Például egy görgő, akinek van hozzáférése az állandósághoz és a Nagy Varázs Fanghoz, állandó GMF-et (karmot) vet egy weretigerre, miközben ő tigris formában van. Amikor a likán visszavált emberi formájába (már nincs karmos támadása), marad-e rajta az állandó GMF-hatás, és csak szunnyad, amíg át nem tér tigris- vagy hibrid formájába (visszanyeri a karom-támadásokat)? Vagy azért, mert a karmok lényegében elhagyják a létet, így az állandó GMF-hatás is?
Ez a RAW vs RAI argumentuma lehet, de nem vagyok biztos benne. Számomra úgy tűnik, hogy a RAW által marad (a varázslat célpontja maga a lény, nem pedig a kívánt természetes fegyver). Úgy érzem, hogy a RAI akárhogy is mehet. Például, ha a varázslat RAI, hogy csak magát a lényt célozza meg (ugyanúgy, mint a RAW), akkor feltételezem, hogy a GMF mindig rajta marad, függetlenül attól, hogy karmok nélküli formára váltana; A RAI azonban az lehet, hogy a varázslat kifejezetten a karmokat (vagy harapást, csapkodást stb.) Célozza meg. Ebben az esetben feltételezem, hogy a RAI azt jelentené, hogy a maradandó hatás teljesen elvész, amint ezek a karmok megszűntek. / p>
Tehát a RAW szerint a hatás marad, de szunnyad, amíg ismét karmos támadást nem kap. Ez helyes?
Van valamilyen bizonyíték arra, hogy a RAI másképp jelezné?
Megjegyzések
- Ja, és egy dolog, ami arra késztet, hogy a RAI-t RAW-ként vegyem figyelembe, ez a … ” Alternatív megoldásként a lény összes természetes fegyverét +1 fokozó bónusszal ” tudja átitatni. Az a tény, hogy a varázslat minden természetes fegyvert képes végrehajtani, úgy tűnik, hogy még a RAI-t is a varázslat a lény egészét célozza meg, és így a hatás emberi lényre (csak szunnyadva) még mindig a lényre lenne hatással. Vélemények erről?
Válasz
Ahogy írták, a Nagy Varázsfogak célpontja s egy lény. Semmi sem határozza meg, hogy a célpontnak természetes fegyverre van szüksége, ezért a természetes fegyver megszerzésének vagy elvesztésének elvesztése nem változtatná, hogy az adott lény érvényes célpont-e.
A Nagyobb Varázsfog lehetővé teszi, hogy kiválassza a kétféle hatás egyikét :
- Ha úgy dönt, hogy bónuszt ad minden természetes fegyvernek, semmi sem akadályozza meg nyilvánvalóan, hogy ezt bármilyen természetes fegyverrel dolgozzon, amelyet öntés után szerzett.
- Ha bónuszt választasz egy adott természetes fegyverre, majd később veszítse el azt a természetes fegyvert, a varázslat folytatódna az időtartama alatt (véglegesen, a kérdésedre), de ennek hatása vitatható (mint például a Medve kitartásának zombira dobása).
Megjegyzések
- Ha a Medve ‘ s állóképességet leadod egy zombira, és akkor medvévé polimorfizálva elnyeri az alkotmány +4 fokozási bónuszának hatásait. I ‘ biztos vagyok abban, hogy mindaddig, amíg a Target vonal teljesül, eltávolítva egy varázslat előfeltételét. nem ‘ nem távolítja el végleg a varázslat bónuszát. Ezt honnan veszed?
- Szeretnék valami konkrétat hozzáadni a likantropokhoz.
- Id id = “98c3a40c91”>
Senki számára világos, ha a RAW azt állítja, hogy az azonos formára váltás mindig ugyanazokat a fegyvereket adja, vagy ha mindig azonosakat szerez? Ha ugyanaz, akkor közösek-e a hibrid és a vadállatok között?
Válasz
Semmi.
Varázsfog, Nagyobb
[…]
Cél: Egy élőlény
[…]
Ez a varázslat mágikus agyarként funkcionál, azzal a különbséggel, hogy a támadási és sebzési dobások javítási bónusa +1 négy görgős szintenként (maximum +5).
[…]
Mágikus agyar
A bűvös agyar az alany egy természetes fegyverének +1 fokozó bónuszt ad a támadások és a sebes dobások esetén. A varázslat hatással lehet egy csapásra, ökölre, harapásra vagy más természetes fegyverre.(A varázslat nem változtatja meg a fegyvertelen sztrájk károsodását a nem halálos kártól a halálos kártételig.)
Ha karma támadást szenved, és nagyobb A Magic Fang rád vetett, karmos támadásodnak +1 javító bónuszt adva támadásra és sebzésre négy görgős szintenként, majd ezt a karmos támadást elveszíted, akkor is jogosult célpont vagy (“Egy élőlény”). Ha később megszerzi azt a karom támadást (vagy technikailag bármilyen karom támadást – mindaddig, amíg azonos típusú támadásról van szó, és csak egy ilyen típusú támadásnak nyújtja a GMF bónuszát (“támadás”) , A természetes támadások megfogalmazása SOHA soha nem különbözteti meg az azonos “típusú” természetes támadásokat a másiktól), a Greater Magic Fang szövege szerint a karom támadásához + X adna támadást és sebzés.
A varázslat szövegében semmi nem változik abban, hogy karom támadást szerez vagy veszít. Ez egy természetes típusú támadást nyújt egy adott típusból (karom, harapás, szárnybüfé), amely a leadáskor megvan, bónuszsal. Ha nyer, veszít, transzmogrifikál, növekszik, összezsugorodik, méregbe meríti, az egyik sem változtatja meg semmilyen módon a Greater Magic Fang megfogalmazását. Ez biztosítja a támadás bónuszát. Ha a támadás nem létezik, akkor a semmihez nem jár bónusz, de amíg a támadás létezik, bónuszt biztosít.
Érdemes megjegyezni azt is, hogy nem lehet varázslat valamire, amely nem része a varázslat “Cél” bejegyzésének. Azonban semmi sem akadályozza meg, hogy egy gyepszéket zombivá polimorfizálj, majd élőhalott fáklyát vetj rá – a varázslatot csak akkor lehet leadni élőhalott célponton, de RAW szerint nem áll le a működéséről, amikor a cél megváltozik. Ez a legtöbb asztalnál észrevétlenül kerül házba, de érdemes megjegyezni, hogy a “varázslatok már nem működnek” dolog inkább ház, mintsem valami, ami valójában létezik a játékszabályokban.
RAI-jegyzeten
Ha egy állandó mágia agyara elmúlik, amikor a wielder vérfarkas alakjáról emberi alakjára változik, az elsősorban az állandóság öntésének teljes pontját tagadja. Nincs arra utaló jel, hogy a szerzők úgy érezték volna, hogy a lyca Az nthropák túl erősek voltak, és a Dire Lions állandó mágikus agyarainak adása rendben volt, de a vérfarkasoknak való odaadás megszakadt, vagy bármi más. , és a Permanency és a Greater Magic Fang használatával szerette volna megadni a troll karmát, és javítási bónuszt harapni, amikor ilyen formában volt, a tervezők nem fognak szemet vetni. Először is közel sem áll az optimális varázsló / varázsló játékához, és egy pillanatra eleve a GMF teljes pontja: a természetes fegyverek erősebbé tétele magasabb szintű játékban.