A Megaton körül kóboroltam, amikor úgy döntöttem, hogy a Dogmeat lerajzolási képességeit jól hasznosítom. Megkértem, hogy menjen el hozni nekem egy kis lőszert (még mindig Megatonban), és azonnal egy védőkorlátba tévedt. Megráztam a fejem a Fallout 3 csodálatos [ köhögés i] AI mechanikáján, de mást nem csináltam másként.
Időközben beléptem a Craterside Supply-ba (Autosave 1), újra elmentem (Autosave 2), majd gyorsan átmentem egy másik helyre (Autosave 3), végül beléptem egy új épületbe (Autosave 4 – automatikusan törli az első automatikus mentésemet).
Ezen a ponton kezdtem azon gondolkodni, hogy hol van a Dogmeat, mivel nem tért vissza. Úgy döntöttem, hogy várok egy teljes 24 órát (egy másik automatikus mentés), de mégsem jött vissza. Gyorsan utaztam a Vault 101-be, ahol általában megvárja, amikor elbocsátja, vagy ha meghal, és megkapja a “Kölykök” jutalmat. (Szerezz új kutyahúst.) Visszamentem a Megatonba, vártam még egy kicsit, de még mindig semmi.
Mondanom sem kell, hogy a mentést, ahonnan elküldtem, már régen törölték. Tehát egyetlen reményem a kutyahús megtalálása az, hogy megtalálja őt.
Tehát hova tűnt?
SZERKESZTÉS: A kutyahús újból megjelent néhány órányi játék után (épp akkor írtam le, mint akit mostanában elrontottak) a Craterside Supply mellett. Azt hiszem, ez körülbelül egy játékon belüli hétig tart, az összes gyors utazás és várakozás.
Mint korábban említettük, elküldtem őt lőszer után kutatni, és amikor újra megjelent, párbeszédbe kezdtem a Dogmeat-szal, mintha visszatért volna. mint a normális reakció, de a) nem tért vissza semmivel és b) túl sok időnek tűnik.
Tehát a kérdés ismételt megismétléséhez; ez normális? Kiesett, és ha nem, hova ment ilyen sokáig?
Megjegyzések
- Nyissa meg a világtérképét. Megjelenik a kutyahús?
- Nem tudtam, hogy ez a Fallout 3 egyik lehetősége volt.
- Eddig az @imulsion egyetlen linket találtam a kutyahúsról a térképen: az eredeti hely, ahol először találkozol vele (a Scrapyard)
- Arra gondoltam, hogy kinyitod a világtérképet a pipádban. Az NV-ben társai blipként jelennek meg a térképen, ha ' t nem veled vannak. Nem emlékszem ' arra, hogy ' ugyanaz legyen-e az F3-ban, de ' s érdemes egy lövést
- @imulzió igen ezt megértettem. Sajnos nem gondolom, hogy ' nem gondolom, hogy ' az alapjátékban elérhető 🙁
Válasz
Az NPC-k útkeresése az F3-ban (és a Bethseda Skyrim-ben) néha kissé furcsa … és hogy igazságos legyek, a terep ezekben a játékok nagyon bonyolultak lehetnek, különösen a magasságváltozások körül.
Ennek eredményeként a programozóknak van néhány “csalásuk”, hogy barátságos NPC-ket hozzanak logikus helyekre (nem akarja, hogy a Dogmeat újra megjelenjen egy játék közepén. például ellenséges bandita tábor). Észreveheti például, hogy a Skyrimben sárkányhatalmakkal sprintelhet / rohanhat a FAR előtt egy társa előtt, majd megfordulva láthatja, hogy lehetetlenül a keretbe futnak mögötted.
Az egyik nagyobb léptékű csalás az, amit észrevettél – A kutyahús hosszú ideig eltűnik, és csak akkor jelenik meg újra, ha visszatérsz egy ismerős és biztonságos helyre.
Megjegyzések
- Ez meglehetősen ésszerűnek hangzik azonban ebben az esetben (amint azt a kérdésemben említettem) egy teljes hetet vártam játék közben, Megatonban állva. Ez még mindig releváns?
- Még mindig releváns, bár egy hét mindenképpen hosszú távollét. ' nehezen tudom végérvényesen megmondani, mivel nem ' dolgoztam ezen a játékon, de ' m azt sejtette, hogy miután a kód egy ideig nem talált biztonságos visszatérést számára, ez kiváltotta az " társat egy biztonságos helyre vándorolt " kód. Általában ez azt jelenti, hogy visszatalál a lakásába, de lehet, hogy azért választotta a Craterside-ot, mert közelebb volt.
Válasz
Lehet, hogy visszatért a 101-es boltozatba, ami korábban figyelmeztetés nélkül történt velem. Legtöbbször ez azt mutatja, hogy visszatért a boltozatba, de nem mindig. “elakadt valamiben, miközben nézett.