Van-e előnye / hátránya annak, ha az Xbox 360 játékot a merevlemezre telepítem, mielőtt azt lejátszanám?

Válasz

Az egyik előnye az lenne, hogy a lemeze kevésbé kopik. Még mindig be kell helyeznie a lemezt, de annak ellenőrzése után nem szabad újra elolvasni (bár ez a játéktól függ). Ennek minimalizálnia kell a karcolás veszélyét, ha a konzolt megütik. Kevesebbnek is kell lennie zaj, mivel nem kell folyamatosan forgatnia az optikai lemezt.

Előfordulhat, hogy gyorsabb betöltési időket is kap – de ez a játéktól függ.

Nyilvánvaló hátrány az, hogy megtelik a merevlemez, ha ezt megteszed az összes játékodhoz.

Megjegyzések

  • Általában 2-3 játéknál többet nem játszok rendszeresen egyszerre, ezért csak a 2-3-at telepítem a merevlemezemre. Miután ' befejeztem őket, eltávolítom őket.
  • Az MW2 gyorsabban töltődik be

Válasz

Általánosságban elmondható, hogy gyorsabb betöltési időt kap a merevlemezről, mint a lemez. Ez azonban nem mindig így van, különösen néhány régebbi játék esetében.

Az egyik példa erre a Halo 3. Ne telepítse a Halo 3-at a merevlemezére. Valójában rosszabbul fog teljesíteni, mintha olvasna ki a lemezről (mert a játék már lemezről merevlemezre történő gyorsítótárazással készült). Ennek a viselkedésnek az az oka, hogy a Halo 3-at még a játékok merevlemezre történő telepítése előtt kiadták, és ezért saját gyorsítótárukat programozták a merevlemezre a játék részeként.

Megjegyzések

  • Tudna megjegyzést fűzni az általános esethez? Mivel most van, ez még több megjegyzés, mint válasz.
  • @badp kijavította a választ az Ön számára

Válasz

Úgy tűnik, hogy a telepítés lehetővé teheti a közvetlen lejátszáshoz túl sérült lemezek lejátszását, ami megfelelő körülmények között óriási előnyt jelent.

ellenőrizze, hogy az Xbox 360-játék nem sérült-e meg ' telepítésével?

Megjegyzések

  • Lehet, hogy a telepítéséhez teljes munkamásolatot kell kölcsönkérnie, de valószínű, hogy hogy a hülye lemez igazolja az rendet.

Válasz

A dolgok “con” oldalán játszva ne feledje hogy bár a merevlemezről történő lejátszás csökkenti az Xbox Disk kopását, növeli a merevlemez kopását . Ha az összes játékot a merevlemezről játssza, ez abszolút lerövidíti annak élettartamát. Ha a játék mentése a merevlemezen van, akkor képzelje el, mi történne, ha a merevlemez összeomlik. Igen, kezdje el mindent, amit az Xbox Live nem ment a felhőbe. Ennek megkerülése az, hogy a játékmentéseket memóriakártyán tartják, de ez nem sok hely.

Tehát nem feltétlenül üzletkötő, de mindenképpen szem előtt tartandó dolog. a meghajtó valószínűleg hosszú ideig meghal, mielőtt az optikai lemez / meghajtó elpusztulna.

Megjegyzések

  • Hacsak nem az ExBox-okba helyezett HDD-k különösen rosszak, ennek nem szabad ' lenni.

Válasz

Egy másik előny, amelyet még nem említettek, az, hogy egyes játékokban több dolgot is láthat / hallhat .

Ez azért van, mert egyes játékok csak kötelező / szükséges videót és hangot töltenek be a lemezről miközben az összes rendelkezésre álló tartalmat merevlemezről tölti be, mivel a merevlemez olvasási sebessége lényegesen nagyobb, mint a lemez olvasási sebessége.

Nem vagyok biztos benne, hogy hány játék csinálja ezt. Azonban látta ezt a közelmúltban Bungie , a félelmetes vállalat mögött a Halo sorozat. Ez azt jelenti, hogy a Halo: Reach ilyen stratégiát alkalmazhat az olvasási / betöltési sebesség kiegyensúlyozására.

Válasz

A betöltési idő javításainak jó listájához nézze meg ezt az olcsó szamárjátékos fórumon található bejegyzést . Az első bejegyzéshez kattints a “spoilerek mutatása” gombra.

Ha újból megnézzük a bejegyzést, a GameInstalls.com -ra utal, ahol a felhasználók a telepítés méretét és a sebesség növekedését jelentik.

SZERKESZTÉS: Úgy tűnik, hogy az Olcsó szamár játékos bejegyzésében néhány játék jobb adattal rendelkezik, mint a GameInstalls webhely.

Válasz

A játékok HDD-re történő telepítése is megtakarítja az optikai meghajtók élettartamát körülbelül 3 évig! És a lézer nem fog olyan gyorsan kiégni!

Válasz

A legtöbb játék esetében úgy találom, hogy a válasz igen. Mások már megjegyezték a lemez csökkent kopását, valamint a Halo 3 lassulását. Úgy találom, hogy a legtöbb játék gyorsabban betöltődik, nem kell meghallgatnom a meghajtó kavargását, és a szintterhelés ideje csökken.

Válasz

Néhány játék esetében ez nagyon kritikus – Az utolsó maradvány olyan volt, ahol a betöltési idők elviselhetetlenek voltak, hacsak nem telepítetted a merevlemezre. Leginkább az optikai meghajtó zajainak csökkentésére használom.

Válasz

Nemet mondok, mert rendelkezem a 4 GB-os SSD-vel rendelkező Xbox-tal 360. A 4 GB-os SSD rendelkezik a leggyorsabb olvasási / írási sebességgel: a Halo 3 és a Halo: Reach korábban 90 percet vett igénybe, de most csak 30 percbe telik a Halo Reach befejezése.

Megjegyzések

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük