Tehát most, hogy bekerültem a 2. felvonásba, küldetést kaptam három bandita vezető, Alira, Oak és Kraityn megölésére.

Éppen sikerült eljutnom Aliráig, aki talányt adott nekem: ha segítek neki, akkor +40 Manát ad nekem. A tölgy +40 életet ad. Míg fogalmam sincs, mit ad nekem az öreg, ha megöltem mindhármat.

Ennyit ér a jutalom, ha mindhárom bandita vezetőt meggyilkolták, mint ez a meglehetősen jelentős Mana-ugrás?

Megjegyzések

  • Ne feledje, hogy az egészség és a manó passzív növekedését olyan csomópontok segítik, amelyek növelik a megfelelő tulajdonságokat, így ezek a játék végére sokkal magasabbak lesznek, és mindenképpen vegye figyelembe a döntését.
  • @SadlyNot Miért nem a kombinált érték? Csak egyet választhat közülük.
  • @SaintWacko Igen, ezt teljesen rosszul fogalmaztam. Csak hasonlítsa össze az egyes jutalmakat azzal az értékkel, amelyet passzív pontról kaphat. Úgy gondolom, hogy az ellenállások nagyon értékesek az ellenállás elvesztése miatt, amikor növeli a nehézségeket, és a többi rajtatok múlik.
  • Kripparian jó videója van a témában.

Válasz

Ha megöli mindhármukat, akkor megjutalmazzák két passzív készségponttal.

Válasz

A nehézségektől függetlenül, ha megöli mindhárom banditát, egy passzív pontot kap . A banditával való oldalazás jutalma a nehézség függvényében különbözik. Az, hogy ki mellett állsz, minden nehézségben változhat. Ha normál esetben a tölgy mellett állsz, akkor nem korlátozódhat arra, hogy csak kegyetlenül vagy irgalmatlanul válaszd a tölgyfát.

Normál nehézség

  • Alira – 60 manának állandó növekedése
  • Tölgy – 40 egészségi állapot állandó növekedése
  • Kraityn – Az összes elemi ellenállás 10% -os tartós növekedése

Kegyetlen nehézség

  • Alira – 5% -os leadási sebesség tartós növekedése
  • Tölgy – 16% -os tartós növekedés a fizikai károsodáshoz
  • Kraityn – 8% -os tartós növekedés a támadási sebességhez

Irgalmatlan nehézség

  • Alira – a maximális töltöttség tartós növelése eggyel
  • tölgy – a maximális állóképességi töltés tartós növelése eggyel
  • Kraityn – Az őrület maximális töltöttségének állandó növelése eggyel

( Forrás )

Megjegyzések

  • Ez a v3.0 verziótól elavult.

Válasz

Bár a @Domocus helyes volt az írás idején g, a 3.0 bővítés óta ezek a jutalmak megváltoztak. Most már csak egyetlen átfutás van (nem pedig három különféle nehézségekkel járó átdolgozás), amelynek eredményeként minden szereplő csak egyszer teljesíti a bandita küldetést.

Ennek a jutalma:

  • Segítség Alirának : 5 mana regen / sec, + 20% globális kritikus multi, + 15% az összes elemhez ellenállások.
  • Segítség a Kraityn számára: 6% -kal nagyobb támadási és leadási sebesség, 3% esély a támadások elkerülésére , 6% -kal megnövekedett mozgási sebesség.
  • Segítség a tölgyfának : az élet 1% -a regenerálódik / sec, 2 A fizikális sérülés% -os csökkentése, a fizikai károsodás 20% -kal nőtt.
  • Öld meg az összes : 2 készségpontot.

A küldetés részletei megtekinthetők a játék wiki oldalán is.

Megjegyzések

  • Megjegyzés: közülük csak egyet választhat, hogy segítsen.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük