Tehát ahogy a cím mondja, megpróbálom megtenni a pset4-et, ahol ezt a hibát kapom, amikor Megpróbálom végrehajtani a programot. Megkerestem a fórumot és a Reddit-et is, és megértettem, hogy a malloc () -val kapcsolatban van valami probléma. Azt tapasztaltam, hogy amikor ilyen típusú hibát kapok, ez azt jelenti, hogy nem elegendő memóriát szánok a mutatómra. Sajnálom, ha megválaszolták ezt a kérdést, vagy ha ez túl buta, de 5 napig egymás után ragadtam ezt a hibát. Tehát itt van a kódom, és nagyon örülnék, ha valaki meg tudná látni amit rosszul csinálok. Köszönöm az idejét!
// Copies a BMP file #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "bmp.h" int main(int argc, char *argv[]) { // ensure proper usage if (argc != 4) { fprintf(stderr, "Usage: copy infile outfile\n"); return 1; } // remember filenames int n = atoi(argv[1]); char *infile = argv[2]; char *outfile = argv[3]; // check if n is correct if (n < 0 || n > 100) { fprintf(stderr, "n must be a positive integer less than or equal to 100\n"); return 1; } // open input file FILE *inptr = fopen(infile, "r"); if (inptr == NULL) { fprintf(stderr, "Could not open %s.\n", infile); return 1; } // open output file FILE *outptr = fopen(outfile, "w"); if (outptr == NULL) { fclose(inptr); fprintf(stderr, "Could not create %s.\n", outfile); return 1; } // read infile"s BITMAPFILEHEADER BITMAPFILEHEADER bf; fread(&bf, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, inptr); // read infile"s BITMAPINFOHEADER BITMAPINFOHEADER bi; fread(&bi, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, inptr); // ensure infile is (likely) a 24-bit uncompressed BMP 4.0 if (bf.bfType != 0x4d42 || bf.bfOffBits != 54 || bi.biSize != 40 || bi.biBitCount != 24 || bi.biCompression != 0) { fclose(outptr); fclose(inptr); fprintf(stderr, "Unsupported file format.\n"); return 2; } // determine padding for scanlines int infilePadding = (4 - (bi.biWidth * sizeof(RGBTRIPLE)) % 4) % 4; // update output file"s header info while keeping the old one int infileBiWidth = bi.biWidth; int infileBiHeight = bi.biHeight; bi.biWidth *= n; bi.biHeight *= n; // use malloc for creating memory to store pixels of outfile RGBTRIPLE* ppixel = malloc(sizeof(RGBTRIPLE) * bi.biWidth); // create a variable for keeping track of ppixelIndex int ppixelIndex = 0; // calculate padding bytes for output file int outfilePadding = (4 - (bi.biWidth * sizeof(RGBTRIPLE)) % 4) % 4; // recalculate header info bi.biSizeImage = ((sizeof(RGBTRIPLE) * bi.biWidth) + outfilePadding) * abs (bi.biHeight); bf.bfSize = bi.biSizeImage + sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER); // write outfile"s BITMAPFILEHEADER fwrite(&bf, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, outptr); // write outfile"s BITMAPINFOHEADER fwrite(&bi, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, outptr); // iterate over infile"s scanlines for (int i = 0; i < abs(infileBiHeight); i++) { // iterate over pixels in scanline for (int j = 0; j < infileBiWidth; j++) { // temporary storage RGBTRIPLE triple; // read RGB triple from infile fread(&triple, sizeof(RGBTRIPLE), 1, inptr); // store each pixel n times to ppixel for (int l = 0; l < n; l++) { ppixel[ppixelIndex] = triple; ppixelIndex++; } } // for each pixel write it n times for (int m = 0; m < n; m++) { for (int p = 0; p < n; p++) { // write RGB triple to outfile fwrite(&ppixel[p], sizeof(RGBTRIPLE), 1, outptr); } // write outfile"s padding for (int k = 0; k < outfilePadding; k++) { fputc(0x00, outptr); } } // skip over infilePadding, if any fseek(inptr, infilePadding, SEEK_CUR); } // close infile fclose(inptr); // close outfile fclose(outptr); // free ppixel free (ppixel); // success return 0; }
Hozzászólások
- Köszönöm @ MARS, hogy segített a formátumban. Ez volt az első bejegyzésem, elnézést kérek …
Válasz
Azt hiszem, megtaláltam a választ. A fő probléma az volt, hogy a ppixelIndex
változót a for ciklusból állítottam be, és túlságosan növeltem azt. Tehát amikor a Az első sor befejezése után nem állítottam vissza, így a második iteráció során megpróbáltam elérni a nem lefoglalt memóriát. Kicsit módosítottam a kódomat is, de a fő megoldás a ppixelIndex
változó a hurok belsejéig. Remélem, ez a megoldás segít valakinek 🙂