A pártomban van egy fél égi macskanépem, aki rosszul viselkedett. A zsákmány elsőbbsége az emberek megmentése helyett, a gyógyulás elfelejtése (vagy a gyógyulás megtagadása) és a saját cselekedeteinek folytatása, csak néhány példa. hangsúlyoznom kell, hogy ez nem okoz játékmegszakítást vagy problémát, csak szerepjátékot. DM-ként rengeteg figyelmeztetést adok, mielőtt az embereket beállítanám (2-3 szintet ér). A legutóbbi alkalom volt a legrosszabb szerepjáték-pillanat, kirabolt egy kísérő házát, miután a buli nem tudta megvédeni őket a meggyilkolástól. Itt idézem őt: “A srác meghalt, hát kit a fene érdekel, ha kirabolom a házát?”

A két lehetőség közül melyiket válasszam?

A) Tegyen belőle “bukott angyalt”, megspórolva a sablonok eltávolításának kínját a képességek eltávolításával / megváltoztatásával.

B) Vigye rá, hogy teljesen távolítsa el a fél égi sablonját.

Nyitott vagyok alternatív javaslatokra.

Megjegyzések

  • Válaszolók : Tisztázzam, hogy " ez egyezik az adott igazítással " és " hogyan kell eldönteni az összehangolást " nincsenek témánként meta.rpg.stackexchange.com/questions/5357/… . Ez a kérdés csak az " területre vonatkozik, és egy fél égi fordulat nem jó, hogyan tudom ezt mechanikusan csinálni? " Igen, tudjuk, hogy ez nem ' nem feltétlenül jó ötlet, de a vita véleményalapú és témán kívül.
  • Engem ' jobban érdekelne, hogy miért ez a srác félig égi, ha egyáltalán nem mutat érdeklődést az egyik játszása iránt.
  • Fogalmam sincs, miért választott félig égitestet. Tudtam, hogy amikor kiválasztotta a sablont, ' d végül elveszíti erkölcstelen viselkedés miatt. Valamennyi szereplője szórakoztatóan hajlamos pszichotikussá vagy kleptomaniává válni.

Válasz

A fél ég nem teszi bármilyen követelmény a beállítódásoddal kapcsolatban, és nem eshetsz fél égként úgy, ahogy egy nádor képes; nincs olyan, hogy „ex-fél ég”, nincs mód a sablon vagy annak erejének elvesztésére. Az „Always Good” beállítást felsorolják, de valójában nem mindig azt jelenti, hogy mindig igazítással ; lehetnek nem jó fél-égiek. A fél égieknek veleszületett, szinte biológiai nyomásuk van, hogy jók legyenek – ezt jelenti a Mindig jelölés -, de még mindig szabad akaratuk van, és dönthetnek úgy, hogy másként viselkednek.

Tehát nincs semmi baj. Ez a játékos karaktere, és olyan embert játszanak, aki csalódást okozna égi szüleinek, de semmi mást. Ne feledje, hogy ennek semmi köze nincs ahhoz, hogy a szerepjáték minősége magas vagy alacsony-e vagy sem: ez pusztán szubjektív értékelés, nagyrészt a néző szemében, és egy ilyen karaktert könnyen el lehet játszani. jól vagy rosszul a kifejezések bármelyik szubjektív meghatározása esetén.

Most, ha a karakter összefut az említett égi szülővel, az a szülő megsértődhet cselekedetein, és természetesen a társadalom egésze cselekedeteik szerint fog bánni velük, de nem „esnek el” , Önmagában.

Ne feledje, hogy a „bukott” angyalok önmagukban sem különböznek ebben a pontszámban, és nem veszítik el erejüket. A bukott angyal lehet gonosz, miközben megőrzi az olyan dolgokat, mint a Jó altípus és égitest által felhatalmazott természetfeletti képességeik. A klerikus varázslattal rendelkezők elveszíthetik a varázslatot; kissé nem világos, hogy ezek az angyalok hogyan működnek kifejezetten. De még ha így is van, az elesett angyal megváltoztathatja hitét , hogy visszanyerje a klerikus varázslatot, amelyet most egy sötét patrónus hajt.

Nagyjából ugyanúgy, ahogy a félig égi csalódást okozhat szüleinek, az égi megharagíthatja a még mindig jó volt társaikat, akik árulásnak tekinthetik ezt az esést. Ismételten az igazítás változásának következményei pusztán társadalmi jellegűek, nem mechanikusak.

Megjegyzések

  • Összefoglalva: változtassa meg a igazítás, de nincs mechanikai hatása?
  • @Bobson igen, valószínűleg. Amikor az igazítás megváltozik, nagyjából teljesen a DM függ.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük