A Fallout: New Vegasban az ellenségek megerősödnek, amikor szintet lépsz. De melyik statisztikájuk növekszik, és milyen skálán?

Megjegyzések

  • Amikor a 20+ szint körül jártam, a Legendary Deathclaw ellen küzdöttem nagyon Kemény, és ez két-három találatban megöl. Most, a 46. szinten egy hétköznapi Deathclaw négy slágerrel megöl a Normal-on. : P
  • erősödtek? Azt hittem, hogy mindegyikük rendelkezik bizonyos szintekkel a játék bizonyos területein. ' nem tudja, nem kellene-e ' ott lenni, ha közel sem volt a szintjükhöz.
  • @Jeff : ' szintű skálázás van New Vegasban, de ' s tartományon belül van – az ellenségeknek van bizonyos minimális és maximális értéke a szintjükön / stats a különböző nehézségi szintek fenntartásához a különböző régiókban.
  • @LessPop_MoreFizz: Ah, azt hiszem, ez megmagyarázná ezt, amikor a játékot játszottam, sok időt töltöttem egy területen, hogy szintet lépjek. sokat, mielőtt továbblépnék. Én ' d általában 5-10 szinttel vagyok az ellenség felett a következő területen. Tehát láthatta, hogy ez miért zavart össze. 🙂
  • @LessPop_MoreFizz van információja ezeken a skála tartományokon belül?

Válasz

Az ellenség szintje olyan, mint a játékos karaktere. Sokan korlátozzák, hogy milyen magas szintet érhetnek el, és vannak, akiknek a minimális szintjük a legalacsonyabb szint.

A statisztika növekedése az npc osztályától függ. Ha felgyújtja a constructionset thingie-t a kieséshez, és megnézi, hogyan írják le az npc “s / szörnyeket, az könnyebben érthető.

Válasz

Az ellenség szintezése a Logan hurokjellemzőjének teljes alapja. Sokan úgy vélték, hogy gyengíted a karakteredet azzal, hogy kihagyod ezeket a különféle juttatásokat, stb. A karakter pusztulásával és az UMON nélküli függőséggel rendelkező kemék előnyeinek köszönhetően teljesen kompenzálja az elvesztett szinteket és jutalmakat. Amikor pop-chemeket, például cukorkát kínálhat a jobb SPECIÁLIS statisztikák, DT, rad-ellenállás, energia-ellenállás stb. Érdekében, és abszurd ideig bírja őket egynapos kirándulókkal, vegyészekkel, stb., Akkor ugyanolyan túlterheltek lesznek, mint a hasonlóan bezárt szintek ellenségek, mint valaki, aki legalább 45 éves.

Válasz

A srác felettem téved. Nagyon sokáig játszottam kiesést, talán olyan 400 órát, hogy nem tudom pontosan, meddig, de nincs olyan szintméretező csőcselék, amely nem olyan, mint egy MMORPG, ezen a helyen erős tömegek vannak, ezen a helyen pedig gyengék. A legtöbb tömeg hosszú idő után újra ívik. Mintha egy száraz tóban tűzhangyák lennének, még akkor is, ha a “45-ös sapkád” még mindig ugyanazok a tűzhangyák. és vannak büntetőtörvények az enyémekben, ezek továbbra is ugyanazok a büntetőjogi törvények, ha az 1. szintre lépsz.

Megjegyzések

  • Valójában Jonas B helyes. Míg az NPC osztálya a helytől függ (ahogy leírja), a " változat " (read: level) a Például a Spore Carrier lehet normális, vagy brute, vagy runts: fallout.wikia.com/wiki/Spore_carrier Hasonlóképpen a csecsemők, fiatalok, vakok, normálisak, legendásak stb.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük