Megjegyzések
- A CS mellett szinte mindenben a mellkasra törekszem. Úgy tűnik, hogy ezek a kevésbé káros lövések sokkal valószínűbbek (számomra), így a gyilkosság átlagosan gyorsabban következik be.
- Valahogy nem ' nem érzi képesnek magát erre válaszolni
Válasz
Ez természetesen a játéktól függ, de itt van néhány szabály, amelyet hasznosnak találhat:
-
Ne permetezzen, készítsen minden golyószám.
Sörétes puskák és mesterlövészpuskák esetében ez azt jelenti, hogy biztosnak kell lennie abban, hogy lövéskor meg fogja ütni az ellenséget. még nehezebb megölni valakit, de ez megfelelő módja a cél javításának.
A gépkarabélyoknál ez azt jelenti, hogy (ismét a játéktól függ) rövid sorozatban kell lőni, apró fél másodperc alatt szünetek a terjedés csökkentése érdekében.
-
Tanuljon meg olyan fényképezési technikákat, mint a drag- lövés vagy tw viszketés-lövés
Megjegyzések
- +1, bár nem ' t egyetértek azzal, hogy kikapcsoljuk a vertikális szinkronizálást, miszerint ez valóban segít bármiben, mítosz.
- Nos, a vsync általában problémákat okoz az fps-sel, ezért szeretem letiltani, és amikor engedélyezem, nem teszem ' nem lát különbséget.
- Meg tudná próbálni összefoglalni a drag-shot és a twitch-shot képeket azok számára, akik esetleg nem tudják megnézni a youtube videót (vagy esetleg egyszerűen nem akarni)? +1 mindenképpen! 🙂
- ' minden arról szól, hogy a célkeresztet egy mozdulattal / rángatózással az ellenségre vigye az izom memóriája segítségével, még akkor is, ha a cél nem ' t már a látómezőjében. Mesterlövészpuska esetében ez így történik: 1) találjon célt, 2) szerezze be hozzávetőlegesen a képernyő közepén, 3) tegye körbe és számítsa ki a céltól való távolságot 4) húzza az egeret és lőjön, mielőtt még a következő keretet is látná . Lehetővé teszi a gyors tüzet és a szabad mozgást, mert legtöbbször ' nem lesz hatóköre.
- A függőleges szinkron kikapcsolása segít, ha kevesebbet kap. késés (e között történik valami, amíg ' s megjelenik a képernyőn), még akkor is ' kisebb késés (de minden apró késés) add össze).
Válasz
Ez teljes mértékben a játéktól függ, de tudd meg, hogy a fegyvereid képesek-e keresni vagy lövedék.
A hitscan fegyverek golyói azonnal haladnak; a találatot vagy hiányt kiszámítják, amint meghúzza a ravaszt. Ne csak a vizuális visszajelzésekre támaszkodjon annak megállapításához, hogy a fegyver eltalálható-e – attól függően, hogy a golyók hogyan animálódnak, lassabbnak tűnhetnek, mint amilyen valójában. A legfontosabb itt az, hogy nem kellene vezet a Hitscan fegyverekkel, mivel ezzel csak hiányozni fog.
A lövedékfegyvereknek viszont vannak tényleges lövedékeik, amelyeknek célba kell érniük, hogy kárt okozzanak, így do akarja vezetni a felvételeit.
Megjegyzések
- figyelmeztetés: Nem szabad ' Csak akkor vezethet hitscan-szal, ha van egy megfelelő ping-je a szerverrel (I ' d mondom, hogy ~ 80 vagy annál alacsonyabb). Ellenkező esetben kompenzálnia kell a lemaradást.
- @Jeff – gyakran a játék megpróbálja ezt megtenni az Ön számára.
- szintén játékszerek; pellet + golyó = rúd. >. <
Válasz
Szánjon időt arra, hogy ezeket a dolgokat egyedül, gyakorló játékban vagy botok ellen gyakorolja.
- Gondolkodásmód – először védje meg magát, és az ellenséges lövések ne befolyásolják
- Irányítás – a csatában minden mozdulatnak megfontoltnak és tökéletesen végrehajtottnak kell lennie.
- Fedezz be – egyetlen hiba itt életedbe kerül.
- Dodge Bullets – tudj sprintelni borítótól a fedélig, megfelelő időzítéssel
- Cél és lő – specifikus stratégiák a cél javítására (a videón alaposan lefedik)
- Ölj meg egész csapatokat – gyakorold képességeidet élő helyzetben több ellenség ellen
Ne feledje: hol van az ellenség? hányan vannak? jó fedezékem van? láthatnak engem? ütni fogok? hova nézek? 360 fokos?vagy alagútlátás? be tudok lőni? lőni ijesztgetni vagy megölni?
A helyzet, a biztonság és a tudatosság végtelenül fontosabb, mint megpróbálni „megölni valakit, mielőtt megölhetnének” – gyakori hiba, különösen akkor, ha nem gondolkodik világosan
Videósorozatot készítettem néhány komoly taktikai és edzés / gyakorlási stratégiával, amelyek segítenek abban, hogy jobban lőj a lövöldözős játékokban . Ez egy 4 részes edzéssorozat összesen körülbelül egy órát vesz igénybe.
Valószínűleg ez érdekli leginkább …
2. rész: (stratégiák gyakorlása)
Megjegyzések
- Kérjük, foglalja össze a videóban szereplő néhány tanácsot.
Válasz
Ez a válasz a nem realisztikus FPS-ekre irányul. Ez az információ segítséget nyújt azoknak, akik bármilyen játékkal játszanak, mint bármi más a Tribes franchise-ból, a Quake-ből, a Half-Life-ból, az Unreal Tournamentből stb.
ELSŐ SZÁM: TANULJON . A. TÉRKÉP.
Ez minden nagybetűvel, fejléc betűtípussal és teljesen meg van írva, mert nem tudom elégszer hangsúlyozni. Valójában őszintén megdöbbentem ezt Chase válaszában kivéve már nem említették, és csak a 3. számúként sorolta fel, mert ez egyetemes. Ötéves koromban a Doom óta játszom lövöldözősekkel, és elmondhatom, hogy az egyetlen dolog, amely következetes minden lövésznél – ideértve a reális / álrealisztikus, nem arénás lövészeket is, mint például a Counter-Strike vagy a Call of Duty – – az, hogy a térképismeretek lehetővé teszik-e, hogy bárki felett uralkodjon, aki nem rendelkezik térképismerettel. Időszak, a beszélgetés vége.
A térképelrendezés ismeretének fontossága még hangsúlyosabbá válik az arénai lövöldözőkben. ezzel a válaszsal, néhány nagyon fontos okból:
- A mozgás kulcsfontosságú képesség ezekben a játékokban – az arénai lövészek meghatározó jellemzője -, ami azt jelenti, hogy a terep ismerete döntő képesség, mert ez befolyásolja a mozgásod.
- Néhány játék kivételével, például a törzsek, a fegyverek és az erőforrások az arénában lövöldözők ívik a térképet. Ezeknek a hangszedőknek az ívási helyeinek ismerete elengedhetetlen. A Tribes-ben ugyanolyan fontos tudni a legközelebbi leltárállomás (vagy a generátor, amikor leereszkedik) helyét.
A térkép ismerete a lövöldözőkben különbséget jelent a a térképgeometria ~ 40 mérföld / óra sebességgel megragad minden páncélt és fegyverfelvételt, mielőtt mindenki más megteheti, és céltalanul sétálgatva keresi, hogy ki lő. Ez utóbbi általában veszteséges véget ér.
2. A térbeli okfejtéshez jusson jól.
Az aréna lövészeket általában a találat hiánya is meghatározza (azonnali találat attól a pillanattól kezdve, hogy megnyomod a tüzet – nincs lövedék) fegyverzet. Ez hozzáad még egy dolgot, amiben jónak kell lenned; a célpont vezetése. A lövedék viselkedése valószínűleg nagyon eltérő lesz az alkalmazott fegyvertől függően. Ez különösen fontos a törzseknél a széles nyitott területek, az áttörő sebesség és a nem ütőképes fegyverek kombinációja miatt – néha új játékosok nehezen tud egyáltalán bármit is eltalálni a Tribes-ben.
A tanácsom az, hogy válasszon ki egy fegyvert, és ragaszkodjon hozzá egy ideig. Gyakori példa a rakétavető használata a Quake-ben. Az RL nagyon sokoldalú fegyver, mert splash károkkal rendelkezik, ami lehetővé teszi, hogy kevésbé pontosan célozzon a sebzés megszerzésére, és növelheti mobilitását. egy csipetnyi sebességgel – a mindenütt jelen lévő rakétaugrás. Ez egy olyan fegyverré teszi, amelyet egyszerre jó az újoncok számára felvenni, és nagyon kifizetődő elsajátítani. A másik oldalon a vasfegyver első megtanulása rossz választás lehet, mert nem kínál semmi mást képes nagy kárt okozni nagy hatótávolságon, és ez is nagyon könyörtelen, ha hiányzik (hosszú refire tim e). Továbbá, ha csak egy fegyverre korlátozod magad, amikor csak lehetséges, így elkerülheted, hogy mindent egyszerre kell megtanulnod, így a játék élvezetesebbé válik, miközben megtanulod; szemben azzal, hogy megpróbálsz minden fegyvert egyszerre megtanulni, és sokáig rettenetes mindannyiukkal.
A másik dolog, amire a tanulásra kell koncentrálnod, amikor új vagy a lövöldözős játékban, az a mozgásmechanika. A mozgás ugyanolyan hatással van a lövésre, mint a célkereszt mozgatása, és emellett megduplázódik, mint az elsődleges védekező intézkedés. Szerencsére a mozgás általában állandó dolog, amely nem változik (a figyelemre méltó kivételek közé tartoznak az olyan osztályalapú csapatjátékok, mint a Team Fortress és a Tribes – ezekben az esetekben azt is nagyon javaslom, hogy maradjon egy osztályban, amíg jól érzi magát), így csak meg kell tanulnia mozduljon el egyszer, hogy elkezdje alkalmazni képességeit az egyes fegyvereknél.
3. A legfontosabb … próbáljon meg szórakozni még akkor is, ha rosszul jár.Vagy soha nem fogja igazán élvezni a játékot.
Ez oximoronnak tűnik, ha a legtöbb modern katonai lövöldözőre alkalmaznád, mint például a Call of Duty, mert amikor az emberek előrenyomulnak egy ilyen játékban, akkor valóban előrébb járnak. Killstreak bónuszokat használnak fel ön ellen, rosszabb helyen ívnak, járművek által ívják és táborozzák őket, sőt pénzt gyűjtenek az Egyesült Államokban. Sztrájk … ezek mind olyan dolgok, amelyek nem teszik szórakoztatóvá a játékot annak, aki elveszíti az FPS-t.
Ennek elkerülésére a legegyszerűbb módja: csapat alapú játéktípusokat játszik, a célok helyett az öldöklések helyett. A legtöbb lövő “alapjátéktípusa” a Deathmatch egyfajta helytelen elnevezés; szerintem a deathmatch jobban leírva, mint a tapasztalt játékosok színtere, akik magas szintű elsajátítást értek el a játék alapjaival, például térképismerettel, fegyverhasználattal és mozgásmechanikával. A CTF-hez hasonló játékok, támadás-védekezés, rokonság A domb g stb. lehetővé teszi, hogy hozzájáruljon a csapat győzelméhez anélkül, hogy jól tudna ölni játékosokat. Ezenkívül lehetővé teszik, hogy segítsen a térkép teljes ismerete nélkül, mivel a célok általában egyértelműen vannak feltüntetve a HUD-n. A Tribes ebben a tekintetben rendkívül erős, és az egész hazai bázis védekezését / támadását “mellékobjektívnak” kínálja, amelyet bárki bármikor folytathat, hogy előnyhöz juttassa csapatát.
Idővel megismerkedsz a játék alapjaival, és amikor belépsz a köztes játékos státuszba, megkívánhatod az „ölést”, amelyet sokan a két játékos közötti verseny legtisztább formájának tartanak. Előfordulhat, hogy abbahagyja egy cél elérését, csak hogy intenzív 1v1 párharcot folytasson egy másik játékossal. Akkor valóban felemelheti státuszát arra, aki nevetséges killstreaket gyűjt, és lehúzza az alkalmanként elképesztő trükköket. Próbálja meg elkerülni ezt a hozzáállást a játék elején, amíg meg nem tanulja az alapokat.
Megjegyzések
- Tudom, hogy ez majdnem 2 évvel ezelőtti; de valószínűleg ez a legjobb tanács, amelyet ismerek a célzáshoz; különösen a térképrész. Én ' m csak akkor vagyok jó az FPS játékokban, ha jól ismerem a térképet. Miután megtanulta a térképet; elképesztő az a sok sajtos és őrült dolog, amit megtehetsz. Annak ismerete, hogy hová célozzon és mikor számítson az ellenségekre, alapvetően ugyanolyan jó, mint a hackelés csalás nélkül.
Válasz
Sokat játszani. Gyakran játszani.
A javulás egyetlen módja a játék. Eleinte úgy tűnhet, hogy nem halad előre. Nincsenek trükkök a javuláshoz. Csak játszani kell.
A Deathmatch szerverek hatékonyabbak lehetnek, mivel nem kell megvárni a következő fordulót a célzás edzéséhez.
A stratégiai oldalon megnézhet néhány profi játékot. A jó játékosok megtekintése segíthet megérteni a magas szintű stratégiát és a jó cselekvés átfogó elképzelését.
Az is fontos, hogy érzékenysége tökéletes legyen az Ön számára.
Válasz
Az abszolút legjobb tanács, amelyet a célzásra kaptam, az volt, hogy az ujjaival célzott, nem a kezével . Ne mozgassa az egeret az interneten való böngészés közben; Az ujjainak kinyújtása és meghajlítása a cél érdekében sokkal pontosabb mozdulatokat tesz lehetővé.
Végül is az ujjak az ügyességért készültek.
Megjegyzések
- kedves első bejegyzés!
- Nem, nem ' nem! : D
- Érdekes. Gondolkodik egy kicsit bővíteni? Azt akarja mondani, hogy a mutatóujjal próbálja összpontosítani a célzást, vagy idióta vagyok?
Válasz
Három tipp, amelyeket még nem láttam kifejezetten megemlítve, ezért gondoltam, hogy be fogok lépni:
- Hacsak nem láttak tudom , akkor eltalál, mielőtt lő. nem vagy 100% -ig biztos abban, hogy el tudod adni a lövést, az egyetlen dolog, amit magad hálózol be, az az ellenséges térkép feltárása vagy az általános tudatosság (az ellenség szempontjából), hogy észrevették őket. A meglepetés eleme rendkívül hasznos lövöldözős játékokban.
- Használd csapattársaidat zavaró tényezőként, hogy oldalba helyezhess vagy jobb lövést állíts be. Számos lövöldözős játékban elég jártas voltam, mert vártam az ellenség felfedését a térképen, miközben Fedezékben voltam – most már tudatában vagyok annak, hogy nem engem lőnek, kilépek a fedélről, és leveszem az ellenséget a csapattársra lövöldözve (ez jól működik, feltéve, hogy a kérdéses csapattárs nincs köztetek és a potenciális cél között, különben az ellenség látóterében jelenik meg).
- Tanuld meg olvasni a térkép áramlását. Ez lesz a legnehezebben elsajátítható koncepció, mivel elég sok tapasztalattal rendelkezik egy adott játékkal kapcsolatban.A Call of Duty 4 számtalan órája megtanított arra, hogy a csata folyik a térképen – ez azt jelenti, hogy az ellenség ívásai távol vannak a forró pontoktól, és általában biztonságosan vannak távol a szemben álló csapattól (nem teljesen véletlenszerűek). Ez megkönnyíti a szomszédságot, mivel elolvashatja, hol van az eljegyzés, és számoljon azzal, hogy hol ívó ellenségek és kóborlók lesznek, és leszedi a “beteg gazellát”.
Ez összegzi azt, amit nekem ajánlat a már kifejtetteken kívül .. + 1-ezem a botok elleni gyakorlatot, mivel, legalábbis a CS: GO szempontjából, még soha nem játszottam online mérkőzést (ez megváltozott), de soha nem vesztettem 1v1-et a Gold Nova barátommal szemben a botok legnagyobb nehézségével szembeni gyakorlat miatt.
Válasz
Igyon koffeintartalmú italokat és pihenjen előre, ha fáradt vagy!
Minden előnyedet kihasználhatod, ha megtanulod a szinteket, megjósolod a többi játékost, csapdákat raksz vagy támadsz, amikor elfoglaltak. Azok a játékosok, akik először vagy pontosabban lőnek, nem mindig ölnek meg, és az első ellenségre lövöldözni nem szükséges a legjobb terv, különösen olyan játékokban, mint a CS: S, ahol a játékosok annyira törékenyek.
Megjegyzések
- A koffeinezett italok rángatózást okozhatnak, amikor megpróbálod célozni a lövést. Nem ajánlanám '.
Válasz
Ha nem vagy jó a gyilkolásban, legalább próbáld meg összehangolni a csapattársaidat. A jó csapatmunka néha kompenzálja a rossz célzást (vagy legalábbis kevésbé nyilvánvalóvá teszi).
Válasz
csak erről a reményről készítettem videót, ami segít –