Nem tudom, hogyan frissítsem az Nvidia grafikus kártya illesztőprogramjait a MacBook Pro Retina-n.
Hosszú ideje vagyok Windows-felhasználó és játékos. az idő, amikor az illesztőprogramok gyakori frissítésére számítunk.
Az elvárásaim arról szólnak, hogy az Nvidia kiadja-e a grafikus illesztőprogram-frissítéseket a Mac számára, és hogyan ellenőrizhetem a függőben lévő frissítéseket.
Hol láthatom az illesztőprogramok verzióit az OS X rendszeren?
Megjegyzések
- Megpróbáltam többet megtenni erről a kérdésenként egy kérdésről. Lehet, hogy szerkesztené a címet, hogy tükrözze furcsa fordulatnak tűnik annak kijelentése, hogy egy operációs rendszer ” ” frissítéseket igényel …
Válasz
Az Apple elkészíti saját illesztőprogramjait &, amelyekbe beletartoznak az operációs rendszer frissül.
Az illesztőprogramok naprakészen tartása mindig a legfrissebb operációs rendszer futtatása.
Vita folyik arról, hogy az Apple gyártja-e az e-t Az ntire illesztőprogram beállítja önmagát, vagy egyszerűen csak vegye be az NVidia / AMD törzskódját & és adjon hozzá saját hardver / operációs rendszer-specifikus kódot. Ez utóbbi számomra hihetőbbnek tűnik, de bármelyik csak spekuláció.
A végeredmény azonban az, hogy ritkán adódnak problémák az Apple grafikus illesztőprogramjaival & regular szoftverek vagy játékok; megint spekuláció, de a játékokhoz azt képzelem, hogy egy előre meghatározott szabálykészletbe írnak, ahelyett, hogy megpróbálnák folyamatosan feszegetni a határokat.
Amint máshol megjegyeztük, az NVidia maga is készít OS X meghajtókat Quadro kártyákhoz, de ezek egyébként utángyártott kártyák, nem tartoznak hozzá közvetlenül az Apple által elérhető Mac build opciókhoz.
Az Apple alapvető illesztőprogramokat kínál, jelenleg akár OpenGL 4.1 vagy 3.3 – természetesen a kártyától függően -, valamint a régebbi illesztőprogramok OGL 2.1 kompatibilitás. Hogy melyiket használja egy adott játékban stb., Az a játék írói feladata.
Hagyományosan, ha a kártyád teljes OpenGL támogatást nyújt az első monitorhoz, akkor a másodiknál is meglesz, ellentétben sok PC-kártyával, amelyek “nyírott” teljesítményt nyújtanak a 2. monitoron.
Link az OpenGL-támogatáshoz Mac modellen keresztül
Megjegyzések után & további válaszok itt …
Az NVidia nem saját kiadással rendelkezik bizonyos Mac GPU-khoz – ez a jelenlegi illesztőprogram 2015. decembertől
Azonban főleg a Quadro sorozatú utángyártott kártyákra vonatkoznak, nem pedig az Apple által szállított alapértelmezett kártyákra.
Néhány olyan kártya is támogatott, amelyeket az Apple örökölt – nevezetesen a GeForce 680, 285, 120 & 8800
Néhány legutóbbi mobilkártya bétatámogatásáról említést tesznek, feltehetően mivel az Apple a jelenlegi támogatásban hagyja ezeket az AMD javára felállás.
Megjegyzések
- Pontosabban: az NVidia jó néhány különböző típusú Geforce (nem csak Quadro) videokártyát támogat az OS X-ben ” Internetes illesztőprogram “.
- Nos … sok van egy drop-m-el enu … de úgy tűnik, hogy ‘ nem jelenik meg tényleges illesztőprogramokkal, ha kéri őket
- Tudja, hogy az Apple GeForce illesztőprogramjai jobban támogatják-e az OpenGL és a pro alkalmazásokat, mint a a fogyasztói Nvidia Windows illesztőprogramok nem? Ez mindig fájdalom volt: az Nvidia szándékosan adta ki az OpenGL illesztőprogramokat a fogyasztói kártyák számára, hogy pénzt keressen az ” pro ” kártyákon. . Ha az Apple saját illesztőprogramokat írna, akkor nem lenne ‘ ez az összeférhetetlenség.
- Az Apple biztosítja az alapvető illesztőprogramokat, jelenleg (kb.) Az OGL 4.3-ig természetesen a kártyájától függően, plusz a régi illesztőprogramok az OGL 2.1 kompatibilitás érdekében. Hogy melyiket használja egy adott játékban stb., Azt a játék írói dönthetik el. Hagyományosan, ha a kártyája teljes OGL támogatást nyújt az első monitorhoz, akkor a másodiknál is meg lesz, ellentétben sok ‘ nyírással ‘ teljesítmény a 2. monitoron. (Hozzáadva a válaszhoz)
- Ez a válasz helytelen; az NVIDIA webes illesztőprogramjai különféle modern GeForce kártyákhoz készültek, amelyeket az iMacs és a laptopok is tartalmaznak, nem csak a régi Mac Quadro kártyák. (Az NVIDIA ‘ s dokumentumok félrevezetőek.) Éppen a Stellaris játékkal javítottam ki egy problémát azzal, hogy telepítettem a Web Drivers programot egy 660M GTX alapú iMac-hoz.
Válasz
A képzett találgatások veszélyeztetése érdekében azt mondanám, hogy az illesztőprogram-frissítéseket valószínűleg a Mac OS X verziófrissítései és a pontfrissítések tartalmazzák. Ha aggódsz az adott kártyád elérhető frissítései miatt (különösen, ha az nem eredeti a használt Mac számítógépen), akkor fel kell keresned a gyártó webhelyét, hogy ellenőrizhesd.Megemlítette az NVIDIA-t: itt van a link a letölthető illesztőprogramok. Sok opciót kínál számos operációs rendszer számára. (A Mac OS X NVIDIA illesztőprogramok csak Quadro-sorozatú táblákra érhetők el, “”.)
Megjegyzések
- Valóban, ez akkor is igaz, ha ‘ a Boot Camp alatt futtatja a Windows rendszert … Általában csak a mellékelt videoillesztő Windows verzióját használhatja az Apple által a Boot Camp illesztőprogramjain keresztül, még akkor is, ha (mint általában) a kártya gyártója egy sokkal újabb illesztőprogramot adott ki a Windows számára.
- @scottishwildcat I ‘ ve mindig naprakészen tartotta az NVIDIA grafikus kártyámat a Boot Camp-ben a GeForce Experience segítségével – Ön ‘ biztosan nem korlátozódik az Apple ‘ s Boot Camp illesztőprogramok.
- @grgarside Fair Fair – Csak az ATI d frissítésével kapcsolatos tapasztalataim vannak a Windows 8 és 10 rendszerű folyók, és saját illesztőprogramjaik nem telepítették ‘ t a Boot Campbe. A telepítők csak ‘ nem találnak kompatibilis kártyát ‘ hibával.
Válasz
Az Apple által az OS X frissítéseket tartalmazó illesztőprogramok mellett az Nvidia saját illesztőprogram-frissítéseket is biztosít a GeForce-kártyáihoz – igen, még azokat a “mobil” kártyákat is, amelyeket az Apple beteszi a Mac-eket. Ha jól tudom, ez nem igaz az AMD-re és az Intelre. Nvidia kártyával rendelkező Retina MacBook Pro esetén a béta támogatás az Nvidia legújabb illesztőprogramjaival rendelkezik.
Az Nvidia OS X grafikus illesztőprogramjai letölthetők közvetlenül a weboldalukról, és ilyeneket néha az Nvidia Web illesztőprogramoknak hívják. Némileg nehéz megtalálni őket, ha csak az Nvidia illesztőprogram-keresési funkcióján megy keresztül, de könnyen megtalálhatók, ha csak a Google Nvidia illesztőprogram OS X-jét + az OS X verzióját (pl. 10.11.2) használja.
Például a itt található az Nvidia jelenlegi (2015. decemberi) illesztőprogramja az OS X El Capitan 10.11.2 verzióhoz . Amint a kiadási megjegyzésekben szerepel, az iMacs és MacBook Pro néhány újabb modelljének támogatása GeForce kártyákkal bétaverziós.
Ne feledje, hogy nem ajánlom az Nvidia illesztőprogramjainak (főleg a bétaverziósak) telepítését, hacsak nem tudja, hogy mit csinál, és jó dolga van ok az OS X-hez tartozó alapértelmezettekről (Apple által biztosított) váltani. Az alapértelmezett illesztőprogramok valószínűleg alaposabban teszteltek és stabilabbak, kevésbé valószínű, hogy összetörik a Mac-et, és az Apple hivatalosan támogatja őket. Ha mégis telepíti az Nvidia illesztőprogramot, akkor mindig lehetősége van visszaváltani az alapértelmezett illesztőprogramra, vagy akár eltávolítani az Nvidia illesztőprogramot a Rendszerbeállítások segítségével. Innen is frissítheti az illesztőprogramot.
Jó ok az Nvidia illesztőprogramjának kipróbálására lehet az, ha játékhoz használja a Mac számítógépét, vagy ha fut bármely más alkalmazás, amely OpenGL-t használ. Az OS X 10.11.2 és egy Nvidia GT 650m kártyával rendelkező MacBook Pro-n a Cinebench OpenGL tesztje nagyon csekély előnyt biztosít az Nvidia illesztőprogramjainak (~ 52 fps) és az Apple (~ 49 fps).
Válasz
Félreteszem a miérteket, és válaszolok néhány dologra:
- Nyissa meg Rendszerinformációk, és lépjen a szoftver szakaszra. Kattintson a Bővítmények elemre, és megtekintheti az összes hardver-illesztőprogramot, valamint azt, hogy az Apple-en vagy egy harmadik félen keresztül frissül-e.
- Az Apple-frissítések mindegyike a
softwareupdate
parancssori eszköz. Visszaállíthatja az összes figyelmen kívül hagyott frissítést, és felhívhatja az összes frissítés felsorolását ezzel az összetett paranccsal:softwareupdate --reset-ignored ; softwareupdate --list --all
Válasz
Úgy tűnik, hogy az Apple nem igazán veszi a fáradságot a grafikus illesztőprogram frissítésével … A High Sierrát futtató, 2014 közepén futó MacBook Pro-n a Rendszerjelentés azt mondja nekem, hogy az illesztőprogram utoljára volt októberben megváltozott (kevesebb, mint egy hónappal ezelőtt, amikor ezt írtam, nagyjából egybeesett a 10.13.1 kiadásával). Az információs szöveg szerint azonban az illesztőprogram a 2015-ben kiadott Geforce 355.11-re épül.
Mindezt csak azért tudtam meg, mert hatalmas teljesítményproblémáim voltak a High Sierra-ra való frissítés után (vadonatúj grafikus alrendszerével, Metal2), így alapvetően ugyanarra gondoltam: “Frissítenem kell-e az illesztőprogramokat?”. Az Nvidia illesztőprogramjaival most sokkal gördülékenyebb.
Tehát, hogy válaszoljon kérdéseire (2 évvel később, de jól):
-
Megtalálja a A grafikus illesztőprogram verziója: Apple menü> A Mac-ről> Rendszerjelentés> Szoftver> Bővítmények> Geforce. De ne bízzon a dátumban, ellenőrizze a Geforce verzióját. > Az IMHO feltétlenül telepíti a legújabb Nvidia illesztőprogramokat, különösen a High Sierra-ban. Úgy tűnik, hogy az Apple megérinti őket a felszínen, de nem kapja meg az alapul szolgáló illesztőprogram megfelelő frissítéseit.