D & D 4e Eladrin kap egy fey step nevű képességet, amely lehetővé teszi számukra 5 négyzet teleportálását találkozásonként . Képes lenne egy Eladrin kukucskálni a kulcslyukon és megkerülni az ajtót teleportálással?
Megjegyzések
- Az Eladrin-nek kézi fúrás .
Válasz
Igen, ha valóban átlátnak a kulcslyukon.
Az RC-ből, p214:
Látóvonal: A teleportációs erő felhasználójának látótávolsággal kell rendelkeznie a céltér felé.
Nincs szükség effektusra: Sem a teleportációs erő felhasználójának, sem a célnak nincs szüksége effektusra a céltér felé.
Mindaddig, amíg láthatja azt a helyet, ahová teleportálni szeretne, ott teleportálhat.
Akár valóban átlátja a kulcstartó külön kérdés. Ha a legtöbb ajtón megnézed a kulcslyukakat, azt tenném fogadj, hogy nem használhatod őket az ajtó másik oldalán lévő területre. Általában minél jobb minőségű zár, annál kevésbé valószínű, hogy átlátja.
Megjegyzések
- Tekintettel a viszonylag alacsony annak valószínűsége, hogy bármely nem ősi ajtó kulcslyukán átlát, ' jobb / megbízhatóbb használni az alávágást ehhez. (Biztonsági aláfutási korlátokat kaphat , de ' nem általános ajtószerelvények)
- @Shalvenay Szerencsére a legtöbb ajtó, amellyel egy 4e kalandor találkozik, valószínűleg ókori
- Bármely ajtó érdemes annyit zárni az anyaghoz, hogy elkerülje a teleportálást azáltal, hogy ' nem látja az ajtót a múltban / az ajtón keresztül. ' ne használja a földi szabványokat, hogy elképzelje, hogyan néznének ki az ajtók és a zárak. A teleportálás normális dolog, amely egyszerű ellenintézkedéseket igényel. A pártot arra kell kényszeríteni, hogy saját lyukat készítsen az ajtón, hogy átlássa (feltéve, hogy tudnak és nem div id = “bfa0eabc37″>
t csapdába ejt).