Ez a szerencse maximalizálására, valamint az összes kitérés és pontosság felszámolására vonatkozó kérdés.

A kérdésre adott jó válasz támogatott az alábbiak szerint:

  1. Mi a képlet a találat kiszámításához?
  2. Mi a képlet a kritikus találat kiszámításához?
  3. Mi az a képlet a kijátszás kiszámításához?
  4. Melyik ellenségnek van a legnagyobb stat hozzájárulása ezekhez a képletekhez? (feltehetően bűnbánat)

Ezekkel a képletekkel felfegyverkezve úgy gondolom, hogy elég könnyű lenne megválaszolni, hogy szükségem van-e egyáltalán kitérésre vagy pontosságra, el kell-e érnem a 255 szerencsét.

Megjegyzések

  • releváns
  • @Kevin Sounds mint néhány válasz? ” 255 Luck = 255 Pontosság + 255 Kikerülés 255 Szerencsével + 255 Pontossággal nincs szükség ‘, mert alapvetően bármit eltalálhat 255 szerencsével egyedül, és kritikus lesz. 255 szerencse + 255 megkerülés nem ‘ szükséges, mert a magasabb szintű főnökök ettől a statisztikától függetlenül eltalálhatnak. Mégis ajánlott ‘ legalább 30 Kijátszást megtartani, hogy megkerülhesse az összes Sötét Ixion ‘ fizikai támadást. ” Nincs matematika, amely támogatná, de vannak számai.
  • Fogalmam sincs, hogy ‘ választ ad-e, nem ‘ nem olvasta el most, ez ‘ csak az az útmutató, amelyet a statisztikáim maximalizálásakor használtam. Basszus, újra FFX-et akarok játszani 🙁
  • @Kevin Újra kiadták a PS3 / PS4 / Vitához! Most újra játszhatod velem, megszerezheted az összes eredményt, és kitalálhatod a válaszokat az összes stat maximalizáló kérdésemre.

Válasz

1 – Mi a képlet a találatok kiszámításához?

3 – Mi a képlet az adókikerülés kiszámításához?

Ezenkívül a kommentjéhez linkelt Kevin útmutatóhoz a GameFAQs rendelkezik egy stat mechanikai útmutatóval és egy ellenséges adatbázissal , amely hasznos ehhez a kérdéshez.

Alapvetően a Pontosság és a Kikerülés használható a támadás pontosságának kiszámításához. Ebből a találati százalék kiszámításához hozzáadjuk a támadó szerencséjét és kivonjuk a a védő szerencséje – tehát a Luck fontossága; közvetlenül hozzáadja (vagy levonja) a találati százalékot, így a Luck minden további pontja további növekedés / csökkenés.

Végül a válasz az, hogy még ha a saját pontossága és kitérése is alacsony, ha a szerencséje elég magas, akkor majdnem meg kell ütnie az ellenséget (és hiányozniuk kell) állandóan.

Két megjegyzés az egyenletben:

1) Ha olyan ellenséggel nézel szembe, akinek hasonló a szerencséje, akkor az eredeti pontossági számítási érték fogja dominálni a végső választ. . Az ellenséges adatbázis gyors áttekintése azonban csak néhány nagy szerencsével rendelkező ellenséget mutat (főleg a Sötét Aeonokat, főleg a Dark Bahamutot, a Dark Yojimbót és a Dark Mindy-t, akik mindegyike 100+). Még abban az esetben is, ha maximalizálja a szerencsét, a Hit% -nak nagyobbnak kell lennie, mint 100 (támadás) vagy kevesebb, mint -100 (védekezés).

2) Az ellenséges adatbázis szerint is rengeteg van ellenséges támadások, amelyek a Pontosság számításától függetlenül nyilvánvalóan el fognak ütni.


2 – Mi a képlet a kritikus találat kiszámításához?

A GameFAQs fórumokon található bejegyzés szerint a Critical Hit képlet hasonló a találathoz százalék:

Critical+ Value for attack + Attacker Luck - Target Luck 

Ismételten, ha maximálisan kiteszi a szerencsét, akkor a kritikus találat% -ának közel 100% -ra kell emelkednie.


4 – Melyik ellenségnek van a legnagyobb statisztikai hozzájárulása ezekhez a képletekhez? (feltehetően bűnbánat)

Az ellenséges adatbázis szerint úgy tűnik, hogy Dark Mindy, 130 szerencséjével, az ellenség lenne, akinek a Luck stat legnehezebb eltalálni és kikerülni.

Megjegyzések

  • Én ‘ elfogadtam ezt a választ, mert az enyém nagyrészt annak egy példánya, amelyet egy nappal később tettek közzé, de a válaszomban vannak néhány pontosítások, amelyeket érdemes lehet elolvasni.

Válasz

Kezdjük azzal, hogy rámutatunk, hogy a szerencse a legnehezebben elérhetõ statisztika, és azt nem szabad könnyedén beírni. A Szerencsgömböket csak a Nagyobb gömbbõl szerezheti be a Monster Arénában, és csak azokat a szerencse gömböket szerezheti be, amelyek szükségesek ahhoz, hogy kinyissák őket a Földfalótól a Monster Arénában.

  • Ezek mindegyike 15 000 dollárba kerül a harcért és ~ 2 percet vesz igénybe a vereségig, mindaddig, amíg túlhaladja mind a 2 szerencse gömböt, mind a 2 szerencse gömböt
  • ez a kettő párok +8 szerencsét kapnak egy karakterért, további 12 Fortune Sphere-re lesz szükséged, hogy eloszthasd a +8 szerencsét a párt többi tagjával.
  • Ez 15 000 USD és ~ 2 perc 1 hozzáadásához Szerencsét mindenkinek a pártban
  • Tehát a Szerencse maximalizálása az összes karakter számára 3 825 000 dollárba kerül, és ~ 8,5 órát vesz igénybe

1. Mi a képlet a találatok kiszámításához?

Pontosságát összehasonlítjuk a támadó kijátszásával, és a kimenetet a 0 tartományba eső számra gyűrjük 10-ig hívja: AccuracyPreLuck. Nem szeretném közzétenni a táblázatot, mert a dokumentum szerzői jogi kérelmeket tartalmazó IV. szakaszából származik: http://www.gamefaqs.com/ps2/197344-final-fantasy-x/faqs/31381

http://www.gamefaqs.com/boards/197344-final-fantasy-x/51524696?page=1#18 mondja:

  • A támadás kapcsolódásához: AccuracyPreLuck + AttackerLuck - TargetLuck > 75
  • Ha a támadó vak: AccuracyPreLuck + AttackerLuck - TargetLuck > 90

2. Mi a képlet a kritikus találat kiszámításához?

3. Mi a képlet az adókikerülés kiszámításához?

Ismét idézve a szerzői jogi dokumentum szakaszából kéri , nincs külön számítás a kijátszáshoz, a kijátszás érdekében a EvasionPreLuck a célkerülés egyszerűen a támadó pontosságával csökkentve. És ugyanazok a képletek érvényesek:

  • Dodge garantálásához: EvasionPreLuck + AttackerLuck - TargetLuck < 0
  • Ha a támadó vak: EvasionPreLuck + AttackerLuck - TargetLuck < 15

4. Melyik ellenségnek van maximális stat hozzájárulása ezekhez a képletekhez?

A legmagasabb AttackerLuck a Dark Mindy : 130
A legmagasabb AttackerAccuracy + AttackerLuck a Dark Ixion: 290


Összefoglalva:

  • A pontosság értéktelen stat, 255 Pontosság = 10 Szerencse a találatok számításához / li>
  • Ahhoz, hogy kritikus értéket érj el a Dark Mindy-nél, ha 0 pontosságod van, 230 szerencsére lesz szükséged – WeaponCritChance
  • Ha követed ez a tanács a fegyverkészítéshez a WeaponCritChance 10-esnek kell lennie, így csak 220 szerencsére van szükség ahhoz, hogy kritikus legyen Dark Mindy
  • Yuna, Lulu és Auron a legalacsonyabb kezdő szerencséhez kötődik 17 évesen, így csak 203 szerencsét kell hozzáadnia a gömb rácsához a kritikus a Dark Mindy-nél bármilyen karakterrel
  • A Dark Ixion elkerüléséhez szükséges 220 szerencsével 70 kitérésre lesz szükséged a kitérés biztosításához
  • Wakka, Kimahri, Rikku és Auron mindegyikének csak 5 kezdő kijátszása van, így hozzá kell adnia 65 kijátszást a gömb rácsához a Sötét Ixion támadásainak elkerülése érdekében.

Válasz: A leghatékonyabb gömb rács 203 szerencsét, 65 kitérést és 0 pontosságot fog tartalmazni.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük