé teszik az efféle kozmetikai változtatásokat (bár érdemes megjegyezni, hogy sokkal könnyebb és közvetlenebb módszerek vannak a változások végrehajtására, ha a játékosod valóban szeretné őket.)
Ami az extra végtagok hozzáadását vagy a méretkategóriák megváltoztatását illeti, hajlandó vagyok egyetérteni Goblinnal.TEHETTE ezeket a dolgokat, de a további tömeg csak húsdarabok lennének – se csont, se izom. Az extra végtagok haszontalan holtsúly lenne. A méretkategória megváltoztatásával a karaktered obszcén elhízássá (vagy nevetségesen soványsá) válna, és valószínűleg csak büntetéseket fűzne a karaktered mindennapi életéhez.
Ha megpróbálod kicsinyíteni a karaktert, akkor szintén nagyon óvatosnak kell lenned, hogy valahogyan megtartsd az összes létfontosságú szervet az új testben, különben a karakter lejárhat … gyorsan … visszatérésük után. Alapvetően szükséged lenne ezekre a kesztyűkre, és szó szerint el kellene szakadnod a karakter szét és alakítja át őket belülről kifelé, miközben kő formában vannak. Ehhez olyan szintű orvosi ismeretekre lenne szükség, amelyet nem feltétlenül feltételez a karakter osztálya vagy a játékon belüli képességei, ezért érdemes megvitatni, hogy a karaktered mit tud kezdeni először a DM-vel.
Megkövesedett állapot leírás:
(Minden hangsúly itt és lent az enyémek)
Tehát legalább ezzel az eljárással megbéníthat vagy megbéníthat valakit, pl. deformálja vagy eltávolítja a végtagjait, károsítja az arcát, hogy tönkretegye a megjelenését vagy az érzékeit, vagy réseket és lyukakat hagyjon a húsában.
Ezenkívül vegye figyelembe a Kő-hús leírásának különbségét a PF-ben a 3.5E-vel szemben:
Útkereső :
3.5 kiadás :
Talán túl sokat olvasok ebbe, de vegye figyelembe, hogy a kiadások között egy közönséges szobor mostantól ” inert hús tömegévé válik. a szobor ” helyett ” egy tetem “. Ez arra utal, hogy bármilyen kőtömeg a megkövesedett karakterhez hozzáteszi, hogy a varázslat “nem tudja, hogyan kell kezelni” – nem hoz létre belőle teljes és teljes anatómiát (mint egy holttestben), hanem csupán egy általános hús tömegét.
Tehát ha kőszárnyakat adsz egy megkövesedett emberhez, akkor nem “szárnyas emberhez jutsz, hanem inkább egy olyan emberhez, amelynek pár inert, húsos növedéke általában szárny alakú – ő nyert” nem tudnám mozgatni őket, és csak megterhelik (és valószínűleg meglehetősen groteszknek is tűnnek).
Nem sok mindent találok a RAW-ban ennek alátámasztására, és nem tudtam “nem talál semmit, ami azt sugallná, hogy állandó előnyökhöz juthat ez az eljárás. Nyilvánvalóan abból áll, hogy a DM hogyan látja.
Ennek ellenére nem lenne értelme, hogy ez a hatáslánc egy olcsóbb, erősebb alternatíva a Állandóság hatásainak, amely például 2500 gp-t igényel a cél tartós kinagyításához. Ehhez hasonlóan nem találtam olyan állandó polimorf hatást, amely gyengébb lenne, mint a 8. szintű varázslat Bármely tárgy polimorf , ezért szárnyakat, végtagokat vagy egyéb előnyös változásokat adhatok a a kőtől a húsig eljárás valóban kiegyensúlyozatlannak tűnik.
Megjegyzések