Zárt . Ennek a kérdésnek jobban kell összpontosulnia . Jelenleg nem fogadja el a válaszokat.

Válasz

Ha van egy rajzolni kívánt objektum, néhány egyszerű szabályt be kell tartania, hogy elmagyarázza a rajzát, hogy bárki könnyedén megértse.

Az alábbiakban két példa található magyarázó képre.

1. példa

1. példa

2. példa

2. példa

Remélem, hogy ezek segítenek!

Megjegyzések

  • Ez ' érdemes megemlíteni a 2. példa hátsó / elülső és bal / jobb oldali nézeteit. A hátsó / elülső résznek az " egyenlő oldalú háromszögnek kell lennie ", míg a Bal / Jobbnak a derékszögű háromszögnek.
  • Igen, most vettem észre. Távolítsam el a 2. példát? Köszönjük a segítséget!
  • És hogyan rajzolhatjuk meg azokat a rajzokat, amelyeket egy négyzet alapú és egy háromszög alapú piramis a tetején
  • Ezeket technikai rajzoknak nevezünk. Használhatja a CAD programok egyikét. Meg kell adnia a méreteket is.
  • valahol úgy látom, hogy pontozott vonalakat kell használnunk, és tudom, hogy a pontozott vonalak rejtett objektumokra vonatkoznak, de valójában nem ' t nem kapja meg őket. Tehát kérem, elmagyarázza az elülső vagy oldalsó nézetben pontozott vonallal rendelkező objektumok példáit. Köszönöm!

Válasz

A műszaki rajz kifejezésekben kétféle módszer áll rendelkezésre a objektum vetületei . Az első szög vetületei és a harmadik szög vetületei. Ezeket a vetületeket abból a feltételezésből fejlesztjük ki, hogy feltételezzük, hogyan tekinthető az objektum fogalmilag egy kvadráns rendszerben. Negyedek

Először Szögvetítés az objektumunkat az első negyedbe helyezzük (lásd a fenti ábrát). Ez azt jelenti, hogy a függőleges sík az objektum mögött van, a vízszintes sík pedig az objektum alatt.

Harmadik szögvetítésben az objektum a harmadik negyedbe kerül. Ez azt jelenti, hogy a függőleges sík az objektum előtt van, a vízszintes sík pedig az objektum felett.

A nézetek helyzetének ezen változásai az egyetlen különbség a vetítési módszerek között.

( Forrás )

Vetítések

Tehát alapvetően vizualizáljon egy objektumot, amelyet a különböző síkokról néznek meg. Az elülső sík oldalnézetet ad. A vízszintes sík a felső vagy az alsó nézetet adja meg (a vetítési szög alapján).

A megjelenítés pedig a kulcs ahhoz, hogy a CAD rajzokban, a 3D modellezésben stb. jók legyenek. Ez egy kis gyakorlatot és fantáziát igényel; de könnyen leragad :):

Válasz

Nézd meg az előtted lévő tárgyat, majd a az arc, amit lát, az elölnézet, és ha bal oldalára helyezte a helyzetét, akkor megint a bal oldali nézet stb.

Ezután két rendszer létezik: rajzolja azt, amit lát (utána) ) az objektumot, vagy az Ön és az objektum között, de ez nem változtatja meg azt, amire éppen szüksége van.

Megjegyzések

  • Kérem, szemléltesse néhány példaszám? Köszönöm!
  • Illessze leírásomat a másik válasz 1. példájához.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük