Ha ellenfelem arccal lefelé védekező helyzetben támadja meg az egyik szörnyemet, és ennek a szörnynek olyan flip hatása van, mint például “elpusztítani a célszörnyet”, akkor melyik ponton a kártya megfordul és a hatás megtörténik? Mielőtt károkat kezelnének? Ha elpusztítom a támadó szörnyet, kár keletkezik? Ha a flip effektus “váltani a célszörnyet védelmi módra, és én a támadó szörnyet veszem célba, mely statisztikákat használjuk a sebzés kiszámításához?

Hozzászólások

  • Jó kérdések, előnyös lenne számodra, ha elolvasnád a Szabálykönyvet, így elkezdheted megismerni ezeket a szabályokat és még sok mást. Példa és válasz hozzáadva a bejegyzésedhez
  • Valójában megpróbáltam megtalálni a szabálykönyv releváns részei, amikor én ' haladok, és sok minden még mindig kissé kétértelműnek tűnik számomra. Sajnálom, hogy ennyit kérdezek egyszerre, főleg, ha ' biztos vagyok abban, hogy a szabálykönyv valóban világossá teszi …. ha már van egy kis tapasztalatod. Nagyon értékelem ezeket a válaszokat,

adok nekem.

  • Semmi gond, mindig szívesen segítek 🙂 Én ' most alszom, de ha van további kérdések vagy kétségek tesznek fel vagy pingelnek. Egészségemre
  • Válasz

    Először azt javaslom, hogy olvasson el néhányat a Szabálykönyvhöz, hogy jobban megértse ezeket az alapfogalmakat. Amit itt és még többet kérdezel, azt ott elmagyarázom.

    Most, hogy válaszolhassak a kérdéseidre, a flip effektek akkor lépnek érvénybe, amikor a kártyát felhajtják, és ez a Káresemény során történik.

    Néhány szóval, amikor egy szörny támadás ezt a támadást különböző lépésekre oszthatja (ez kicsit más és összetettebb, mint ez a leírás, olvassa el a Szabálykönyvet a jobb és pontosabb megértés érdekében):

    1. Támadási nyilatkozat: Itt azt mondod, hogy “X szörnyem megtámadja Y szörnyedet”. Ebben az időben bot és Ön és ellenfele felváltva aktiválhatja és láncolhatja a támadási nyilatkozatok kártyáit és effektjeit. Még mindig nincs flip

    2. Sérülés lépés : A szabályok ez a lépés a következőkre oszlik:

      • A kár kezdete
      • A kár kiszámítása előtt
      • Kár kiszámítása
      • A kár kiszámítása után
      • A Dama vége lépés

      Az a pillanat A kár kiszámítása előtt az a pillanat, amikor a szörnyet megfordítják, ha arccal felfelé . Ismételten, ha lehetséges, Ön és ellenfele felváltva aktiválhatja az effektusokat.

    3. Kár kiszámítása : Ez a” fő “támadási lépés. Itt adódnak a támadási és védelmi pontok, és megtörténik az eredmény (szörnyek elpusztítása, károkozás stb.). Ne feledje, hogy annak ellenére, hogy a támadó szörnyeket elpusztították a Damage Step-en, a befogadó szörnyet akkor is megsemmisítik, ha kevesebb védelmi pontja van. Ennek oka, hogy a támadó szörnyek elpusztítása ebben a lépésben nem törli a megtámadott támadást; ha le akarja állítani, akkor a Attack Declaration-en vagy annak előtti helyen kell lennie.

    Egy másik fontos dolog, hogy a flip effektusok a kár kiszámítása után történik , ennek a ítéletnek megfelelően:

    Ha a megtámadott szörnynek olyan hatása van, amely a képpel felfelé fordítással aktiválódik (például Flip effektus), akkor ez a hatás NEM aktiválódik. Hatása a kárszámítás után aktiválódik, még akkor is, ha az átfordított szörny maga előtte elhagyja a Szörnyövezetet.


    Let “s szemléltesse ezt egy példa egy szörnyetegre, aki arccal lefelé támad Emberevő-hiba :

    1. Támadásra kerül sor. Az ellenfél aktiválhatja a kártyákat mint a Mirror Force, vagy a varázslatos hengerek itt, hogy megakadályozzák a támadást. Ha nem, akkor folytatjuk …

    2. Damage Step. A MEB végül felbukkan a sebzés kiszámítása előtt, mielőtt ez megfordul A hatások aktiválódhatnak, és ezek után …

    3. Kárszámítás. Itt összehasonlítjuk az érintett szörnyek ATK-ját és DEF-jét; mondjuk a MEB kevésbé védekezett, tehát csatában megsemmisül. Bármilyen átütő sebzést okoznak, a kártyát elküldik GY-nek, és minden effektus bekövetkezik, mivel a MEB megfordító hatása amely aztán elpusztít egy szörnyet.

    Vélemény, hozzászólás?

    Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük