A Fallout Shelterben először megteheti, hogy kiválasztja a tároló háromjegyű számát. Ez jelentősnek tűnik, de gyanítom, hogy nem az.
Ez a szám nem csak a boltozat felcímkézése és az, hogy segítsen megkülönböztetni több boltozat egyszerre történő lejátszását ugyanazon az eszközön? Beállít egy standard randomizációs magot vagy kezdő elrendezést, vagy vannak adott húsvéti tojások adott boltozatszámmal?
Válasz
Elsődlegesen a boltozat száma csak egy adott boltozat azonosításának eszköze, hogy a játékosok könnyen azonosítsák az adott boltozatot a többi lehetőség között.
Ha figyelembe vesszük a Fallout Shelter kánont, akkor mindegyik értéktár egybeesik egy tényleges boltozat , a Fallout univerzumban. A kánonban minden értéktár egy adott kísérlet házigazdája volt. A kísérletek változatosak voltak, kezdve egy szándékosan tompított fényű páncélszekrénytől, a boltozatig, amely felesleges sugárzással szennyezte a lakóit, és egészen a gyermekekből álló boltozatig.
Azok a játékosok, akik mélyebb szintű játékot kívánnak folytatni az elmélyülés során érdemes lehet kiválasztani egy ismert tárolóhoz tartozó számot, és újra létrehozni a kísérletet. Nincs azonban olyan játékszerelő, amely nyilvánvaló játékváltoztatásokat végezne a megadott értéktár alapján, és nem minden kísérlet hozható létre a rendelkezésre álló játékmechanikával. div class = “answer”>
Úgy gondolom, hogy ez számos dolgot tartalmaz, például, hogy milyen lakosokat kap, és hányan jönnek hozzád, mert 22-et választottam, és intelligens lakókat és hasonló dolgokat kaptam, így gugliztam a boltozatban 22 és ez egy nagyon intelligens páncélszekrény volt, tele intelligens lakókkal, ezért más számot választottam, és kaptam egy másik lakót, amely más volt, de mégis hasonlított arra, amit a google-n találtam
Az első boltozatom 117 volt, jól indult, de erőforrásokkal pokollyuk lett. Most 1-et és 0-at csinálok, soha nem buknak meg … Az 1 jobb, általában. 3 erőpáncél, egy a játék elején az 1. boltozatban.