Vadonatúj a turmixgépben, és megpróbálok fényvisszaverő fémes tárgyat készíteni. Nagyon sok oktatóanyag található a youtube-on, azonban egyikük sem kompatibilis a 2.71 blenderrel a renderelés ciklusával.
Itt vannak az általam kipróbált oktatóanyagok:
https://www.youtube.com/watch?v=H_d7aT39mHQ
https://www.youtube.com/watch?v=d1QLNPPOsR0
https://www.youtube.com/watch?v=RKj_Rc8UA7E
Mindezen oktatóanyagok “átlátszóság” és “tükör” opcióval rendelkeznek vázlatos menü, amivel úgy tűnik, nincs.
Hogyan tudom reflektívvé tenni ezt az objektumot? Hiányoznak a beépülő modulok vagy más menü?
Válasz
Ha ezt ciklusokban szeretné megtenni, akkor fényes árnyékolóra lesz szüksége.
Ezt a tulajdonságok menüből teheti meg:
De ez valójában létrehozza a megfelelő anyagcsomópontokat a anyagcsomópont-szerkesztő :
Legalábbis ciklusokban a csomópont-szerkesztővel sokkal könnyebb és gyorsabb a munka, ha megszokja, így bonyolultabb beállításokat hozhat létre gyorsan:
A teljes listát lásd a kézikönyvben , és az összes ciklus csomópontjának leírása.
Annak érdekében, hogy valósághűbb legyen, használjon nem egyenletes / texturált környezetet a lapos megjelenés elkerülése érdekében efflections:
Válasz
Az én aranyom valamivel bonyolultabb, mint az egyszerű fényes, de véleményem szerint egy kicsit reálisabb.
Ez egyszerűen két fényes árnyékoló, keverve egy Réteg Súly csomóponttal:
Az általam használt színek a következők: # FFFFC0 és # FFE0A0 .
Ha szépet szeretnél réz, próbáld ki az # FFC080 és az # FFA060 elemet:
(A Blender 2.61-es BMPS-jelenetét használtam, amelyet az archívumból szerezhet be – lásd ez a kérdés .)
Megjegyzések
- Ez ' csodálatos! Van színjavaslatod az ezüstre és a bronzra?
- Köszönöm! A bronzért kipróbálhatja az # E0B080 – # C09060 (vagy # C09060 – # 805030, ha sötétebb fémet szeretne), az ezüst esetében pedig csak egy egyszerű fehér (#FFFFFF) fényes árnyékolót, mivel úgy gondolom, hogy ' nagyjából 100% -ban tükröző. (:
- Köszönöm! I ' próbálom modellezni az aranyat, az ezüstöt és a bronzot, éremformákba öntve. I ' m a zsákutcában a szilárd felületek ugyanazon aspektusának megtartása és az emisszió hozzáadása között, hogy izzónak tűnjenek.
Válasz
A fényes objektumok bonyolultak. Az anyagok csak fényes árnyékolók lehetnek.
De a fényvisszaverő anyag csak fél siker.
Ha nincsenek tükröződések az objektumon, kissé unalmasnak tűnik.
Próbáljon meg hozzáadni egy nagy felületet a kamera nézetén kívül, amely valamilyen sugárzó (vagy csak fehér) anyagot tartalmaz.
Keressen képeket a arany-, fém- és üvegtárgyakat (vagy autókat), hamarosan rájössz, hogy az számít, hogy mi tükröződik rájuk.