Ma a Fallout 4-et játszottam, amikor hirtelen találtam egy legendás ellenséget, amely ledobott egy lézerpuskát 50 sebzéssel extra esetenként, de aztán bebizonyosodtam, hogy nem tudtam “Nem látja a különbséget a lézerpuskák és a normál puskák között.
Hogyan működik a sugárkár?
Megjegyzések
- Fontolja meg néhány képernyőkép és további információ hozzáadását az összehasonlítás alátámasztására a kérdés tisztázása érdekében.
- A hányados 50 / teljes kár lenne. Tehát, ha a fegyver 200 károsodást + 50 sugárzást okoz, akkor a lövés 20% -a A sugárzás a Fallout 4 új típusa. A működése nem lehet nehéz megválaszolni, ha korábban még nem kérdezték meg.
- @ Timelord64 a sugárkár valójában meglehetősen bonyolult az FO4-ben, főleg, ha a gamma-fegyverről van szó. Ott ' egy teljes wiki-oldalt szenteltek neki.
- Mit jelent ön " bebizonyosodott
te " nem tudta ' látni a különbséget "?
Válasz
Az összes „besugárzott” legendás fegyver normál károsodásán túl sugármérgezést is végez. .
A sugármérgezés (a wikiből ) pontosan úgy működik, mint a környezeti sugárzás: a sugármérgezés minden egyes pontja 1% -kal csökkenti a maximális egészséget (tehát a rad mérgezés 50 pontja 5% -kal csökkenti a maximális egészséget). Ez tényleges kárként jelenik meg, még akkor is, ha egy karakter teljes egészségi állapotban van. Sőt, mivel ez közvetlenül befolyásolja a maximális egészségi állapotot, ez olyan kár, amelyet nem lehet meggyógyítani: még a legendás ellenséges mutációk vagy a “resethealth” konzolparancs is csak a sugármérgezés korlátaiig képes helyreállítani az egészséget.
Megjegyzések
- I ' m feltételezem, hogy a ghoulokat (lehetséges szupermutánsokat is) sugárzás okozta károsodásokkal gyógyítják meg inkább?
- A ghoulok nagyon magas sugárzási ellenállással rendelkeznek, ezért szinte immunisak egy sugárfegyverrel szemben. A szuper mutánsok immunisak a sugármérgezéssel szemben, de a tényleges sugárzási károk nem.