Hogyan győzhetem le a végső főnököt a fénynél gyorsabban? Meg tudom verni az első formát, de a második forma csak megsemmisít, függetlenül attól, hogy mit próbálok.

Nem próbáltam mást használni, mint rakétákat, minden egyes megtalált fegyver és lopakodás kombinációját. Még nem próbáltam meg használni a drónokat, mert sok selejt és szerencsés sorsolás szükséges ahhoz, hogy fel tudjak állni és elindulhassanak a készlethajón. Én is könnyűszerrel játszottam.

Megjegyzések

  • Nos, mit próbáltál? És könnyedén játszol?
  • A @fbueckert frissítve tartalmazza azt, amit kipróbáltam.
  • Megvertem a főnököt engi hajóval: 6 személyzet, támadás és Def & drón MK1, a kiinduló fegyver, a Hullt megsértő rakéta. 4shied, rengeteg motor, köpeny, de köpenyfegyver nincs.
  • Fontos tanács, amely ‘ hiányzik a válaszokból, hogy az FTL egy játék, nek kell játszanod a végső főnöknek. Az one szektortól kezdve figyelembe kell vennie, hogy ‘ harcolni kell az adott sráccal, és mérlegelnie kell, hogy a fegyverekkel és kiegészítőkkel kapcsolatos döntések hogyan segítenek téged vele.
  • @JackM: nem kell, hogy ez a szigorú legyen, bár a korai gazdasági növekedések többet fizethetnek, mint a támadó / védekező kiegészítések, de ‘ haszontalanok lesznek a főnökön, ezért ‘ el akarod adni őket, és az utolsó előtti szektor egyéb bővítéseivel akarod cserélni őket.

Válasz

Most 5 vagy 6 alkalommal vertem meg, mindez könnyű. Általános stratégia:

  1. 4 pont pajzsokban, duh.

  2. 40% körüli kitérő. Ehhez 4 erő kell a motorokhoz, és mind a gépjármű személyzetének, mind a pilóta személyzetének maximális kihasználása szükséges (valójában ez szerintem körülbelül 37-39%?).

  3. Néhány jó, régimódi szerencse.

  4. Rengeteg tartalék személyzet. Szükséged lesz Rogers és Hammerstien férfiak szokásos partijára, hogy körbe szaladgáljanak és behatolókat ütjenek, és emellett biztosítson biztonsági mentést. Ne becsülje alá ezt az utolsó részt. A versenyzés a rendszerek egészségének helyreállításához az ASAP valóban segítséget nyújthat.

Nincs semmi fantasztikus abban, hogy miként támad. Minden egyes dolgot ráveted, megpróbálod felülkerekedni a pajzsokon, majd kárt okozol. A legkedveltebb stratégiám a nyaláb nehéz, de az indítókat használom attól függően, hogy mit találok útközben. Mivel kiváló kitérője és 4 pajzsa van, minden alkalommal el kell érnie az alfa-sztrájkot, amikor megüt (vagyis mindent vagy majdnem mindent lő). Miután annyira megrongálta a pajzsait, hogy könnyedén eljuthasson a kritikus rendszerekhez, akkor is rendszeresen meg kell támadnia a pajzsokat, mert azokat megjavítják.

Egy másik jó trükk, amit megtanultam, hogy ne lődd le a fegyvereidet amint előjön. Várjon, amíg az összes lövedéket egyszerre lőheti az első gáton. Ez segít elnyomni a pajzsokat, segítve azokat lebontani és károsítani. Ha a pajzsok leereszkedtek, nyugodtan lőjetek kedved szerint.

Most ideális esetben lenne valami Blaster Mark III (5 lövés, 1 sebzés, 4 teljesítmény), Blaster Mark 2 (3×1, 2 power) és talán egy nehéz lézer (2×2, 2 power). kicsi bombaindító (alulértékelt, 2 rendszerkárosodást okoz). De valójában bármennyi dolog működhet. Azt hiszem, csak egy Blaster Mk II, Heavy Laser, Halberd Beam és Small Bomb Launcher segítségével vertem meg a Kestrel-rel. Nyilvánvalóan egy A legmagasabb szintű fegyvertudással rendelkező legénység tagja nagyon fontos. A baleset elkerülésével ez nem okozhat problémát. Ha kevesebb mint 6 pontja van s aktív fegyverek, valószínűleg durvább dolgod lesz. Inkább 7 vagy 8 van.

Ezt mondom, azt hiszem, megfigyeltem, hogy pl. a Heavy Laster (kétszer lő, 2 sebzés van) csak 2 pajzspontot eszel fel, ha mindkét alkalommal eltalálja. Mindig szeretek robbantani az arzenálomban, de a sors nem mindig segít ott.

Két olyan kiegészítés van, amely más egyenlő dolgokkal valóban segít ebben a küzdelemben:

  1. A “fegyver feltöltési idejének csökkentése” bővítés. Nuff elmondta. Remélem, hogy ez mindig az a kiegészítés, amellyel előbb kapok, hacsak nem fogok korán leplezni.

  2. A „ha minden fegyverrel vetemedsz” fel van töltve. Azt gondolhatja, hogy ez nem számít annyira, de ne becsülje alá. Ez egy szabad röplabda a harc megkezdéséhez!

Az első kiegészítéssel és egy nagyszerű tüzér, azt hiszem, legfeljebb 13-14-enként fogsz támadni. Onnan visszatér a szerencse. Ha kivételesen jól gurul kitérőkön (és te nem teszed), az délre mehet, és nem tehetsz ellene. Számos ígéretes hajóval vesztettem el ezért. Tippelje meg a sapkáját, és igyon inni.

Álcázás valóban hatékony azoknak a hajóknak, akik megszerezhetik, pl.Szegény szövetségi cirkálóm már nem jogosult a leplezésre, de az utolsó srácot többször is legyőztem leplezés + köpenyfegyverekkel. Az 1. forma esetében a főhajó jobb belső oldalán található fegyver (valójában ez mindig ott van, de lásd alább) egy rohadt Gatling rakétavető. Három rakétát lő és nagyon ijesztő. Inkább köpenyt szoktam lőni, és ha remélem, más dolgokat is lő. Ugyanez a 2. formában is. A 3. űrlapot egyedül kell felfedeznie. Nyilvánvaló, hogy ha lopakodó lopakodó fegyvereket futtat, akkor az kiemelt fontosságú. De az álcázás során megszerzett 100% -os kitérő valóban hasznos a harcban, ezért nem lopás a fegyverek nem a világ vége. Ha álcázom, akkor mindig megpróbálom elérni a 3 pontot, de a minimumot 2-nek tartom. Ez sok időt vehet igénybe a rendszerek javításához vagy a határok kezeléséhez.

A 3. ajtó nagyon hasznos ennek a harcnak a 2. formájától kezdve (és nagyon hasznos az utóbbi szektorokban!). Ezt a frissítést általában későre mentem.

Andrzej Doyle teljesen igaza van abban, hogy a bentlakók valóban tudnak lenni hasznos ebben a harcban. Fontos szem előtt tartani, hogy nincs egyetlen út a győzelemhez. A béta frissítés után, amely elvette a Fed-cirkálók leplezését, sikerült még néhány győzelem. Többnyire nyaláb nehéz dolgok, de két esetben nagyszerűen használtam a bombákat (Szeretem a kis bombákat, mert csak 1 erőt fogyasztanak el, de 2 kárt okoznak.) Vegyes fegyveres játékom volt (néhány deszkát használva) nagyon jól sikerült, amíg elfogyott a javításra szánt helyem, majd a második formában elvesztettem. / p>

Célzási prioritások : Nyilvánvaló, hogy a pajzsok az elsődlegesek.

  • Form 1 legközelebb a Gatling hordozórakétát szeretném követni. Akkor ez attól függ. Fegyverek vagy motorok.
  • Form 2 a drone-öbölre megyek korábban a Gatling-hordozórakétát általában. A hajó sok drótot dob rád. Ez segít enyhíteni ezt.
  • 3. forma Vissza a fegyverek célzásához.

Végül, több szerencse kell hozzá. Néha felkészülsz erre a küzdelemsorozatra, és helyreállítási csomópontok / üzletek lesznek amellyel friss maradhat. Néha nem nyertél. Én is elveszítettem ígéretes hajókat – egy csomópont elnyelte, miközben az első vagy a második formával küzdöttem, és túlságosan megvertem, hogy befejezzem. Ők a szünetek.

Ez sokszor megpróbáltam megverni, és ez elkeserítővé válhat. Ragaszkodjon hozzá. Végül át fogsz törni.

Hozzászólások

  • Meg kell jegyeznem, hogy sokkal többet vertem meg, mióta ezt írtam. Azonban egyszer sem játék megjelent 🙂
  • Jó tanács. Verd meg tegnap este a Normal-on, és ha valami van, a boss harca könnyebbnek tűnik, mint régen (bár én eleve nehezebben érek oda). A kulcs számomra egy teleporter volt, hogy kivegyék a fegyverrendszereiket (különösen a rakétákat!), Amelyeknek ~ 40% volt a kitérésük és 4 pajzsuk volt. A fegyverek kevésbé voltak fontosak … Egyhéjazatú rakétavetővel (~ 50 rakétával) tettem ) és egy Burst Laser 3 (amely az egész harcot letiltva töltötte, kivéve a szuper pajzsok eldobását a 3. fázisban). Ez azt mondta, hogy a 2. fázisban eléggé feszült lett, mivel nem ‘ nincs megbízható módja a drónjaik lenyomva tartásának.
  • Itt csak anekdoták vannak – a béta során ‘ nem fordítottam ekkora figyelmet a frissítésekre – de Azt hiszem, a végső főnök kitérni a mor e. És hogy kevesebb selejt áll rendelkezésre, hogy eljusson hozzá (a Last Stand több száz darab selejtjéhez). Egyetértek azzal, hogy ‘ most könnyebb, de nehezebb hozzájuk eljutni.
  • Ha jól emlékszem, bármikor szünetet tarthat, ha túlterheltnek érzi magát, rendeljen hozzá néhányat feladatokat, majd folytassa.
  • Ez a válasz kelt; ‘ a következő napokban újra fel fogom nézni.

Válasz

A Peacedog fenti kiváló írása mellett azt tapasztalom, hogy a bentlakásos partik sokkal könnyebbé tehetik a dolgokat. A boss” fegyverrendszerei mindegyike egy önálló helyiségben található, egyetlen ember – vagyis kettő bármi nek képesnek kell lennie arra, hogy harcban megverje, majd megsemmisítse a fegyvert.

Csökkenti a javításra és a fedélzetre taszításra rendelkezésre álló személyzetet, de ez egyúttal A fegyverrendszer “ingyenes” megsemmisítése körülbelül 45-60 másodpercenként. Ez sokkal könnyebbé teheti a beérkező károkat, különösen, ha előbb kiveszi a legkellemetlenebb rendszert (Gatling rakétákat, mondhatnám!). teljes kiegészítő, nem lehet túl nehéz a dolgokat kordában tartani 6 emberrel a hajóján.

(Vagy természetesen egyetlen Mantis, Rock vagy harcra kiképzett ember / meztelen csiga képes legyen kivenni az ágyút, így a valóságban kezelheti a t az övét háttal a saját hajón – ha nem bánja, hogy a fegyver megsemmisítése néhány másodperccel tovább tart.)

Megjegyzések

  • MEGJEGYZÉS : Hagyjon legalább egy ellenséget életben a hajón; Ha megöli az összes személyzetet, az AI átveszi a hatalmat, és egyszerre képes minden rendszert megjavítani. Miért? Meg akarja ölni a legénységet a fő helyiségekben, így deszkákkal elpusztíthatja a palástot, a pajzsokat és a drónokat. A bal és jobb oldali ion- és sugárfegyvereket vezető személyzet az első és a második fázis után automatikusan meghal, így nem számíthat arra, hogy maradnak. A bal oldali harmadik legénység pedig a rakétákat foglalja el, amelyek sokkal nagyobb veszélyt jelentenek, mint a lézerek.
  • Sajnos az Advanced Edition-ben a lézer- és rakétatermékek most csatlakoznak a hajó többi részéhez, ami sokkal nehezebbé teszi a fegyverek elszállását a bentlakókkal, mint korábban. (Vagy legalábbis feltételezem; nem is próbáltam ‘ -t.)
  • @kyralessa Biztos benne, hogy ‘ igaz? Tegnap este megvertem a főnököt (bekapcsolt Advanced Mode tartalommal), és úgy tűnt, hogy az elrendezés ugyanaz, mint valaha. A főnöknek most már feltörő drónjai és elme-ellenőrzése van, de a lézer- és rakétatermek továbbra is önállóak voltak számomra …
  • @AndrzejDoyle: A fegyverszoba csak Hard módban van csatlakoztatva, a ftl.wikia.com/wiki/…

Válasz

Mitől jó a főnök? A főnök harcának reprezentatívnak kell lennie a játék többi részében, csak nehezebben. Az FTL főnöke nagyszerű harc a főnök ellen. Tehát a játék többi részéhez hasonlóan számos stratégia létezik.

Úgy gondolom azonban, hogy a beszállás valódi előnyt jelent számunkra a zászlóshajó felett. Még nem győztem meg a főnököt pusztán tűzerővel.

Beszállás

A zászlóshajó négy fegyverfülkéje el van szigetelve, és így könnyen célpontok lehetnek a távoli teleperek számára. Először szeretek elpusztítani a rakétavetőt.

A legénység megölése a hajó fő részén sokkal nehezebb számuk és a deluxe medbay miatt. Ennek ellenére, ha lehetősége van (míg a zászlóshajó fegyverei le vannak tiltva), érdemes megdönteni a lázadó legénységet, hogy hátrányba sodorja őket a következő eljegyzés során.

Caveat lector: Ne ne irtsa ki a zászlóshajó személyzetet, máskülönben a veszélyes kompetenciájú AI átveszi az irányítást, és gyorsan megjavítja a hajót. / h2>

Az álcázás valóban hasznos a zászlóshajó “erőfeszültség” támadásainak kikerüléséhez. Egy 1-es teljesítményköpeny elegendő – ha okos vagy, akkor szinkronban köpenyezhetsz az áramfeszültségekkel.

Védelem

A zászlóshajó hármas rakétái halálosak. Megállapítottam, hogy két I védelmi védelmi drón jobban véd, mint egyetlen II jelű drón, mert a II jelű drónokat a lézerek elterelik, néha rakétákat engednek passz.

Felkészülés

A főnök sokkal keményebb, mint a játék többi része. Ha egy csontvázas legénységgel sántikáltál az utolsó előtti szektorban, akkor máris végeztél. 30 fős, 8 fős, csillagrombolóval kell megérkezned az admiralitásba. Ennek a módja egy másik bejegyzés kérdése. sok selejtet kell összegyűjteni.


Szerkesztés: A főnököt először normálisan legyőzni! Ez a Mantis hajón volt, 4-es méretű teleporterrel. A fenti stratégiákat használtam.

Megjegyzések

  • Az AI egyidejűleg javítja a rendszereket / az összeset – még azokat a fegyverrendszereket is, amelyeket a rendes legénység ‘ nem juthat be.
  • Ez megválaszolja azt a kérdésemet, hogy a legénység kiesése átengedné-e a másikat a találkozásokhoz …
  • A A legénység nem ‘ ilyen nagy probléma, ez azt jelenti, hogy a beszállóknak van szabad szabadtartás a hajón, hogy minden rendszert lenyomva tartsanak, és minden egyes javításkor 1 hajótestkárt okozzanak. Csak ne ‘ ne ölje meg az O2 egységet!

Válasz

A szokásos főnökölő felépítésem nagyjából ez lehet:

Hajó

  • öt pont a Dodge-ban (ez a csökkenő megtérülési pont)
  • legalább három buborékpajzs, lehetőleg négy buborék, ha rendelkezne készpénzzel.
  • álcázó eszköz (egy energiával – frissítsen, ha megkapja a készpénzt)
  • transzporter két vagy három szinttel (kettő legalább minimum)
  • az összes legénység, amelyet megtalál (lehetőleg egy pár harci srác, de ez csak mártás)
  • továbbfejlesztett alrendszerek (különösen az ajtók) !)
  • elegendő fegyver / drón ahhoz, hogy átütjön 5+ sebzésért. (A főnöknek négy buborékja van a pajzsoknak, ezért ezt át kell élnie.) Nyilvánvaló, hogy a konkrét fegyverek attól függenek, hogy mit adnak az RNG istenek.

Átfogó szabály

A játék minden más harcában automatikusan nyer, ha megöli az összes legénységet. Ez itt nem igaz. Ha megöli az egész legénységet, egy robot AI veszi át az irányítást és a harc nehezebb et.Tehát egy srácot életben kell tartania – általában ez a srác vezeti a lézereket, mivel csapdába esett és meglehetősen hatástalan, miután kivette a többi fegyvert.

Taktika – első szakasz

  1. ASAP: vigyél két srácot a rakétavetőre (balról harmadik fegyver). Ez az ijesztő fegyver, aminek hamarosan el kell mennie. Ha ez halott, visszasugárzik, meggyógyul a transzporter újratöltése során, majd átjut a többi fegyverhez (általában a jobb szélen találom a következőt, majd a bal szélső ion). Ne felejtsd el magadon hagyni a lézereket (ez a bal oldali második fegyver)
  2. Közben figyelj arra, hogy a rakéták elinduljanak. Amikor mégis megteszik, köpenyezz. Nem akarod, hogy azok megjelöljék őket .
  3. Minden más fegyver elkezd pajzsokat ütni. Miután átjutottál, megcélozhatsz más rendszereket, vagy bármit, ami a legjobban megfelel a fegyver rakodódásának.
  4. Az egyik szakasz főnökének van saját köpenye (és undorítóan magas kitérője), de nem csak a a pajzsok feltöltődnek és gyógyulást okoznak, ez nem is olyan rossz. Próbálja meg megbizonyosodni arról, hogy felszállói a hajón vannak, amikor palástol – ezek tovább fogják tartani az ütemeket.
  5. Miután megtisztítottad a fegyverek, itt az ideje tisztázni a legénység többi tagját. Általában megpróbálok néhány ponttal leütni a pajzsokat, majd áttérek a medbay-re. Amint megsemmisült, sugározza be a bentlakókat abba a szobába, kezdje el kiszedni a személyzetet. (Nyilvánvaló, hogy ha tűzfegyvereket vagy gyalogsági drónokat szereztek, tartsák ezt a mókát is!) A cél az összes legénység megölése (Mr. Laser kivételével), mielőtt elpusztítanád a hajót.

Miután legyőzted a hajót, a bal darab (fogva az ionokat és áldva a pajzsokat) el fog szakadni, és “megugrik. (Győződjön meg róla, hogy srácai ekkor nem tartózkodnak a hajón – elveszíti őket!). Végezze el a javításokat, gyógyítsa fel a felszállókat, és kövesse a találkozást …

Főnök – 2. szakasz

A rossz hír az, hogy teljesen megjavították (az elveszett darabot leszámítva), és rájött, hogy vannak drónjai (és sok „em!”) . A jó hír az, hogy a legénység nem regenerálódik, ezért a fedélzeten csak Mr. Laser van.

  1. Ismét vigyük át a felszállókat a rakétavetőre, és azonnal vigyük ki. Aztán a gerenda. Ezután kezdje el elővenni a fő rendszereket (először pajzsokat, hogy a fegyvereit játékba hozza). Ismét ne feledje, hogy szálljon le a hajóról, mielőtt felrobbant.
  2. Valószínűleg köpenyt kell öltenie az első rakétás salvóhoz, de utána a nagy piros FIGYELMEZTETÉS üzenetet figyeli. Még ne köpeny! . Várjon arra a pillanatra, amikor meglátja a drónok nagy rajját, szünetet, majd köpeny. Csak egy energiahatalmat akar itt a köpenyben – ez elég ahhoz, hogy ellepje a rajot (amely ki fogja verni a szent poklot belőled), de a rövidített köpeny azt jelenti, hogy éppen most töltötted fel időben a következő támadásra. (Sajnos a drónvezérlő rendszer kivétele nem állítja le a rajokat).

A wiki szerint ez a legnehezebb szakasz, de nekem személy szerint soha nem volt probléma vele. YMMV. Miután megsemmisítette, elveszíti a jobb oldalát és elugrik. Gyógyítson és javítson, és ha van tartalék blokkja, akkor irányítsa el az áramot a szállítóktól (de hagyja a srácokat az öbölben), ahogyan kövesse és találkozzon …

Főnök – harmadik szakasz

Ez a verzió csak a rakétakilövővel és a lézerrel rendelkezik, de mindenhova bentlakókat küld. (Szerencsére előzetesen megölte a legénységet, így csak a páratlan beszálló drónokkal kell foglalkoznia.) A hátránya az, hogy az egyik ilyen Zoltan pajzsral kezdődik, így nem lehet deszkázni az elején. Ez a változat sugárzik -spam támadás (ezúttal is megkapja a FIGYELMEZTETést, mielőtt elindul).

  1. Lezárja ASAP pajzsát. Lehetséges, hogy ki szeretné dobni a rakétavetőt az üzembehelyezésből, mielőtt a sugár sugár elindulna.
  2. Abban a pillanatban, hogy a Zoltan pajzs leereszkedik, nyomja vissza az áramot a szállítmányozóknak, és vegye ki a rakétavetőt. Ezt követően céljai pajzsok és drónszabályozás – a felszálló drónok folyamatosan szaporodnak, amíg a rendszer megsemmisül.
  3. A sugár sugárzása figyelemre méltóan lassú – várjon, amíg meg nem látja a hajó tüzet, mielőtt szünetet tartana és palástolna. , ha választania kell a rakéták vagy a gerendák elől való kitérés között, kerülje el a rakétákat – úgy látom, sokkal több ütésük van. (A gerendák valószínűleg egy csomó rendszert kissé károsítanak, de nem annyira, hogy valódi bajba kerüljenek) .
  4. A felszálló drónok problémásak lehetnek attól függően, hogy hol szállnak le. Ha hármas szilárdságú ajtók vannak, akkor hagyhatja őket egy darabig üres helyiségekben csapkodni. Ellenkező esetben részleteznie kell néhány testet, hogy kivegye őket (és kijavítsa a szabálytalanságokat). Ismét attól függően, hogy melyik legénységet szereztük, előfordulhat, hogy visszahúzza a bentlakókat, hogy segítsen. A plusz oldalon húzhatja a fegyverek és pajzsok a srácok számára, hogy segítsenek.
  5. Olyan gyakran, a sugár spam helyett a Zoltan pajzs feltöltődik.De mivel addigra ki kellett volna döntenie a fegyvereket, ez sokkal inkább bosszúság, mint bármi más. Csak lője le őket újra, és folytassa.

Ismét győződjön meg arról, hogy a srácok nincsenek hajó, mielőtt felrobban (kivéve, ha hősi áldozatokra van kedved), és győztes vagy!

Változatok

  • Négyállásos teleporterrel A gyors feltöltés révén rendkívül messzire juthat nehézfegyverek nélkül – egyszerűen küldje el az első csoportokat kettesben, hogy vegye elő a fegyvereket, majd egyszerre négyszer küldje el őket a letörések elvégzésére. ( ez a gyors feltöltés annak biztosítása érdekében, hogy mindenki életben maradjon.
  • Alternatív megoldásként, ha kihúzta magát és kapott néhány jó fegyvert (mondjuk, egy pár iont vagy a Burst Lasers rendetlenségét), akkor kihagyhatja a beszállás teljes egészében, és csak a pajzsokon dübörög. Néhány védelmi drón képes például kiszedni a rakétákból a szúrást.

Megjegyzések

  • nagyszerű hozzászólás, ez nagyjából ugyanúgy helyesli a végső főnök. A beszállás valóban annyira megkönnyíti a harcot, ha ismeri az életben hagyás trükkjét. Én ‘ d + 1-ezlek, de én ‘ mégis szavazaton kívül állok.
  • Eltekintve: Köszönet Theodore, hogy elkapta a kezem hibáját.

Válasz

További válaszok kiegészítéséhez: Ha kaphat egyet , egy Defense drón futtatása – még egy egyszerű Mark 1 is megteszi – jelentős előnyt jelent:

  1. Megállít néhány bejövő rakétát. (Elsődleges fontosságú az ellenséges hajó rakétákkal történő lövöldözési képességének kiemelése, de a védelmi drón segít, amíg ezt el nem éred.)
  2. Elpusztítja (a legtöbb) beérkező beszálló drónot mielőtt betörhetnék a hajótestedre és felszállhatnak a hajódra. (Ez egy nagyon hasznos “dokumentálatlan tulajdonság a védelmi drónnál!”)

Válasz

Ha valóban csak fegyverekkel akarja a harcot folytatni, akkor egy hajótest-lézert és két Burst Laser Mk.III-t ajánlok. Először menjen a drónvezérléshez, mert a drónok sokszor kedvemre valónak bizonyultak ebben a harcban. Ezután legalább egyet öngyújt be a teleporteren. Akkor két lehetősége van; vagy a pajzsok fegyvereire koncentrálok. Általában a pajzsokra megyek.

Válasz

Könnyebb, mint amilyennek látszik Csak kapcsolja ki a pajzsait, amilyen gyorsan csak tudja (ha itt segítenek az ionbombák), akkor menjen a fegyvereihez: Ha sok kijátszása van, akkor először tiltsa le a lézereit. Vagy ha maximális pajzsokkal rendelkezik, akkor először tiltsa le a rakétáit.

A fegyverek letiltásához küldjön egy beszálló csapatot az egyikhez és támadja meg a másikat, miközben fegyvert tart a pajzsoknál, hogy ne jöjjenek fel. Miután letiltott egy pár fegyvert, nem szabad nagy kockázatot jelentenie, és csak néhány élet marad hátra.

Megjegyzések

  • Mindig először a rakétákért kell menni.

Válasz

Most fejeztem be könnyedén az első menetemet. . Se teleporter, se álcázás, se divatos cucc. 6 személyzeti tag (3 ember, 3 engi), 3 pajzs.

Elég gagyi hajó, mi?

Szerencsére két hajóellenes I droidot szereztem, amelyek segítettek lehozni a pajzsokat , 4 fegyverrel együtt (Artemis, Blaster I, Blaster II és Hull Blaster I). A 3. űrlap végén majdnem meghaltam, és a hajómon felbukkantak az összes hajó és szabálysértés, de folytattam a pajzsok felütését mindennel, amim volt, és végül lement.

Válasz

Három szó: Hull. Javítás. Drónok.

Ezek a rossz fiúk 3-5 hajótag jóvátételt kapnak két erőpontért és egy drón részért. Teljesen fantasztikusak, amikor a teste harcol a középső harcban, vagy ha javítania kell a harcon kívül. Személy szerint egy kicsit ritkábbnak találtam őket az RNG mérlegén, de teljesen elképesztő kis hülyék. .

Ha más drónvázlatok vannak a raktérben, akkor fontolóra veheti a harcból való kilépéskor a javítás érdekében – többé-kevésbé ingyenes, azonnali hajótestjavítás pont mindenképpen.

Megjegyzések

  • Tehát megjegyzendő ezzel a stratégiával: Ha rendelkezik a drón helyreállító karjával, akkor ugrhat, amíg a javító drón dolgozik és helyreáll. A hajótest jóvátételének két pontja ingyenes minden harc után.

Válasz

az Allen Gould taktikájának továbbfejlesztése az első szakaszhoz , hogy megölje a legénység nagy részét. A hackelés lehetőséget nyújt a legénység nagy részének megölésére anélkül, hogy a med-öbölre kellene támadni. Ez akkor lehet hasznos, ha nem sikerül megbízhatóan átjutni a pajzsokon, és könnyebb irányítani anélkül, hogy véletlenül korán felrobbantanánk az anyahajót.

Kövesd, kezdd el megölni a személyzetet a fegyvertokban. Szerezzen hackelő drónt az ASAP pajzsokon.Ez lehetővé teszi, hogy elkezdjen lövöldözni a hajóra, és (ez a fontos darab) bezárja a pajzs helyiség ajtajait, levágva a pilótát.

Amint kiütötted a fegyvereket, megtehetjük szabadidőnkben kezdje el lemészárolni a legénységet. Ez kihasználja az AI-személyzet néhány kiszámítható részét.

  1. Az AI-legénység rohamosan védi a többi személyzetet.
  2. Az AI-legénység akkor is rohanjon a pilótafülkéhez, ha pilóta nélküli vagy sérült.
  3. A sebesült mesterséges személyzet visszarohan, hogy meggyógyuljon, ha a medbay online.

Ügyeljen arra, hogy távozzon Csak a medbay-nek online állapotban kell lennie ahhoz, hogy ez megfelelően működjön.

Teleportáljon két katonát a pilótafülkébe. Az AI stábja dörömbölni kezd az ajtón. Amíg ezt csinálják, megölik a pilótát, és hagyják, hogy a pilótafülke felett dolgozzanak.

Végül két mesterséges személyzet beront a szobába. Itt kezdődik a móka. Harcolj velük. Miután eléggé megsebesültek, megpróbálnak elmenekülni a medbay-be. Ekkor az ajtó újra bezárkózik. Az AI-személyzet eszeveszetten kopogtat az ajtón, miközben hátul lőjük őket. könnyedén megöli őket, mielőtt át tudnának menni az ajtón.

Mostanáig a beszállót valószínűleg súlyosan megsebesítette. Teleportálja vissza a hajóra gyógyulás céljából.

Öblítse le. Ismételje meg.

Ennek a technikának a változatai között szerepel a pilótafülke és a pajzs helyiség közötti futás, hogy megpróbálják elszigetelni az egyén vagy a sebesült AI személyzetet a feltört ajtók segítségével. Ez kissé Francia bohózat .

A Lantis hihetetlenül értékes ebben a technikában, mivel az elfojtás jelentősen megnöveli az AI-legénység számát, akiket megölhetnek, mielőtt visszatérnének a hajóra. Vagy ha sikerül A pajzs helyiségének irányítása elfojthatja a személyzet javítását, amikor bepattannak a pilótafülke ajtajába.

Ez a technika a kristály személyzetével is megvalósítható. hu vagy egy lezáró bomba a pilótafülke lezárásával.

Válasz

100% -os beszállási stratégia – nem használható kemény módban

Követelmények

Szükséges rendszerek: köpeny, teleporter, klónozóhely (ajánlott) és hackelés (opcionális)

Frissítések: 3-4. szintű pajzsok, 2-3. szintű teleporterek, 1. szintű köpeny (feltöltése elég gyors lesz az áramlökésekhez), 4-5-ös szintű motor (100% + köpeny dodge arányhoz)

Előnyös fegyverek: Ion burkolt mk II vagy ion bomba (fegyver előkészítéssel) -igniter) a zoltan pajzshoz), nagy dps-es fegyver befejezőként (gerenda, flak mk II, lánc vulkán stb.)

Előnyben részesített bővítések: fegyver előgyújtója, automatizált újratöltő (ha van jó robbant fegyverek); fordított ionmező (a fő ion esetében, bár az első szakasz után elavul); rekonstruktív teleport, zoltan pajzs bypass (beszálláshoz)

Előnyös személyzet: 4-5 sáska / kristály / lanius / szikla (a hatékonyság szempontjából; sáska kiveszi a rakétákat, a kristály felhasználható a legénység megakadályozására hogy a rakéták leereszkedése után a medbaybe menjenek, a lanius és a rock pedig egyszerűen más jó deszkások)

1. szakasz

Fontos: Ha a főnök feltör valamilyen fontos rendszert, készen áll a kiugrásra.

Amint a főnök kijön a köpenyéből, küldjön két deszkát a hármas leto indító. Köpd magad (bármilyen szintű köpenyt is meg fog tenni erre a szakaszra), amikor a rakéták rád törnek. Ha teleportora CD-je megtelik, teleportáljon az ionfúvóba. Ha megsemmisült, vegye be legénységét a rakétakilövőből, és teleportálja őket a sugárfegyverbe, majd teleportálja a legénységet mindkét fegyverből, amikor megsemmisülnek. , hogy elpusztítsák a hajó legénységének maradékát (hagyja életben a hármas lézerembert, különben szembe kell néznie az AI haragjával!) Ne lőj semmilyen hajótestet károsító fegyvert, mivel nem akarja rajta hagyni a személyzetet a zászlóshajó, amint elugrik!

-Hackeléssel

Teleportálja legénységét a medbaybe. Amikor a hajó emberei harcba jönnek, küldje el a hackelő drónját a medbay-be és csapkodjon azt. Ez biztosítja, hogy az ellenséges legénységnek nehéz dolga lesz megpróbálni elmenekülni a legénységtől, és közben nem fog harcolni velük, megmentve a személyzetet a károktól.

Alternatív hackelési stratégia az ajtók alrendszer feltörése és aktiválása. a hack, amikor az ellenséges legénység alacsony teljesítményű, és nem akarod, hogy megszökjenek.

-Hackelés nélkül

Egyes hajók csak 2 további rendszert tudnak tartani, vagy szerencséd az üzletekben elfogyott. Bár ez megnehezítheti a dolgokat, a legénység megölése a hajó fő részén még mindig lehetséges.

Az egyik módszer az, hogy fegyverekkel pusztítják el a medbay-t (ügyeljen arra, hogy ne csökkentse a hajótest 0-ra), majd teleportáljon a medbay-be, hogy megakadályozza az ellenséges személyzet javítását. A Clone bay itt hasznos, mivel 2 v 4 helyzetben lesz dolgod, miközben további erőket teleportálsz.

A másik módszer az, hogy 4 sáskát küldünk a pajzsterembe (2 vagy 2 hullámban, egyszerre a kristály / sáska hajóval). Ha helyesen csináljuk, egyszerre csak egy ellenséges legénység lép be a szobába, és nem tud elmenekülni, mivel a sáska DPS túl magas.

-Mindkét módszer

Utána az ellenséges legénységet megölték (a hármas lézerfegyver kivételével), ajándékozzon nekik egy ingyenes XP-t a hajó rendszereinek tönkretételével (az oxigént és a hármas lézerfegyvert leszámítva). Ne feledje, hogy egy rendszer megsemmisítése 1 hajótestkárt okoz. Ezután használjon bármilyen fegyvert (alapvető lézert, mini fénysugarat stb.) A tehetetlen 0-elkerülő hajó megsemmisítésére. Úgy hangzik, mint egy megdöntött lemez, de ne ölje meg a hármas lézer srácot!

2. szakasz Most, hogy az ellenség fő részében nincs legénység, a legénység megsemmisítheti a vitathatatlan rendszereket. Az első beszállási lépés a drónrendszerükbe vagy rakétafegyverükbe kerül. A drónrendszer sérülésének első pontja letiltja beszálló drónját. Köpeny ( lv 1) valahányszor a hármas lézer a drón túlfeszültségével lő; az lvl 3-4 pajzsoknak önmagukban kell tartaniuk az áramfeszültséget (kivéve, ha a fő sugár még mindig fent van). Pajzsokat és pilótákat csak akkor kell megsemmisíteni, ha kétségbeesik ennek elpusztítása. színpad; ha nem, akkor megsemmisítheti az összes többi rendszert (kivéve az oxigént és a hármas lézert). Ismét használjon bármit, hogy megszabaduljon a hajótesttől, amikor úgy érzi, hogy végzett.

3. szakasz

Takarítson be minden erőfeszültséget, kivéve a regen zoltan pajzsokat.

-Zoltan pajzs megkerülésével:

Agresszívan szálljon be, próbálva letiltani a rakétát hordozórakéta és az elme-vezérlés. Foglalkozzon bármivel, amire képes, és próbálja meg legyőzni a főnököt! Tipp: a legénységet a zászlóshajón fedélzetén hagyhatja a színpadon; ez egyébként az utolsó harc!

-Zoltan nélkül pajzs bypass:

Használjon ionfegyvereket, ha vannak ilyenek (ezek kettős kárt okoznak a zoltan pajzsokban). bármilyen salvo fegyver hasznos, mivel meg akar szabadulni a pajzstól ASAP. Teleportáljon bárhová, ahová akar (kivéve a két fent említett rendszert), és próbálja meg kezelni a lehetséges károkat.

Miért elengedhetetlen az álcázás ehhez a stratégiához?

A személyzetnek sokkal hosszabb időbe telik a rendszerek megrongálása, mint a fegyvereké, és hosszabb ideig kell várnia, míg megvárja.

Gratulálok! Megverte a lázadó zászlóshajót!

Válasz

Ha 1 erő felhasználásával 2 robbanópisztollyal kaphat 2 ion ágyút, és 2 droidjuk van, egy a bejövő rakéták robbantására és egy a támadásra. Körülbelül 6-7 szint kap a javítási droid. Ne foglalkozzon a 4-es, 3-as pajzsokkal, elég arra összpontosítani, hogy először a fegyvereket, az embereket másodsorban és az alrendszereket szerezze be. Ha droidjai vannak, akkor az automatizált dolog, ami visszakapja a részeit, mindenképp feltétlenül szükséges. Mindenesetre érezd jól magad Azok a motorok, amelyekért nem is keltem fel ennyivel, eggyel kevesebb rendszer miatt. Inkább köpenyt viselek.

Válasz

A teljes erejű köpeny és hacker eszköz biztosan segít. Olyan egyszerű dolgok is, mint a felsorolás fegyvereid lőnek, hogy néhány lövés átjuthasson a pajzsokon.

Mire a végső szektorba érsz, rendelkezned kell egy teljesen sárga képzett tüzérrel. Ez általában azt jelenti, hogy ha NAGYON lassú fegyvere van, akkor ” Tudok lőni az anyahajó előtt.

Ezt szem előtt tartva az első köpenyt általában addig tartom, amíg nem lőttem. Lövök, ő lő, abban a pillanatban, amikor az első rakéta elhagyja az indítót, szünetet tartok és köpeny (fegyveres célpontok eltávolítása, ahogy te teszed, így nem lőnek). Ennél a pontnál képesnek kellett volna lenned rá egy tisztességes tűzröptetni (valószínűleg ledobva a zöld pajzsot), és csekély büntetést kell fizetned. Ha van bentlakásos partija, küldje el egyenesen a rakétavetőnél, amikor a zöld pajzs leereszkedik. Minden fegyvert addig kell kiképezni a pajzsterembe, amíg a pajzs teljesen el nem pusztul, és a helyiségeket a megmaradt legénység elveszett ügynek tekinti.

Nagyon OP futott egy tegnap esti C típusú cirkálóban. 4 lánc burst lézerrel (8 szinkronizált felvétel: D: D) lépett be a végső szektorba. Ezzel, egy csapkodással és egy köpennyel a végső főnök nem igazán volt nagy kihívás.

Kicsi, hogy nem – míg a védelmi drónok általában megölnek egy hackelő dront, az anti drone védelmi drónok gyakran csak késlelteti (pörög / áramüt, de gyakran tovább folytatja a célzást).

Válasz

Valójában legyőztem a kandellával és a legénység 3 tagjával, teleport nélkül. Alapvetően max. lvl köpenyem, hermésem, artemiszem és burst lézerem volt. Mindhárom küzdelemben spammelt pajzsrendszert kaptam

Válasz

Viszonylag könnyedén vertem a főnököt, ugyanazt a stratégiát követve, mint az elsőnél.

A legfontosabb az, hogy jó fegyvereid legyenek, ne csak károsítsák, hanem is károsítsák az ellenség kritikus rendszereit , mint a fegyverek és a pajzs. A fegyverek szintén nem javíthatók meg, ha megölik az azt vezető srácot , mivel el vannak szigetelve a zászlóshajó többi részétől. Tehát ha megrongálja azt a fegyvert és megöli a srácot, akkor már nem kell aggódnia emiatt. Hasznos az ellenséges rakétáknál.

Igyekszem legalább 2 lézert 3+ lövéssel ellátni. Ha megvan az a 6+ lövésem, akkor az első félidőt a pajzsok állítják meg, a második félidő pedig sikerrel jár. A Burst Laser Mark III 5 lövést ad le, ami tökéletesvé teszi ezt a stratégiát.

Segít egy másik fegyver megszerzésében, például egy rakétában vagy bombában, amely képes megölni / megszakadni / lőni.

A többi rendszer, amelyre koncentrálnia kell:

  • Motor: Növeli az adókikerülést, így támadásaik kudarcot vallanak. Mivel sokat fognak lőni, ezért ez a legfontosabb. (4/5 + szint)
  • Pajzsok: Sokfélét leállít olyan lövések, mint a lézerek, az ionok és a gerendák, így támadásaik kudarcot vallanak. Szintén kiemelt fontosságú. (6+ szint)
  • Köpeny: Nem támadhatnak te, ha nem láthatják és rád nem zárhatják a fegyvereiket. Ha teheti, érdemes megvásárolnia és maximalizálnia. Ha nem tudja, költse el a megtakarított hulladékot a Motor és a Pajzsok maximalizálására.
  • Ajtók: Ha felszállnak, jó ajtókezeléssel megsebesítheti őket, elmenekülhet vagy akár megölheti őket. A hangsúlyt a nyitott ajtók közvetlenül az űrbe vezető útjára kell helyezni, hogy vákuumot teremtsen, elfojtva és elveszítve a HP-t. a rendszerszint nagyon nehezen nyitja meg őket, így időt hagyva fojtani őket. Minél nehezebb, annál inkább ki lesz téve a vákuumnak, és nagyobb esélyük van arra, hogy megölik vagy visszatérjenek a zászlóshajóhoz. Ez különösen fontos, ha nem “nincs sok stábtagunk, vagy gyengék.

Válasz

Táborozza le az alapot , így fizethet a csaták közötti javításokért. Csak várja meg, amíg visszatérnek. Végső stratégiája a terhelésétől függ. Az általam használt dolgok . TL; DR: durva erő teljes tömegű energiafegyvereken keresztül; automatizált rendszerjavítás és gyógyítás.

Lézerek az energiaköltségük felével megegyező DPS-szel, a leggyorsabban feltölthető. 2 MKII jobb, mint 1 MKIV. A játék egyik legjobb fegyverével, a Burst Laser II-vel indulsz. Csak három kell még belőlük, vagy olyan közel, amennyire csak el lehet jutni ezekhez a specifikációkhoz, amíg nem talál egy Flak fegyvert vagy egy Vulcan ágyút a röplabdák bővítéséhez.

A tűz mennyisége jobb , mint a károk száma; tegye az összes tojását egy kosárba, és hiányozhat, vagy árnyékolható lehet. Minél tovább tart a töltés, annál fogékonyabbak az állásidőre. A BLII-k a legboldogabb közegek. Szigorúan véve az energiát, nem hinném, hogy van jobb fegyver: 2 energia 3 sebzésre.

Nem jó minden, amit mikrokezelni kell – Rád nézek, te hülye sugárfegyverek. A hajó minden aspektusa mellett minél több automatizálás annál jobb, éppen ezért ezekre is szükség van:

Rendszerjavító drónok (igen, többes szám). Ne pazaroljon foltot a Tűzoltásra. Ezek és az ajtók kinyitása között a tűz nem okozhat problémát.

Medibot Dispersal . Nincs annál rosszabb, mint ha egy ép ép hajót veszítünk az ellenségnek, miután egy csomó sípszó elindul. Ezek lehetővé teszik a hajó biztonságos üzemeltetését oxigénmentes folyosókkal és haszontalan helyiségekkel. .

Ha nem rendelkezem jó lézerkészlettel és legalább a botokkal vagy a rendszeres drónokkal, akkor nem csodálkozom, miért vesztettem el.


A lézerek elvégzik a munkát, és ezek az automatizált rendszerek megakadályozzák, hogy a javítások, az életben maradás és a tényleges munkájuk elvégzése között mikroszervezzenek a személyzetet. Ha az ellenség még nem tette meg, az elsődleges cél a teleporter . Mert az a feladata, hogy célt válasszon a fegyvereihez; nincs ideje egy második frontra. Bármikor, ha nem nézi a hajójukat, és a sajátjaira kell, a csata rosszabbra fordult.

Az egyetlen dolog, amit meg kell hagyni neked ezzel foglalkozni kell azokkal a határokkal, amelyek elérik (és az embereket elküldik az oxigén megkötésére, ha a drónok lenn vannak). A Medibots segítségével a személyzet bármely tagja képes kezelni a határokat, így ne pazarolja a drón alkatrészeit (…más, mint az SRD-k) Gyalogsági drónok, amelyek nem gyógyulnak meg a harcban, és csak egy gyorsan elpusztított drága ütközők.


Olyan dolgok, amelyeket nem használok, hacsak nem unatkozom t: bombák, rakéták, hackelés, teleportálók, elme-ellenőrzés, álcázás és drónhajók vagy személyzet. Dolgok, amiket nem teszek fel : pilóta és motorok (mindkettő RNG-re támaszkodik, és én nem játszom), és szenzorok (a többi “játék” nélkül haszontalanok). Ezeket a csatákat időzített gyakorlatokként kezelem. Tüzérségi tűz alatt vagy egész idő alatt, és ezért fenntarthatatlan helyzetben van; a sebesség kulcsfontosságú.

Az egyetlen cél, hogy több kárt okozzon nekik, mint ők.

A játék kezdetétől kezdve ne veszítse el az objektum helyét, és ne vegye igénybe az összes többi rendelkezésre álló lehetőséget, amelyek nem közvetlenül segítenek az említett cél elérésében. Ha egész idő alatt elfújta a pénzét, és nem jelenik meg a végső rendszerben ~ 200 darab javítással járó törmelékkel és egy ~ 1 DPS-re képes hajóban, sok szerencsét.

Az alapvető rendszereket, mint például az Oxygen és a Medbay, frissíteni kell legalább egy extra pontot, hogy sérüléspuffer legyen. Ezen túlmenően az oxigén kritikus rendszer, és olyan embernek kell “kezelnie”, aki “jó a javításban, ha extra személyzetet szerez.

Az IME-nek a mentése a harcok elkábításával, az RNG mértéke. rettentő szerepet játszik. Körülbelül harminc másodperc alatt elmehet. A játékban mindenképpen minden hajó üvegágyú, és csak akkor lehet nyerni, ha GC vagy … Tovább lőj!

Válasz

Mindenki utálja a lázadó zászlóshajót, főleg azért, mert szuper korán eszi meg. Számos módot találtam a legyőzésére, megpróbáltam majdnem nyertem, mégsem volt szerencsém. Íme néhány lista, először a essentials nyeréséhez, majd a ha a szerencse megy , és végül a erősen ajánlott. Ön azt gondolhatja, hogy ezek szörnyű kategóriák, de hidd el, meglátod, miért. Egyszer legyőztem a zászlóshajót a kestrel (és a listán szereplő összes) használatával, és a hajótestem még csak nem is sárgult!

ESSENTIALS

  • 5+ szintű motorok
  • 3+ szintek Pajzsok
  • 1 legénység ember minden állomáson
  • Burst Laser (minimum II. Márk)
  • Ionfegyver
  • Tartalékos sáska és emberpár (bentlakók kezelésére)
  • Kisbomba

HA A SZERENCSE MEGYE UTAD

  • Zoltan Homeworlds (A küldetés megszerzése a supe r pajzsok)
  • Néhány Zoltan
  • Annyi szabad legénység tagja, mint te kaphat (harcolhat a rabszolgák ellen és megadhatja magát)
  • A Burst Laser Mark III

NAGYON AJÁNLOTT

  • Legénység teleportere
  • Bármilyen típusú bomba
  • Tűzfegyverek (ha képesek pajzsokat roncsolni)
  • Drone Control
  • Hajótest javító drone
  • Betölt robbanóanyagok ÉS drón alkatrészek
  • 2+ burkolás
  • 3 ++ szintű ajtók

Ezek a dolgok mind segíteni fognak, különösen az új frissítés óta, ahol (könnyen) a zászlóshajónak csak 3 pajzskorlátja van.

A stratégia

1. FÁZIS Az első dolog, ami megtörténik, a zászlóshajó palástol. Ne “t tervezd meg, hol lőhetsz fegyvert. Csak szüneteltesd az egész” felkészülsz a zászlóshajóval való harcra “alatt, és teleportot tervez (ha megvan) egy pár ember a rakétákba (mert mindenki utálja őket), és nem tesz semmit, csak a köpenyt (ha lehet; amikor a rakéták csak lőnek) és kitérni. Amikor a zászlóshajó láthatóvá válik, a fedélzeti személyzet megöl az ellenség a szobában, és elkezd rakétákat törni. Ha elkészült, sugározzon vissza, küldjön gyógyító állomásra, és kövesse ezt a fegyvertervet egyszer. Tűzion. Abban a pillanatban, amikor az ion érintkezik a pajzsokkal, tegye fel a pajzsokat, ha át tud jutni. Ellenkező esetben indítson el egy kis bombát a pajzsokon az ionnal egy időben, és amint az ion leszáll (a bomba után az ionok lassú) lőj ki mindent, főleg tűz bombákat. Ezután ismételje meg az ellenséges ionfegyveren a beszállási technikát, és miután visszaverődnek, a tűzfegyverek még egyszer terveznek. Ezután ismételje meg a folyamatot a sugárrendszeren, és indítson több röplabdát, de NE “T ne tegye ugyanezt a szokásos lézereknél.Hagyja ott a srácot, és ismételje meg a fegyverkezelést, miután minden fegyvert feltöltöttek, amíg ionfegyver és az álcázás szét nem törik.

2. FÁZIS A zászlóshajó NEM köpeny. Az emberek nem lesznek fegyverteremben, csak a lézerszobában. Ha a fedélzetre sugározza a személyzetet, és elkezdik megtörni a dolgokat, akkor az ugró gomb közelében látni fog valami olyat, hogy “Áramfeszültség észlelve” . Egy csomó drón jelenik meg, és elkezdi roncsolni a hajóját. FIGYELEM! NEM vezérli őket a drone vezérlés. Ezenkívül nem lesz sok ideje a beszállási folyamat elvégzésére, mivel az ellenségnek lesz felszálló drónja. Ha van ilyen, hagyjon egy angit a szobán kívül, és tegye be a legjobb harci személyzetet. Miután a beszálló drón el van osztva együtt, tartsa a beszállót a hajóján, és PUSZTOLJA MEG A DRONÁK RENDSZERÉT! Ha ez le van állítva, lőjön egy röptet a gerendára tüzérség. Ezután ismételje meg a folyamatot drónokon, amíg a zászlóshajó szét nem válik.

3. FÁZIS Vegye le a 10- pont szuper pajzsok és gerendák a rakéták fedélzetén. megint látni fogja a “Power Surge Detected” t, de ezúttal nem drónok (amelyek szétverték az utolsó csatát). 9-12 nehéz lézert fog lőni, mint amennyit meg lehet enni. Vagy a 2., vagy a 3. “Power Surge” hatására a szuper pajzs helyreáll. Vigyázni kell erre, mivel legénysége bezáródhat az ellenséges hajó fedélzetére. Miután mindent elmondtak, készen kell állnia a legénység visszaszállítására a hajójára és megcélozni a med-öbölüket. Miután elkövetett valami jelentőset, például egy szabálysértést, megpróbálják kijavítani. Addig lőjön rá, amíg senki nem lép be a szobába. Amint ez megtörtént, próbáld meg megölni a személyzetüket (kivéve a lézereket vezető srácot) a kis bombáddal. Ha a legénységük meghalt, szabadon elpusztíthatták, amit csak akarnak (és talán ionizálják a fegyvereiket, hogy ne sértsék meg az ott tartózkodó srácot). Amint a zászlóshajó a pusztulás közelében van, ölje meg az utolsó srácot, “vicces lesz. Akkor pusztítsa el.

” A FEDERÁCIÓHOZ “

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük