Műhely módban a jobb felső sarokban található egy “Település” sáv, amely megmutatja, hogy mennyire “teljes” a település. Ha a sáv tele van, akkor nem helyezhet el több objektumot az adott településen.
A kérdésem tehát az, hogy tudjuk-e, hogyan kell ezt kiszámítani. Az elhelyezett objektumok száma, mérete szerint tárgyak, vagy valamilyen más kritérium? 100 nagy tárgy, például fal vagy lépcső elhelyezése ugyanazt jelenti, mint 100 kis tárgy, például izzók elhelyezése?
Ezenkívül hozzájárul a selejt ehhez a maximális korláthoz? tudd, hogy a Sanctuary különösen a sárga vonalvezetésű elemek sokaságával indul, amelyeket selejtezhet. Ha ezek hozzájárulnak a településen lévő objektumok maximális határértékéhez, akkor ez motiváció lehet a település elsődleges megtisztítása. feladat.
Válasz
A méretkeret egy sokszögszám, amelynek célja, hogy a képkockasebesség stabil maradjon, megakadályozva, hogy hatalmas és túl bonyolult települések. A használt méretkorlát és az aktuális méret tulajdonképpen a település munkaasztalának tulajdonítható attribútum, és településenként eltér.
Ezt a településen található objektumok száma, valamint a méret és összetettség alapján számítják ki. tárgyakat. A bonyolultabb objektumok poligonszáma magasabb, és mint ilyenek a költségvetés nagyobb részét használják fel. A selejt hozzájárul ehhez a korláthoz, így “betölthet” egy települést, majd körbejárhatja az összes törött ágy, csésze, szék stb. Megsemmisítését, és több költségvetés áll rendelkezésére a további építéshez.
Ezek a számok megváltoztathatók konzolparancsok használata a PC-n településenkénti alapon, bár ez nem ajánlott.
A háromszögszám-korlát megszerzéséhez / beállításához:
- getav 348 – megmutatja az aktuális a játékos által használt háromszögek száma
- getav 349 – megmutatja a játékos által használható háromszögek aktuális maximumát
- setav 349 – állítsa be a maximális háromszöghatárt
A döntetlenhívások számának korlátozásához:
- getav 34A – megmutatja a lejátszó által használt húzási hívások aktuális számát
- getav 34B – megmutatja az aktuális a játékos által használható maximális húzási híváskorlát
- setav 34B – állítsa be a maximális húzási híváskorlátot
Győződjön meg róla, hogy a telepítés munkaasztalát nézi, amikor használja ezeket a parancsokat.
Megjegyzések
- Szent társ w, ez gyors volt egy ilyen részletes válaszra. Köszönöm! Gyors követési kérdés … Minden település ugyanazzal a háromszöghatárral indul, vagy arányos a településmérettel? pl.) A Sanctuary-nak magasabb az alapértelmezett maximális háromszögkorlátja, mint a Red Rocket-nek, mivel a terület sokkal nagyobb?
- Mindegyikük határozottan más és más.
- Köszönjük a @ psouza4 frissítést. Ez ' érdekes … Elgondolkodtat, hogy egyes települések hatékonyabbak-e a négyzetméter és a maximális építési határérték között, mint mások, ha mondjuk valaki egy szupert akart csinálni hatalmas szerkezetű település. Talán egy kérdés a jövőre nézve. 🙂
- A selejt megsemmisítése a költségvetés felszabadítása érdekében nagyszerű, nem nyilvánvaló javaslat.
- Van egy hiba / kihasználás is … ha még csak néhány darabra van szüksége, és nem ' nem aggódik a teljesítmény miatt, ledobhat fegyvereket, majd leselejtezheti a méretkorlát csökkentéséhez.
Válasz
Van mód arra, hogy konzolparancsok nélkül növelje a település méretét, még a konzol verzióiban is. A Red Rocket játékom közel 400% -os kapacitással rendelkezik az Xbox One-on. A játék még mindig kiemelkedően jól kezeli önmagát, jelenleg csak az alkalmi keret hiányzik, és még ritkább “játéktörő hibák” kényszerítenek egy 20-30 perces mentésre. Ennek ellenére légy óvatos; Nyilvánvalóan túllépem a szándék korlátait, és arra számítok, hogy valamikor megtörik.
Így jár:
- Helyezzen egyágyú fegyvereket (rakat nélkül) a fegyvereibe. munkaasztal. Minél egyedibb fegyverek, annál jobb. Körülbelül 20-at használok. Lehet “10 mm-es pisztoly” és “Auto 10 mm-es pisztoly”, mivel ezek különböző fegyverek.
- A folyamat ésszerűsítése érdekében tegye az összes többi fegyvereket egy másik tartályba.
- Vegye ki a fegyvereket a munkaasztalból, és találjon egy lapos helyet, ahol a körbe dobott fegyverek nem látják, hogy elvesznek.
- Dobd el őket a készletből; egyszerre minden rendben van.
- Lépjen beépítési módba és tárolja őket a műhelyben.
- Figyelje, hogy a tárolt fegyverek minden egyes fegyverrel csökkennek.
- Ismételje meg a lépéseket 3-7, amíg meg nem elégedett.
Megjegyzések
- OMG ez valóban működik! Csak megpróbáltam teljes elszámolásomat (PS4-en), és ez körülbelül 60% -ra csökkent! Ismételje meg a lépéseket, és most 40% -ra csökken! Őrült!