Tehát van egy GameObject, amely a jelenetem gyermekei lesznek.
Szerettem volna megkapja az összes objektum és alobjektumaik, valamint alobjektumaik alobjektumainak BoxCollider és ….
Tehetem ezt csak a GetComponentsInChildren(), vagy végig kell navigálnom őket, és egyenként meg kell találnom őket?

Megjegyzések

  • Ön adjon meg egy linket a hivatalos dokumentációhoz , amely egyértelműen kimondja, hogy megteheti, miért gondolta, hogy nem teheti meg?

Válasz

Az általad linkelt dokumentáció egészen egyértelműen lefedi a választ erre. A GetComponentsInChildren az összes összetevőt visszaadja az összes al gyermek alól.


Ez az Ön által összekapcsolt API hivatkozás, az enyém:

Leírás
Visszaadja a Type type a GameObject vagy bármelyik gyermekében .

Az összetevők keresése rekurzív a gyermek objektumokon, tehát a gyermekek gyermekeit is magában foglalja, és így tovább .
Unity API: GameObject. GetComponentsInChildren

Megjegyzések

  • Sajnálom, teszteltem és nem volt ' nem világos, hogy megfelelően működik-e, ezért kértem, hogy ebben biztosak legyenek, és köszönöm

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük