Egy lángoló gömb bárkit “megtámad”, akit ugyanarra a négyzetre gördít, mint:
Ha egy lényrel belép egy térbe, akkor megáll a kör menetében, és 3d6 tűzpontot okoz a lénynek, bár sikeres Reflex mentés megtagadja ezt a kárt.
Ha azonban “nyugalmi állapotban van”, akkor nem mozdul:
A gömb addig mozog, amíg aktívan irányítja (mozgatási művelet az Ön számára); különben csak nyugalomban marad és ég.
De mi történik, ha a gömb ugyanabba a négyzetbe gurul, mint egy célpont az 1. kanyarban (aki a Reflex mentését gurítja a szokásos módon), de az említett cél nem mozdul el onnan a négyzetből?
2b4e41ac2b “>
Megjegyzés: A lángoló gömb átmérője 5 láb, 3.5 és Pathfinder és a szokásos 3.PF négyzet 5 láb négyzet.
Válasz
Nem . A gömb ugyanazon a négyzeten marad, amíg a varázsló nem mozog egy műveletet, hogy újra mozgassa, vagy a varázsló elmozdul a varázslat tartományából. Idézem az idézetét:
A gömb addig mozog, amíg Ön aktívan irányítja (mozgatási művelet az Ön számára); ellenkező esetben csak nyugalomban marad és ég.
Ez azt jelenti, hogy amíg a varázsló a varázslat tartományán belül van, ÉS a varázslat időtartama még nem járt le, a gömb aktív, függetlenül attól, hogy a varázsló mozgatja-e vagy sem. Tehát ha ugyanazt a négyzetet foglalja el egy céllal , és a célpont nem mozdul ki a térről, őt a gömb megégeti a következő körben a varázslókon, a varázsló szükséges intézkedése nélkül.
-EDIT-
Lángoló gömb ” s átmérője 5 láb, mind a Pathfinderben, mind a 3.5-ben.
Tehát logikus, hogy a gömb által elfoglalt négyzet ég a durati a varázslaton, és bárkit, aki ugyanazon a négyzeten van, vagy azon halad át, érinti a varázslat (Reflex mentésre vagy sérülésre jogosult), függetlenül attól, hogy a görgő mozgatja-e a gömböt a körén. Köszönet @Can Canbecknek és @medivh-nek a megjegyzések pontosításáért 🙂
Megjegyzések