Néhány éve CoD-játékokat játszottam az Xbox-on, és úgy érzem, egy fennsíkra kerültem. Eleinte olyan gyorsan lelőttem, hogy megfordult a fejem, és könnyedén meghalok egy körben 20-szor, és talán egy ölést kapok.

Manapság meg tudom tartani magam, és általában kb. 1,4 K / D (ha a K / D-re koncentrálok). Mégis úgy érzem, hogy van olyan játékososztály, amely messze meghaladja a képességeimet. Találkozom ezekkel a játékosokkal, és az esetek több mint 90% -ában nyernek ellenem, és nem értem, miért. Néha úgy érzem, hogy a forduló elején is dobhatok egy érmét, hogy eldöntsem, összetöröm-e a másik csapatot vagy sem. összetörnek.

Általában csak a késést okolom, vagy talán azt, hogy más emberek többet gyakorolnak, vagy jobb a reflexük. (Manapság gyerekek, szálljanak le a gyepről, stb.) Azonban úgy érzem, hogy ” hiányzik itt valami, ami megakadályozna abban, hogy jobban teljesítsek.

Ha “kiváló” vagy “profi” CoD-játékos vagy, mi a titka? Hogyan nyerhetsz következetesen találkozást más játékosokkal ? Van-e valamilyen konkrét stratégia, amelyet alkalmaz? Van-e valami, amit tehetnék a továbbiak gyakorlása mellett, és remélem, hogy a lag-istenek rám fognak ragyogni?

Jelenleg az MW3-at játszom, tehát minden MW3-as stratégia szívesen látjuk, de úgy érzem, hogy eléggé átfedik egymást a CoD játékok (amelyeknek vannak hullámvölgyei), hogy még általános tanácsok is hasznosak lennének.

Hozzászólások

  • Be Egy kis kézenfekvő tipp: fokozza érzékenységét. Nem (általában) ‘ nem lehetsz jó, ha 5 másodpercbe telik 90 fokos fordulat. (Bár az egyik barátom ” fenevad ” és alapértelmezett (2) érzékenységgel játszik)
  • valójában játszani egy Razer Onza TE-vel, amely amellett, hogy nagyobb érzékenységgel rendelkezik, változó ellenállással rendelkezik az analóg botokon, és az OMG is ilyen fantasztikus. A vezérlőnek ‘ van még néhány problémája (ez a minőségi problémák miatt a negyedik!), De ez ‘ életmentő.
  • heh miután 3 hivatalos XBox-vezérlő kiakadt az agresszív játékstílusomon (a bal analóg kattintás mind a 3 vezérlőn megszakadt), ‘ fontolóra vettem alternatívákat, és ez nagyon szépnek tűnik szép
  • Ez valószínűleg nem fog segíteni ‘, de tavaly az alvási apnoe kezelésének megkezdése után a különböző FPS játékokban a k / d arányom ~ 1-re csökkent: 2-től 2: 1-ig egy hét leforgása alatt.
  • Játssza le. Sokat.

Válasz

Elég sok kutatást folytattam erről a témáról (GYIK olvasása , visszajátszások megtekintése és másokkal való konzultáció) az elmúlt hetekben, és úgy gondolom, hogy ezen a ponton nagyon jó stratégiai áttekintést tudok összeállítani.

Ismerd meg a szerepedet


A CoD multiplayer játékokban általában a három dolog egyikét csinálja:

védelme egy elfoglalt pozíciót, és aktívan megkísérli tartani. Bizonyos játékmódokban ez a lényeg (azaz az uralom), másokban pedig ezt “táborozásnak” tekinthetjük. A kempingnek vannak negatív konnotációi az első személyű lövőknél, de a CoD-ben ez tökéletesen érvényes és ösztönzött stratégia. A védekezés helyének meghatározása és megvédésének módja térképfüggő, de ha több barátja van a felelősség felosztására, akkor a legkiszolgáltatottabb helyzetet is szinte áthatolhatatlanná teheti.

A védőknek általában a közeli fegyverekre és a gyalogsági felszerelésekre kell összpontosítaniuk. A sörétes puskák, az SMG-k, az aknák és a közeli jutalékok, például a Steady Aim fontosak. Lehetséges azonban, hogy mesterlövész-pozíciókba szorult játékosokat védekezzenek, akik a távoli gyilkosságokra összpontosítanak. Ezekben az esetekben a legjobb, ha megbizonyosodik arról, hogy a csapat / csoport osztályaiban jó egyensúlyt teremtett a közeli és a hosszú hatótávolságú tűzerő között.

Támadás – Tisztában van az ellenség álláspontjaival, és megpróbálja megelőzni azokat. A támadó játékosnak arra kell összpontosítania, hogy taktikai gránátokkal és közvetett tűzfegyverekkel, például RPG. A golyó behatolása szintén fontos.

A támadás lejátszása nagy előnyt jelenthet a csapat számára, mivel lehetővé teszi számukra az ellenséges mesterlövészek fészkeinek felbomlását és a játékosok elszakadásának megzavarását. Azonban ha támadó játékosok erősen védekezik, A terület egyenként a védő legjobb forgatókönyve – készen állnak az Ön számára, és pontjaik megszerzéséhez szükségük van a gyilkosokra. Ne feledje, hogy néha a legjobb ötlet az erőteljesen védett területek elkerülése, különösen a nem objektív játékokban. Az objektív játékokban vegye fontolóra egy másik objektív pontot, ha a támadottat erősen védik – csak annyi ember van az ellenséges csapatban, és valószínűleg kevesebb pontra összpontosítanak.

Haladás – Ha nincs tudatában az ellenség tartózkodási helyének, és aktívan keresi őket Előrehaladott játékosok megpróbálhatnak eljutni egy támadó vagy védekező helyre, vagy “futás és fegyver” osztályt játszanak, ahol remélik, hogy olyan játékosokkal találkoznak, akiket gyorsan és / vagy csendesen elküldhetnek.

Haladáskor ügyeljen a látószögekre és a látóvonalakra. A taktikai gránátok és a közvetett tűz (halálos gránátok, gránátvetők stb.) segíthetnek a többi előrenyomuló játékos és védő kiürítésében.

Két csoport az előrenyomuló játékosok gyakran ütköznek egymással, és az eredmény lehet az, amit “polgárháborúnak” nevezek – mindkét csapat korlátozott védelmi képességekkel rendelkező helyszíneket támad meg, haldoklik, újrakezdi és visszaszalad, hogy újra csatlakozzon a harchoz. Ebben a helyzetben , fontos felismerni, hogy az ívási pontok elmozdulhatnak, és a játékosok gyakran lecsaphatnak. Készüljön fel a meglepetésre olyan irányból, amelyre Ön nem számít, és keressen olyan alternatív útvonalakat az aktuális területre, amelyekkel meglepheti ellenségeit.

Ismerje meg osztályát


A CoD-ben általában 3 típusú osztály létezik.

Negyedek bezárása – A közeli fegyverek közé tartoznak az SMG-k, a sörétes puskák, a pisztolyok és hasonlók. Közelről halálosak, bár sebzésük gyorsan meghaladja a távolságot, és alig tesznek semmit, ha távol állsz az ellenségtől. hajlamosak komoly pontossággal járni a hatótávolságon.

A közeli játékosnak gyorsan, közelharcosan kell mozognia, és inkább csípőtűzzel vagy besurranással szeretne közel kerülni, mielőtt belekezdene. Kerülje a nyílt területeket vagy a hosszú sorokat. látvány. Játssz a “sarokjátékkal” – mindig elég közel akarsz lenni egy sarokhoz, hogy közel lehessen ahhoz, aki előtted áll, és elég közel ahhoz, hogy kacsa körülötte, ha tűzharc kitörne ts mögötted.

Kiegyensúlyozott – A kiegyensúlyozott fegyverek elsősorban rohampuskákat tartalmaznak, bár néhány könnyű gépfegyver képes szintén ebbe a kategóriába tartozik. Szinte bármilyen szerepet betölthetnek, bár szélsőséges közeli távolságban hátrányban vannak a gyorsan mozgó közeli játékosokkal szemben.

A Balanced játékos különféle juttatásokat választhat, hogy hangsúlyozza játékstílusát. Például adjon hozzá egy hangtompítót vagy egy szívverés-érzékelőt és néhány juttatást az ellenséges UAV-k ellensúlyozásához, és meglehetősen mobil rövid hatótávolságú oldalsó osztályt kapott. Adjon hozzá egy ACOG hatótávolságot egy puskához alacsony rúgással, és halálos hosszúságú Távolsági fedőtűz.

A kiegyensúlyozott játékos távol akarja tartani a közeli játékosokat, ügyelve arra, hogy elkerülje a rendkívül nyitott területeket, bár ezek valamivel egyenletesebben illeszkedhetnek egy távoli ellenséghez.

Nagy hatótávolságú – Minden mesterlövész puska, bizonyos roham puska és sok LMG tartozik ebbe az osztályba. A hosszú hatótávolságú játékos általában könnyen vakító, de az ellenségeket nagy távolságra képes kivonni, mielőtt esélyük lenne fenyegetéssé válni. A hőkörök, a pontszerű védekezés (claymores stb.) és egy erős másodlagos fegyver fontos ebben az osztályban.

A nagy hatótávolságú játékosoknak minden más típusnál jobban szüksége van támogató játékosokra, hogy megvédjék magukat a közeli fenyegetések ellen, és hogy időt biztosítsanak számukra a lövések sorba állításához. Az ey támogathat más játékosokat, akik közvetlen tűzharcban vesznek részt azáltal, hogy súlyos károkat okoznak és befejezik azokat a játékosokat, akik esetleg mások látóterén kívül esnek. A távolsági játékosok számára fontos a pontszerű védekezés megfelelő helyzetének és az optimális látóvonalak ismerete.

Vegyes fogalmak


A hő fontos téma a beszélgetés során CoD multiplayer. A “hő” kifejezés arra használom, hogy leírjam, a térkép mely részei látják a műveletet. A hőmenedzsment fontos része a játéknak. Védőként azt akarja, hogy a védett terület kissé forró legyen – elég ahhoz, hogy megöljön, de nem annyira, hogy az ellenségek elsöprőek legyenek. Ha ellenséges vonalak mögött halad, akkor a hőnek alacsonynak kell lennie – Az ellenséges radartól távol tartó hangtompítók és előnyök használata elősegíti a meglepetés elemét.

A térkép egyes területei természetesen forrók, mások pedig természetesen hidegek. Csendes fegyverek használata és sok megölése azonban ugyanaz a hely növelheti a meleget. Ha védekezik, akkor változtathatja meg pozícióit, hogy elkerülje egy adott hely túlmelegedésének következményeit.

Lag és a reflexek fontos szerepet játszanak, bár nagyjából nem állnak az Ön kezén Ezeknek a kérdéseknek a kezelése frusztráló lehet, de fontos, hogy hűvös legyen és gondolkodjon a taktikáján.Ha valaki többször megöl egy helyszínen, akkor kísértésbe eshet, hogy továbbra is megpróbálja megtörni a védekezését azzal, hogy újra és újra ugyanazon a területen fut. Azonban a killstreaks működésének módja miatt ez csak az ellenséges csapat táplálását szolgálja, és megnehezíti a csapat dolgát. Ha egy területen egy ellenség él, akkor úgy tűnik, hogy nem győzed le, hidegen hagyod ezt a területet. Tartsd távol magad tőle, és ugyanarra ösztönözd csapattársaidat. Ez arra készteti az ellenségeket, hogy változtassanak taktikájukon, hogy megöljenek. Ezeknek az új taktikáknak a csapata könnyebben képes áttörni.

Egyensúly a CoD érzékeny témája játékok. Általában vannak olyan fegyverek és jutalmak, amelyek egyértelműen jobbak egy adott helyzetben. Ismerd meg osztályod erősségeit és gyengeségeit, és kerüld azokat a területeket, ahol hátrányos helyzetbe kerülnél. Például egy olyan osztály, amely erősen közel van egymáshoz, ne szaladjon ki nagy területekre vagy hosszú csarnokokba. Kísérletezzen egy adott osztály különböző fegyvereivel, hogy megtalálja a magasabb rendű fegyvereket, és formálja osztályait e fegyverek és felszerelések köré.

Ne feledje, hogy a halál olcsó a CoD játékokban. Ne féljen a terhelés elfogyasztásától, mert valószínű, hogy sokszor újjáéled. Semmi sem rosszabb, mint meghalni, mert nem használta fel a taktikai gránátjait. A másik oldalon semmi sem elégedettebb annál, mint egy véletlenszerű agyagmunka fektetése, amely szabad ölést eredményez.

Ismerje a térképeket amikor csak lehetséges. Jó ötlet egy privát mérkőzést feltölteni egy barátjával, és különféle gránátvetéseket és megközelítéseket gyakorolni a közös tábori helyeken. Ezt akár megosztott képernyőn vagy botokkal is megteheti – mozgathat valakit helyzetbe, majd gyakorolhatja a különböző támadási szögeket a maximális előny elérése érdekében.

Válasz

Szánjon rá időt

Ez kissé a táborozás felé tart, de szánjon rá időt. Nem kell folyamatosan futnia, csak olyan helyeken futni, ahol ismer nagyon valószínűtlen, hogy lelőnek, vagy bármit is tehetnek ellene, ha igen. Ez kissé elkeserítő, de akkor ezt egyensúlyba hozza azzal, hogy újjá kell állnia.

Például a lépcsőházak – nincs értelme lassan felfelé járni őket, mivel valaki a tetején több mint valószínű.

Ha kétségei vannak, villantsa meg a sarkot.

Hallottál lövést? Láttál pontokat a közelben? Vezess egy sarkot, mielőtt körbefutnál. Az újraélesztéskor mindig több vaku gránátot kapsz 🙂

Ez magában foglalja azokat a területeket, amelyekről tudod, hogy valószínűleg ott van valaki. Az uralom egy pontjára megyünk? Villogtassa. Zászló a CTF-ben? Villogtassa. Még akkor is, ha valójában nem akadályozza meg a személy megfelelő fogyatékosságát – a találati jelölők valakit jeleznek ott.

Keresse meg azokat a hiányosságokat, amelyeket mások nyertek.

Az MW3 terepe meglehetősen nagy. összetett, és a kerítéseken vagy a bokrok között olyan helyek lesznek, amelyeket látni fog, mielőtt meglátnának. Nem mondván, hogy körül kellene lógnia – de hasznosak lehetnek, ahogy halad előre.

Ragaszkodjon az árnyékhoz.

Simples. Nehezebb meglátni, ha ellenfelünk fényben van, és sötétben van. Ezenkívül, ha teheti, keverje össze guggolással, elejtéssel vagy oldalra lépéssel a találkozás során. ellenség. Kezdeményezzék tőlük, és reagálja őket.

Gondoljon a térképre.

Hol vannak az ölési zónák? A kill zónákban kellene lennie? Nem, nem gondoltam . Nagy, nyitott terek, fedett területekkel köröskörül? Miért érdemes átmenni a széles tereken? Mindig így fusson? Miért? Gondolod, hogy más emberek is ugyanezt teszik? Valószínűleg. Mi a helyzet egy másik útvonal kipróbálásával? p> Csak néhány gondolkodnivaló.

Megjegyzések

  • Szép lista, főleg a kill zónák. Ezek az első hibák, amelyeket egy kezdő elkövet. A térképvezérlés elkülöníti a jó játékosokat a rosszaktól. Emellett fontos lehet a vaku vagy kábító gránát használata. A kábítás használata közben az emberek továbbra is lőhetnek, ha a bejáratot őrzik, ezért azt javasolnám, hogy villangránátokat szereljenek fel szorosabb, sok helyiségű térképekre.
  • Arra készül, hogy belépjen az általános iskolába? Flash!
  • Szeretné hozzáfűzni: Ne fuss és fegyverezz. Nagyjából mi különbözteti meg noobokat a tisztességes játéktól a CoD-ban. Szánjon rá időt, és ha van alkalma, akkor fusson. Don ‘ ne mindig csak úgy rohanjon a harcba, mintha édesség lenne a másik oldalon. Tanulja meg, hogy megtalálja a megfelelő alkalmakat a nyomásra.
  • Én ‘ lecserélem azt @ Fredy31. Néha szerencséje lesz, de legtöbbször nem ‘ t.
  • Fredy31 ‘ s megjegyzésre építve …. Ne ‘ ne sprintsen a sarkok körül. Ez ‘ a legnagyobb noob hibám. Amint elkezdtem a sarkok mögé célozni ahelyett, hogy elhibáztam volna, a játékom tízszeresére javult, nem kiddin.

Válasz

Úgy érzem, hogy fusson és fegyverezzen, de legyen nagyon óvatos. Lassan kezdtem, leguggoltam és mozogtam mindenfelé. Alacsony volt az érzékenységem, így tiszta ölést kaphattam (nem egy hanyag permetet, amelyet akkor kapsz, amikor meglepődsz), és ragaszkodom a falakhoz. Végül újra sprintelni kezdtem, de ugyanazokat az elveket alkalmazva.

  1. Soha ne sprinteljen a sarkok körül, ne villanjon és ne kábítson el, ha muszáj, de mindig lassabban haladjon körülöttük.
  2. Használjon kábító gránátokat először később használhatja a vakut is, de a kábítás lelassítja őket, és könnyebb célzattá teszi őket.
  3. Ne szaladjon be a veszélyzónába. Szoknya körül, vegye le a látottakat.
  4. Józan pszichológiai ész. Ha a sarkon mögött 6 ellenség van, akkor akár szerezz 6 ölést és rúgd fel a pontszámodat hatalmas összeggel (5% esély) vagy meghalj … újra (95% esély) csak ne csináld ember.
  5. Hangtompítók és Hardline. Ezek csak személyes preferenciák, amelyeket szeretek, mert utálom, ha valakinek UAV-ja van, és látja, hogy lövök, ezért kiugrik a sarok mögül és megöl, ezért elnyomom a fegyvereimet, így ha veszélybe kerülök zóna, ha nem találnak engem, akkor könnyebb kijutni. Hardline, mert noobként egyszerűen nem tudtam megszerezni azokat az átkozott 4 & 5 killstreaket, tehát Keménykötést használtam. Még mindig tetszik, mert nos, miért ne?

Válasz

Egyszerűen csak még gyakorolni kell , COD-t játszottam közvetlenül PC-től PS3-ig, minden COD játékom megvan a PS3-on, és az évek során az online játékok során láthatsz más játékosokat, akik jobbak, de nem csak így feladják. csak egy jobb játékos kell ahhoz, hogy más jobb játékosokat nyerjen, és számomra ugyanaz, amit mondasz, először velem történt.

Aztán meguntam az egészet, és elkezdtem a teljes kampány módot játszani veterán szinten így képes lesz gyors fordulatokra, kitérésre és fegyverek közötti váltásra, a ZMG vagy az AK47 golyói elfogynak. És most már kényelmesen mondhatom, hogy online játékokban jobb vagyok, mert jobb lettem magam lövöldözősnek és pontos.

Válasz

Keresse meg fegyverét, amellyel a legjobban sikerül, majd állítson be olyan juttatásokat, amelyek valóban elkészítik az adott fegyvert ragyogj.Ez után csak n Meg kell tanulni, hogy a telepítés mely helyeken lesz hatékony és melyikekben nem.

Általában minden térképen találhat olyan helyeket, amelyek fedése között változó távolság van. Ha sok fedél van, és nincs sok szabad hely, próbálja meg az smg-ket, néha még a puskák is nagyszerűek lehetnek. Ha közepesen hosszú távolságra van helye egy területen, próbáljon ki egy puskát. Esélyes, hogy a legtöbb térképen lesz hely mindkét esetben, rajtad múlik, hogy megtalálja-e azokat a helyeket, ahol ragyogni fog!

Sok szerencsét.

Válasz

Furcsa stádiumban vagyok a játékosok fejlődésében. Az idő felében a játék első három játékosa vagyok, a másik felében pedig úgy néz ki, mintha most vettem volna Csak akkor kezdtem el tartani magam, amikor rájöttem, hogyan kell nagyon figyelni más játékos szokásaira. Néha a legjobb játékosok tudják, mi működik, és újra és újra felhasználja ugyanazt a tervet, mert a noobokat könnyen újra és újra belemerítik ugyanazokba a csapdákba. Ha ugyanaz a játékos ugyanazon a helyen ölt meg folyamatosan, csak két dolgot tehet, támadhat más útvonalról, vagy egyáltalán ne menjen, és állítsa le őket a rejtőzködésre. Ne felejtsd el, hogy ha sok ponttal vezetnek, akkor rejtőzködni fognak, mert tudják, hogy győzni fognak, akár támadsz, akár nem, ezért ne hagyd, hogy a bosszú legyőzze a jó megítélésedet, ha az öléscsíkos takarmány csak a csapatodnak árt. gyorsuló ütem.

Nekem is nehezen találok olyan játékosokat, akik közel vannak a képzettségi szintemhez, vagy jobbak lennének játszani a [Friend me on x-box (bloodrocutor87) játékkal, ha érdekel a középszintű klán / csapat stílusgyakorlat]. Az idegenek kevésbé hajlamosak annyira játszani veled, hogy profitálhasson a folyamatos gyakorlásból. Nemrég kezdtem el játszani egy barátommal, a feleségével és a barátnőmmel. Az egyetlen probléma az, hogy nincs csapatmunka, hacsak nem követem az egyiket, és nem fedem le őket. A következő támadási tervem egy csapatstratégia és gyakorlat kidolgozása. Könnyű megölni négy terv nélkül rohangáló embert, de ha minden térképhez kialakít egy jó stratégiai alapot, amely magában foglalja a tüzet, az elnyomó tüzet és a tűzfölényt, akkor mi fogunk dominálni.

Megjegyzések

  • KillStreak takarmány … 🙂

Válasz

Az első dolog egy tisztességes osztály létrehozása. Az MW3-on azt javasolnám, hogy az MP7 hangtompítóval és a Rapid fire-vel az elsődleges, a Scorpion Akimbo pedig a másodlagos, privát juttatásokkal használja a Sleight of Hand / Extreme Conditioning (játékstílusától függően :)), a Steady Aim és az Assassin alkalmazást. majd flash gránátokkal és szemtexekkel szétaprózza mindazokat a ppl-eket.

Lassan haladjon, ne mindig rohanjon végig az egész térképen. Tartsa magasan a hangját, hogy bárkit is hallhasson hátulról.

im mindig kb. 16: 5-es futási / halálozási sebességet fut ezzel az osztályral, így ez megfelelő kezdet lehet.

Válasz

A megadott válaszok átfogóak és kiválóak. Csak néhány dolgot szeretnék hozzáfűzni …

  • Gyakorold a gyakorló gyakorlatot. A játék mind az ösztöneidet, mind a reflexeidet csiszolja, bár ez utóbbinak természetesen vannak olyan korlátai, amelyek kívül esnek az ön hatáskörén. Ez megtanítja a térképeket is – milyen útvonalakat használnak általában, hol vannak kitéve, hol talál fedezéket.

  • Használja a borítót! Nem tudok beszélni a fedezet használatáról a futás során – hajlamos vagyok egy védekező játékstílusra -, de bármilyen fedezék, ami megtalálható, megmentheti az életét. Hacsak nem áll az ellenség mögött vagy éppen az arcukban, próbáljon megtartani valami deréktól a mellig érő magad közötted és közted – ha eltalál egy-két találatot rajtad, lecsaphatod hajlamos gombodat, és kitérhetsz a golyók elől, lehetőséget adva helyváltoztatásra, fordulásra és futásra , hívjon segítséget stb.

  • Kommunikáljon! Megértem, hogy ezzel bajod lehet, különösen, ha nincs sok embered, akikkel játszhatsz, vagy ha kizárólag kocsmákkal játszol. Csak körülbelül 6 hónappal ezelőtt fedeztem fel a kommunikatív csapattársak csodáját, magam és egy fiú hasznos-e! Ha vannak olyan emberei, akikkel megbízhatóan és egyszerűen kommunikálhat (a megbeszélt felhívások itt isteni ajándékok), akkor megtudhatja, hogy hol vannak az ellenségek, még akkor is, ha mind az Assassin Pro-t futtatják és hangtompítókat használnak. Segítségével csapdákat és kereszttűz mintákat, irányítási zónákat, mindenféle nagyszerű dolgot is beállíthat, ha megfelelő csoportja van.

  • Ez az utolsó javaslatomba áramlik: Keressen egy szervezett klánt! Lehet, hogy egy kis klánba nehéz bejutni – gyakran szelektívebbek a tagjaikra -, de a nagyobb klánoknak gyakran vannak olyan csoportjai, amelyek a hétköznapitól a versenyjátékig mindent elkötelezettek, viszonylag alacsony követelményekkel – saját klánom, a Tactical Gaming megköveteli 2 óra gyakorlás, hetente kétszer, ráadásul magad viselkedsz másokkal való kapcsolattartás során (mind a klánon belül, mind azon kívül). A klán birtoklása többet jelent, mint egy címke a neveden és az elitista jogosultság fantáziadús érzése. Ez azt jelenti, hogy vannak ott emberek, akik rendszeresen játszanak veled. Néhányan jobbak lehetnek nálad, és képesek megtanítani néhány trükköt; egyesek lehetnek újabbak, és megtaníthatod őket. A 6 hónap alatt a klánommal játszottam, miközben nem érzem úgy, hogy a fegyvertudásom sokat javult volna, és általános játéktudásom drasztikusan gyarapodott.

Remélem ezek a javaslatok segítenek. Azt mondanám, hogy várom, hogy láthassalak a csatatéren, de ehhez rossz platformon állsz. PC-t játszok.

Válasz

Ha jobb Call of Duty játékos akarsz lenni: Válassz egy neked megfelelő osztályt (beleértve a kill-t is) csíkok) egy olyan sorozat kezdete, amely könnyen teljesíthető, majd kezdjen el felfelé próbálkozni a Nukes és a MOAB programokkal. A legfontosabb az, hogy olyan osztályokat válasszon, amelyekkel könnyen játszhat (beleértve a jutalmakat, a halálos csíkokat stb.) Ismerd meg a térképedet is. Menj a CoD Elite-re, és készíts áttekintést a térképről, vagy privát meccsbe kerülve lassan haladhat a térképeken.

Válasz

Az eddigi összes COD játékomban nem okozott gondot az ölés. Bár sokan nem fognak egyetérteni a stílusommal, minden játékosnak megvannak a saját preferenciái. Általában nagy érzékenységű gyors fegyvereket használok. a térképen keresztül kivonva az ellenségeket, mielőtt még látnának engem – Fedéllel használom az előnyöm, miközben teljes sebességgel száguldok feléjük. Fekete opciókkal késsel futhatok (Használjon ballisztikus késeket (elsődleges gépfegyver) és egy tomahawkot és kap egy 15-3 KDR. Ez komoly gyakorlatot igényel. De az a javaslatom Önnek, hogy folyamatosan mozogjon, tartsa szemeit a mini térképen, és szaladjon a piros pontok felé! Várja meg mozgásukat.

Tehát alapvetően azt mondom. Ha jól fut a gyors futás, ha lassan veszi, akkor lassan. De az összes profi játékos, akit láttam, gyorsan mozog. Még egy utolsó dolog, válassz fegyvert és használd sokat – ismerkedj meg, és jól fogsz élni azzal a fegyverrel. Segít!

Válasz

Nem vagyok “pro” játékos a COD-n, bár magas CSS-szel játszottam szinten, és elmondhatok néhány dolgot a lövőkről. A legfontosabb az alapvető cél elérése, tehát ha meg tudsz ölni néhány játékost, ez rendben van. Ezt követően próbáld meg megtanulni a környezetedet, és tanulj meg alkalmazkodni a csapat stílusához, azonban ne támaszkodj rájuk sokat a nyilvános játék során (csak arra használd őket, hogy tudd, hol vannak az ellenségek). “Ezt elsajátítottuk, itt az ideje, hogy rátérjünk a nehezére. A célod valószínűleg sokat javul, amikor megtanulod a környezetedet, ezért ne aggódj már annyira a célod miatt.Próbáld kitalálni, hol vannak az ellenségeid, mert a játék megkezdése előtt legtöbbször tudhatod, hogy merre tartanak a játékosok (ez azonban a nyilvánosság előtt nehezebb, mint egy igazi meccs). Ha ezt elsajátította, képesnek kell lennie arra, hogy mindenkit megöljön a konzolos játékokon, mivel a legtöbb nem fog eljutni egy ilyen készséghez.

Még három tipp, mielőtt elsajátítaná az utolsó pontot:

  1. próbáljon hanggal játszani, hogy hallhassa őket közeledni.
  2. soha ne hallgasson meg senkit a sensről, mivel ez a legértéktelenebb tipp, amit kaphat az emberektől, mivel elölről kell kezdenie az egészet, és ez nem tesz jobb játékossá.
  3. mindig próbálj meg jobb játékosokat felvenni és próbálj sokat játszani velük, ez sokkal szórakoztatóbb és sokat segít

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük