Szóval, a kis boltozatom szépen járt, ezért úgy döntöttem, hogy legkedvesebb Lisa Powellemet küldöm a pusztaságba. Az ebéddobozokból kaptam egy páncélt és egy minipuskát, ami jó kezdő felszerelésnek tűnik, mivel nagyjából mindent meg tud ölni – legalábbis soha nem veszít harcot.

Most a vadászat során 11 óra és 35 perc, és kíváncsi voltam néhány dologra:

  • Van-e maximális idő, amelyet egy lakos felfedezhet a pusztaságon?
  • a lakó számít? Hasonlóan talál-e egy magas szintű lakó jobb felszerelést, mint egy alacsony szintű lakos?
  • Mennyi időnek kell eltelnie ahhoz, hogy a legjobb dolgokat hozzam ki a feltárásból?

Válasz

Úgy tűnik, hogy a feltárási időnek nincs korlátja, egyes események a feltárás 75 órájában történnek, de néhány játékos megérintette a 90 órát jel.

A lakó szintje nem számít a felszerelés megtalálásának esélyei szempontjából, hanem a KÜLÖNLEGES csináld, mert egyes fix események a lakó S.P.E.C.I.A.L .; ráadásul ökölszabályként a szerencse mindig segít a felszerelések és sapkák megtalálásában.

Általában minél többet tartózkodnak lakói, annál jobb felszerelést találnak, pedig úgy tűnik, hogy van egy legendás sapka. expedícióhoz, és van egy 100 tételből álló megerősített expedíciós sapka. 100 tétel megszerzése után a lakók önállóan visszatérnek.

Megjegyzések

  • Meg tudja erősíteni, hogy önállóan térnek vissza?
  • Igen, általában addig engedem el őket, amíg 100 tételük nincs, ez valójában mindig megtörténik, mivel teljes 70 SPECIÁLIS Amint itt láthatja imgur.com/ERsdlSQ , amikor lakója eléri a 100 elem felső határát, a felfedezés gomb szürkévé válik. A las log sor valami olyasmi, mint ” ez a maximális kapacitásom, jobb, ha visszamegyek, és megmutatom a felügyelőnek, mit találtam ”
  • @DocKuro köszönöm ezt a kicsit az automatikus visszatérésről! Tehát, ha végre ‘ tele vannak cuccokkal, akkor önállóan visszatérnek? Ezt ‘ jó tudni 🙂

Válasz

(Ne feledje, hogy ez a bejegyzés a játék életének elején íródott, valószínűleg elavult.)

Elméletileg csak folytathatja a pusztaságban elhulló összes felfedező felélesztését, hogy a végtelenségig ne kutasson. Nekem volt egy felfedezőm, aki több mint 200 órát (több mint 8 napot) töltött ki ilyen módon. A felfedezők azonban csak 100 tárgyat hordozhatnak, és jóval előtte elérik ezt a határt. A legújabb patch felfedezők a 100 elem elérésekor automatikusan abbahagyják a felfedezést és hazafelé indulnak, így már nem lehetséges, hogy ezt felfedezzék hosszú.

A felfedezés maximális ideje

A felfedező 100 elemet gyűjt 3-4 napos felfedezés után, így a jelenlegi maximális idő körülbelül 100 óra. Mivel a magasabb statisztikák azt jelentik, hogy a felfedező több elemet fog találni, valójában a legalacsonyabb statisztikájú felfedezők, amelyek a leghosszabb ideig tartózkodhatnak.

Maximális idő meghalás nélkül

Az idő maximalizálása érdekében egy felfedező életben maradhat a pusztában anélkül, hogy meghalna, három dologra van szükség. Magas találati pontok (HP), nagy sebzésű fegyver és 25 rakás. Ahhoz, hogy felfedezőket minél nagyobb HP-val szerezhessen meg, meg kell növelnie az állóképességét 10-re, miközben ők még mindig 1. szinten vannak. Ezután fel kell szerelni őket azzal a ruhával, amely a legmagasabb állóképességi bónuszt adja számukra (ideális esetben +7, de valószínűleg +5 a legjobban tudsz majd gazdálkodni), majd kezdd el szintezni őket a pusztában. Miután 50-es szinten vannak és jó legendás fegyverrel vannak felszerelve (20+ sebzés), jó esélye van arra, hogy meghaljon 100 órát a pusztaságon anélkül, hogy meghalna.

(Tulajdonképpen küldje el őket, mielőtt elérnék a szintet 50 megnövelheti túlélésük mennyiségét a pusztaságon. Ennek az az oka, hogy a szintezés visszaállítja a felfedező HP-ját anélkül, hogy megtorpanna. Nem vagyok biztos benne, mi a legoptimálisabb szint, de ezt felfedezőnként csak egyszer lehet megtenni. nem számít túl sokat.)

Az elem minőségének maximalizálása

A felfedezés időtartama növeli a megtalált elemek minőségét. Azonban a felfedezőm 200 óra elteltével is többnyire szemetet találni. Tehát soha nem lesz olyan jó. Az egyetlen lehetséges kivétel egy olyan egyedi találkozás, amelyet a felfedezők körülbelül 60 óra (2 nap 12 óra) felfedezés után találnak meg, a Nemzeti Gárda Depot. Soha nem kaptam jobbat, mint egy “ritka” kék tárgy erről a találkozásról, de mások arról számoltak be, hogy legendás (arany) tárgyakat szereztek belőle. Tehát azt szeretné, ha felfedezői legalább 60 órán át kint lennének, hogy a legnagyobb eséllyel megszerezzék a legjobb elemeket.

Ajánlott stratégia

A játék kezdetekor ne ” aggódj mindezek miatt. Csak küldj el felfedezőket, hogy megszerezhessenek minden tőlük telhető dolgot.Miután kinyitotta az állóképességi edzőtermeit, töltse meg őket 1-es szintű lakókkal, és emelje 10-re az állóképességi statisztikájukat. Ezután tegye ezeket a lakókat fő felfedezőivé. Végül emelje fel a többi statisztikájukat, de ha egyszer szintet értek, és akkor felszerelve őket egy jó ritka fegyverrel (15+ sebzés), túl sokáig kell túlélniük ahhoz, hogy elérjék a Nemzeti Gárda raktárát.

A Nemzeti Gárda Depot találkozásán túl nem tűnik felderítésnek semmi pontja. Mindig visszahívom a felfedezőimet, ha túl vannak rajta. Minél előbb hazafelé tartanak, annál hamarabb visszaküldhetik őket újabb lehetőségért a depóba. Az új 10 felfedező korlát mellett a pusztaságon ez még fontosabb.

Vagyis 60 óra annyi idő, aminek el kell telnie ahhoz, hogy megszerezhesse a mellszoborokat a felfedezésből.

Megjegyzések

  • Kiváló pont a depó újabb és újabb ütésénél, hogy 60 órán át mérlegeljük a legjobb dolgokat.

Válasz

Különböző dolgokat teszteltem. Jelenleg van egy lakóm 105 órán át 55 percig, és még mindig van 5 stimulációs csomagja. egy meglehetősen kiterjedt edzési rendszeren keresztül, kezdve az 1. szintű képzéssel. Hagyom őket edzésen, amíg mind a 7 SPECIÁLIS tulajdonságban 10 évesek nem lesznek. Az állóképesség a legfontosabb, mert úgy tűnik, hogy befolyásolja, hogy hány HP-t kapnak, amikor szintet érnek. küldje el őket a pusztába az alfafutásukra, amely csak körülbelül 24 órán át tart, mert olyan alacsony szintűek. Fontos, hogy magas állóképességű ruhát adjon nekik, hogy fokozzák a HP-t, amikor szintet érnek. hé, gyere vissza, általában a 12-15. szint közelében vannak. Meggyógyítom őket, és azonnal visszaküldöm őket. Ez a béta futás sokkal tovább fog tartani, megközelítve a 48 órát. Gyakran rövidítem, amikor a 30. szint közelében vannak, ami eddig az optimális szintnek tűnik egy max futáshoz. Tesztelnem kell néhányat a 25. szinten, hátha ez jobban működik. Amikor visszajönnek, van egy lakóm, akinek a legtöbb HP-t tudom adni, max. SPECIÁLIS statisztikák és a 30. szint körül vagy körül. Megadom nekik a legjobb fegyveremet, amely jelenleg egy edzett rakétavető (20–23), a legjobb nagy állóképességű páncél, és általában a legjobb sphynx vagy husky variánsom, hogy hamarabb visszakapjam őket. Általában 48 órán át mennek anélkül, hogy az első stimuláló csomagjukat használnák, ha szintet lépnek, mielőtt szükségük lenne rá. Miután elérték az 50-es szintet, kizárólag stimulcsomagokra kell támaszkodniuk, és addigra a találkozások akkor is 2 dmg-ot tesznek, ha sikerül megölniük. Meg fogják ölni a behemótokat (4000exp), de a 2 dmg végül elaprítja őket. A dolgok, amelyeket még mindig tesztelni szeretnék, különböző háziállatok, úgy tűnik, hogy az abesszinok segíthetnek, szeretném megnézni, hogy a DR csökkenti-e a 2 HP kopást. Kétlem, hogy a háziállatok, amelyek növelik a gyógyulási sebességet, segítenek, mert a lakóknak nincs gyógyulási sebességük a felfedezés során.

Van olyan, aki ismer olyan háziállatokat, amelyek valóban megnövelik a pusztaság túlélési idejét?

edit : Egy utolsó megfigyelés: a legendás lakosok hátrányban vannak, mert a 20-35-ös szintről indulnak, és nem kapják meg az extra HP-t attól, hogy maximálisan kitartóak legyenek az 1. szinttől felfelé. Még mindig tartom őket, de nem fognak sokáig élni a pusztaságon. Igen, őszi ezredes veled beszélek, nagy árvácska!

Hozzászólások

  • Ez sokkal jobb lenne, ha kissé szétválasztanád. ‘ jelenleg csak egy hatalmas szövegfal. Egyetértek azzal, hogy úgy tűnik, hogy a 30-as szint meghaladás nélkül egy hosszú expedíció legjobb szintje. Nekem ‘ volt egy 33-as srácom, aki egy plazma puskával és egy robusztus Wasteland felszereléssel rendelkezik, az első szinttől kezdve 5d 8h 15m-ig.
  • My háziállat + 63% HP-val igazi pusztaság emlékeztető xD … azonban soha nem kaptam semmit a nemzeti depóból, mint 125xp …. O_o

Válasz

Most jelentkeztem vissza egy kis szünet után, és volt egy 26-os és 38-as különlegességem, amelyek max. 38 napot és 19 órát éltek túl. Meghaltak a szuper mutáns behemótok és a szuper mutáns felettesek ellen, akik harconként körülbelül 9 dmg-ot tettek a srácaimnak.

Válasz

Úgy találom az én 38-as szintem Sarah Lyons többnyire szemetet gyűjt, és egyszer-egyszer talál valami olyasmit, mint egy továbbfejlesztett lézerpuska, de úgy tűnt, mindig valami halálos lény elől menekült. Tehát a lényeg az, hogy ha valami hihetetlenül jót talál, akkor a felfedezője mindig rossz egészségi állapotot fog elérni, ha halálkarmot vagy valami halálos kimenetet talál a 20-35-ös szintű felfedező számára. De ha egy vagy két napra kint vagy, felfedezed, hogy a rák elleni harc helyett a rád felfedezni kezdi a radskorpiókat és a hangya katonákat, majd kb. 3 nap múlva a pusztaságon legyen kalandosabb és kezdjen harcolni a szuper mutánsokkal, és fedezze fel az elhagyott házakat a tornyok helyett.

Mindig vigye magával a StimPaks-ot és a RadAways-t. Harcoljon a szuper mutánsokkal stb. Egy idő után nehéz lehet. Ps érintse meg azt a furcsa fickót, akit te lásd a boltozatban, és kupakokká fog tűnni.írta Steve 73,3: 44

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük