Milyen jó stratégia a maximális pontszám eléréséhez az állóképesség módokból a Gemcraft labirintusban ?

Megjegyzések

  • Nem tudtam, hogy ‘ nem tudtam, hogy új drágakövet hoztak létre. Noooooooooooo !!! Nincs időm pazarolni erre az új fejezetre.

Válasz

Az elsők között legyőztem az állóképességet (1337. szint) az Armor Games” ranglistáján. Nem olyan nehéz, ha jól beállítottad.

Ide újra beillesztem a JIG-ben közzétett mini-útmutatót:

Az első kulcs a egy drágakő, amely sárga-narancs-mész … csapdában. Egyszerre 8x-Amp-t kell használnia egyetlen toronnyal, mielőtt elég magas gyöngyszeme lenne, de ha YOL-gyöngyszeme körülbelül 12-es vagy 13-as fokozatú, akkor a bejárat elé teheti, és azonnal feltöltheti a mana sávját szörnyek.

A második kulcs az, hogy csak a Giants-t használja, és annyit hívjon össze, amennyit csak tudsz kezelni az egyes hullámokkal, miközben még beállítasz. Számomra 10 hullámonként 1 drágakő fokozat volt, tehát 1-10 1. fokozatú drágakő, 11-20 2. fokozat stb. Óriási hasznot hozol ezzel, mivel az óriások annyit érnek ölésenként. Ne idézzen be kb. 160 után, mert a kúszások természetes HP-je gyorsan eléri a 3,33 milliárd szintet. Ebben az a szép, hogy a maximális természetes kúszó HP 3,33 milliárdnál marad a játék hátralévő részében.

További fontos tippek:

  • Tegyen kék / lila csapdát a YOL csapdája előtt, amíg nem lesz kényelmesebb, hogy a YOL bármit megölhet (kb. 20–21. fokozat).
  • Ne feledje: Ne idézzen be kb. 160. forduló után. Figyelmeztettek.
  • Végezze el amulettjeit a csata elején. Például egy szentélyben körülbelül 4-6 19-es osztályba kerül, hogy megöljön egy szörnyeteget 3 milliárd HP-val, így mentse meg magát a baj.

Ezt először a H11-en tettem meg, és végül 7583-as szorzóval rendelkeztem.

Hozzászólások

  • Miért szeretnél egy sárga drágakövet? A narancssárga ‘ s mana visszatérés a bekövetkezett károk függvényében működik-e?
  • A sárga felnövekszik nagyon jó a károkért. Sárga és mész nélkül ‘ SOKKAL magasabb szintű gyöngyszem kell ahhoz, hogy ugyanannyi kárt okozzon
  • Wow, remek tipp ! Játszottam egy játékot ezzel a stratégiával. Eltávolítottam minden drágakövemet. A manám még mindig nagyon gyorsan mászott, még akkor is, ha sok szörnyet száműztek. Pár órát kell várnom, ha nem teszek ‘ t pazarold a manámat bombimg szörnyekért.
  • Miért használd a csapdát és ne egy tornyot?
  • Csapdák kereskedelmi kárai a

bónusz ” a drágakő hatása. A Sárga és a Lime komponensek károsodás-szorzó hatása sokkal értékesebb, ha csapdába kombinálják, különösen azért, mert az Orange mana drain minden célpont összes találatára vonatkozik.

Válasz

Amikor minden páncélos állóképességet eljátszok, 3 területet állítok fel: Mana farm: egy sor amped csapdák narancssárga – mész – kék, általában szint x narancs, szint (x-1) mész és (x-1) kék, keverje össze a mészkéket, majd keverje bele a narancsba. (pl. keverj össze egy lime 2-t kék 2-vel, készíts egy l3-at, keverj össze egy orange3-mal, hogy OLB4-t kapj. Ez a lánc eléri a mana nyereséget, miközben egy ideig ott tartja őket. Később nem fog sok kárt okozni, de ez nem ez a fő funkciója (a mana összegyűjtése).

A Killzone: tornyok sora, mindkét oldalán erősítővel. A drágakövek sárga x mésszel (x-1) (ex sárga 3 egy mész 2). Nagy károkat okoznak (a szorzóval) egyszerre több szörnynek (lánccal). Helyezze elég messze a manafarmtól, amelyen a továbbfejlesztett szintek nem fognak bekerülni a farmjára.

a Hadron-fal: csapdák sora, aminek végén az oldalán erősítők vannak (de az elpusztító tornyok hatótávolságán belül) sárga (x) mész (x-1) kék (x-1) vagy sárga (x) mész (x- 1) cián (x-1) (sokk) drágakövek. Ez egy merev fal, amely megtartja a szivárgókat, miközben leégeti őket, és több időt is ad a gyilkostornyoknak, hogy rájuk csapjanak. Több mint 1000 csoportot hívtam meg egy lvl20-zal drágakő a falnak ütközött és felégett, mielőtt túljutott volna az első csapdán.

Miért csapdák az f kar és fal? Sokkal magasabb speciális bónuszt adnak.

A probléma az, hogy minden működőképes legyen, általában körülbelül 50-es szintűnek kell lenned ahhoz, hogy elegendő készségpontod legyen az összes bónuszhoz, de ha egyszer 20/20-ot kaphatsz manán , crit, lánc és lassú, képesnek kell lennie a pwning állóképesség megkezdésére. Ha egyszer megkapja az 137-es múltbeli hullámot az állóképességi szorzóval és az összes kiegészítővel (10+ torony építése, 10 + szentély felépítése …), 6-10 szintet kereshet (és a készségpontok halmát) vele), és legyőzni a következő térképet az állóképességről.

Egy belépés után egyszer beállítom a 3 területet és jól futok (a 300-as hullám körül). Hajlított gemkapoccsal tartom lenyomva az “n” gombot (küldje a következő hullámot), és elégetem egészen a utolsó hullám (1337).

Válasz

Ezt a beállítást 6 erősítővel és 5 toronysorral használtam, amikor 40-es szint, és 16 000 pontot sikerült megszereznie az F3-on (és 3 szintet szerzett! ):

írja ide a kép leírását

Válasz

Az elfogadott válasz jó, de csak a játék végén késik; sok készségpontra van szükséged az összes óriási szörnyhullám leküzdéséhez. Korán jobb, ha szembeszáll minden páncélzattal; majdnem olyan lassúak, és közel sem olyan nehéz megölni. A G12-et, majd a B12-et használtam első mezőként az állóképesség szintezéséhez.

Válasz

Láncütés + narancs + sokk = legjobb mana farm.

A láncon belüli találatok egyetlen célponton külön találatoknak számítanak, hihetetlené téve a mana farmot. Győződjön meg arról, hogy mindig van legalább egy szörny a csapdában azáltal, hogy elég drágaköveket bombáz. 1M expozíciós pontszámot kaptam a 30. varázsló szintjén, és azonnal 300 + ish-ra szinteztem.

Kártérítésként használjon zöld / sárga / bármit.

Válasz

Az előnyben részesített gyöngyszemem sárga / piros / lime lenne, ezek közül csak egy van a térképen, de a 20. osztály + 8 erősítő van körülötte. csak vörös, amikor még mindig gyengék, majd más színekkel kombinálják. körülbelül 100 ezer-300 ezer sebzést okoz, + 100-szoros sebzés-szorzó, 110% -os vér és a lánc 8 célpontot ért el. Bár még nem vertem meg az állóképességet, remélem, estére elkészülök.

Hozzászólások

  • Általában nagy rajongója vagyok vérig kötött drágakövek, de nem állóképességben. Még 1000 ölés és 200% -os vérrel módosított módosítás esetén is 2000-re megnő az alapkárosodásod. Tehát a 200 ezer dmg-ot meghaladó tornyod 1% -kal növeli az összes gyilkosságot. Eközben ez a 3. szín megdöntötte a% ‘ ket mind a kritikus károk, mind a lánc miatt. IMO, sokkal jobban jársz, ha manába keveredsz, vagy lassabban, mint a vérben, ha bármit belekeversz a gyilkos tornyaidba.

Válasz

Először akkor nyertem kitartást, amikor 23. szint . Csak ki akartam próbálni, ezért 2,7-szeres csata beállításokat használtam. A mana farmom a 40-50-es hullámnál méltó lett, és elkészíthettem a 32-es fokozatú drágaköveket közel 700 000 XP-t kaptam, és 23-ról 77-re emelkedtem. A következő állóképesség, amelyet megpróbáltam 11,5x csatával ingeket. A 94-es szintről 311-re mentem. És később minden beállítással nyertem (nincs árnyékütközés), és 35 millió tapasztalatot szereztem. ~ 330-ról ~ 700-ra mentem, és ~ 4000 képzési pontot szereztem xD.

Sárga-lime-ot használtam gyilkoláshoz, a narancs-lime-ciánt pedig farmként.

A A gyilkos eltévedt, de valami hasonló volt:

Gem – 36-os fokozat

kettős sárga mész

kár: Szerintem 11 000 000-66 000 000 (nem vagyok benne biztos)

100% esély 35 000x sebzésre 100% esély 200 cél elérésére

A mana gazdálkodó drágakő statisztikája:

Gem – 33. fokozat

narancs-lime-cián

100% esély 214 cél elérésére

94% esély 215 cél elérésére

28 494,7 * 311 386,25 mana nyereség találat (a mana készletem több mint 6 milliószor bővült)

786% esély a sokkra (akár 5 percig is elkábít egy hullámot)

Ez fantasztikus volt. Több mint 1-et kaptam millió max mana / képkocka xD.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük