Ma a Fallout 4-et játszottam, amikor hirtelen találtam egy legendás ellenséget, amely ledobott egy lézerpuskát 50 sebzéssel extra esetenként, de aztán bebizonyosodtam, hogy nem tudtam “Nem látja a különbséget a lézerpuskák és a normál puskák között.

Hogyan működik a sugárkár?

Megjegyzések

  • Fontolja meg néhány képernyőkép és további információ hozzáadását az összehasonlítás alátámasztására a kérdés tisztázása érdekében.
  • A hányados 50 / teljes kár lenne. Tehát, ha a fegyver 200 károsodást + 50 sugárzást okoz, akkor a lövés 20% -a A sugárzás a Fallout 4 új típusa. A működése nem lehet nehéz megválaszolni, ha korábban még nem kérdezték meg.
  • @ Timelord64 a sugárkár valójában meglehetősen bonyolult az FO4-ben, főleg, ha a gamma-fegyverről van szó. Ott ' egy teljes wiki-oldalt szenteltek neki.
  • Mit jelent ön " bebizonyosodott

te " nem tudta ' látni a különbséget "?

Válasz

Az összes „besugárzott” legendás fegyver normál károsodásán túl sugármérgezést is végez. .

A sugármérgezés (a wikiből ) pontosan úgy működik, mint a környezeti sugárzás: a sugármérgezés minden egyes pontja 1% -kal csökkenti a maximális egészséget (tehát a rad mérgezés 50 pontja 5% -kal csökkenti a maximális egészséget). Ez tényleges kárként jelenik meg, még akkor is, ha egy karakter teljes egészségi állapotban van. Sőt, mivel ez közvetlenül befolyásolja a maximális egészségi állapotot, ez olyan kár, amelyet nem lehet meggyógyítani: még a legendás ellenséges mutációk vagy a “resethealth” konzolparancs is csak a sugármérgezés korlátaiig képes helyreállítani az egészséget.

Megjegyzések

  • I ' m feltételezem, hogy a ghoulokat (lehetséges szupermutánsokat is) sugárzás okozta károsodásokkal gyógyítják meg inkább?
  • A ghoulok nagyon magas sugárzási ellenállással rendelkeznek, ezért szinte immunisak egy sugárfegyverrel szemben. A szuper mutánsok immunisak a sugármérgezéssel szemben, de a tényleges sugárzási károk nem.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük