In pathfinder vorrei “dare al mio mago la possibilità di avere una migliore classe di armatura quando “non ha armatura da mago in su (per quegli incontri notturni a sorpresa)
Quali opzioni facili per aumentare la CA che non aumentano il fallimento degli incantesimi arcani sono disponibili?
Preferibilmente il più economico possibile come noi con un budget elevato! Da qui “senza oggetti magici” a meno che non siano “super economici!
I libri disponibili sono uno dei libri fondamentali o” definitivi “, ma non quelli di impostazione regionale / campagna.
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- Correlati ma per 3.5: Come posso gestire il fallimento degli incantesimi arcani?
- Piuttosto che cercare di fornire al tuo personaggio una difesa che ‘ non richiede tempo per prepararsi quando viene svegliato di soprassalto di notte, forse cerca dei metodi per guadagnare tempo extra in cui prepararsi? Lincantesimo Allarme , ad esempio, può essere molto utile, specialmente se si accampa in una prigione.
- Mi sembra di ricordare che la nostra strega aveva una gonna corazzata, che è separata dallarmatura normale e non ha alcuna penalità agli incantesimi associata. Potrei ricordare male però.
- Informazioni sui pezzi corazzati qui: paizo.com/pathfinderRPG/prd/ultimateCombat/variants / … (Ahimè, ‘ non mi sembra di grande aiuto)
- @Zibbobz tu ‘ stai pensando al kilt corazzato
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Un mithral buckler (1.015 mo) ha lo 0% di PSA e conferisce +1 CA. Ha anche 0 penalità alla prova di armatura, quindi non prendi penalità per averlo usato se ’ non sei esperto.
Una maglia a catena di mithral (1.100 mo) ha il 10% di PSA e fornisce +4 CA. Ha anche la cosa 0 ACP. Sfortunatamente, una probabilità del 10% di fallimento in caso di emergenza è una pessima idea e non posso ’ trovare un ottimo modo per ridurla ulteriormente. Pathfinder ha delle prodezze per questo, ma sono incredibilmente orribili. Non ’ t prenderli.
Ci sono ’ anche, a quanto pare, alcune armature celesti diverse, come questa Cotta di maglia celeste , che se calcoli a ritroso i suoi costi, bonus e altro, riduce il fallimento degli incantesimi arcani del 15% per 1.200 mo. Se puoi applicarlo a cuoio borchiato o armatura da parata, ottieni 0% PSA e 3 CA.
Armatura celeste, mithral, scudi, cuoio borchiato e camicie a catena fanno tutti parte di Pathfinder core così come sul PFSRD. Larmatura da parata proviene da Adventurer ’ s Armory , apparentemente, ma appare anche nel PFSRD nella Armatura Sezione .
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- Mi piace il mithral buckler ma ha specificamente menzionato ” incontri notturni a sorpresa ” (pensavo volesse dire dormire) Pathfinder si è sbarazzato delle sanzioni per aver dormito in armatura?
- @ Ben-Jamin: Un buon punto. Nella 3.5, ‘ d uso un cristallo riposante per gestirlo, ma ‘ non sono sicuro se Pathfinder ha qualsiasi soluzione. In definitiva, AC non è ‘ t questo importante; un mago può e deve avere altre difese.
- @ Ben-Jamin pathfinder ha Letto di ferro , il che generalmente lo rende discutibile.
Risposta
Se hai accesso allequipaggiamento definitivo, allora unarmatura non magica decente per un lanciatore senza competenza è Tessuto Foglia Oscura Armatura di cuoio. È unarmatura leggera con un bonus alla CA di 2, un bonus di des max di 8, una penalità di armatura alla prova di 0, un fallimento arcano di 5 ed è 7,5 libbre. Costa 760 mo. Fornisce la CA più alta con basse possibilità di fallimento degli incantesimi.
Se non vuoi correre il rischio di fallire gli incantesimi, allora lHaramaki o il Cerimoniale di Seta sono lideale. Entrambi sono CA + 1, no max bonus dex, penalità alla prova di armatura o tasso di fallimento arcano. LHaramaki è 3 mo mentre il Cerimoniale di Seta è 30 mo (nessuna differenza tra i due oltre a costo e sapore). Inoltre, se hai 5000 g a portata di mano, ottieni lHaramaki fatto di Adamantine , rappresenta la migliore armatura amica dellincantatore poiché aggiunge un DR1 / – che ti consente di ignorare un punto di danno da ogni attacco non energetico.
Foglia oscura il panno è una forma speciale di materiale flessibile ottenuto tessendo insieme foglie e sottili strisce di corteccia di alberi di legno scuro, quindi trattando il tessuto risultante con speciali processi alchemici.Il materiale risultante è duro come la pelle indurita ma molto più leggero, rendendolo un materiale eccellente da cui creare armature. Le probabilità di fallimento degli incantesimi per le armature realizzate con tessuto a foglia scura diminuiscono del 10% (fino a un minimo del 5%), i bonus massimi di Destrezza aumentano di 2 e le penalità alla prova dellarmatura diminuiscono di 3 (fino a un minimo di 0).
Un oggetto di stoffa a foglia scura pesa la metà dello stesso articolo di pelle, pellicce o pellami. Gli articoli che non sono costituiti principalmente da pelle, pelliccia o pelle non sono influenzati in modo significativo dallessere parzialmente realizzati in tessuto a foglia scura. Pertanto, larmatura imbottita, larmatura di cuoio, larmatura di cuoio borchiata e larmatura di pelle possono essere realizzate con tessuto a foglia scura (anche se potrebbero essere possibili altri tipi di armature in pelle o pelle). Poiché il tessuto a foglia scura rimane flessibile, non può essere utilizzato per costruire oggetti rigidi come scudi o armature metalliche. Le armature realizzate con stoffa a foglia scura sono sempre capolavori; il costo del capolavoro è incluso nei prezzi indicati.
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- Bene! Grazie per questo, ma ‘ ridurrebbe il fallimento dellincantesimo al 5% e non allo 0%?
- Sì, lho perso. Questo è ‘ quando sono ancora sveglio alle 2 del mattino. Sullarmatura correlata senza alcun fallimento degli incantesimi, lHaramaki e il Cerimoniale di seta si qualificano entrambi, con CA + 1, nessuna penalità alla prova e nessun limite massimo di des.
- Il 5% di ASF rende larmatura peggiore di nessuna armatura a tutto, IMO. LHaramaki e il Silken Ceremonial sono piuttosto solidi, però; questa sarebbe la risposta migliore se fossero quelli pubblicizzati come i migliori.
Risposta
Cerca di acquistare , trovare o rubare uno dei seguenti: (Anche se sono tutti un po costosi, da 1000-2000 mo per un bonus +1, aiutano. Inoltre, sono in PH.)
- Bracciali dellarmatura. Questi danno un bonus di armatura, non si cumulano con altre armature e forniscono nessuna penalità, oltre a pesare una libbra. 1000 mo
- Amuleto dellarmatura naturale. Fornisce un bonus di armatura naturale che si accumula con unarmatura ordinaria. 2000 mo
- Anello di protezione. Fornisce un bonus di deviazione allarmatura che si accumula con quasi tutto. 2000 mo
Inoltre, pensa di prendere Schivata come un prodezza al livello 5, perché questo dà un bonus automatico di schivata +1 alla CA.
Fonti: circa un anno di lezioni senza armatura (Monaco, Stregone e Mago) e il buon vecchio d20pfsrd.com
Divertiti a lanciare incantesimi!
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- A meno che non ti serva per un requisito o un prerequisito, Dodge di solito è molto caro al costo di uno slot di talento.
Risposta
Non sono del tutto sicuro che questo sia un articolo casalingo o uno da un libro da qualche parte, ma ho giurato di aver visto un oggetto piatto completo di Clothborn – il bonus CA di piatto pieno, ma con t lingombro (ad esempio Max Dex, Spell Failure, peso, ecc.) di una maglietta (non catena, solo una maglietta, come in, nessuna armatura) e potrebbe essere decorato / ricamato secondo necessità. Penso che la formula fosse un incantesimo Stone to Flesh su un seme di Dwarven Stone Plate o simile. Abbastanza costoso, ma è unarmatura estremamente popolare in tutti i giochi a cui ho giocato.
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- Credo che fosse nella versione 3.0 / 3.5 piuttosto che pathfinder, i requisiti erano Stone to Flesh e Craft Arms / Armor – Non ‘ non vedo alcuna menzione di creazione di armature in Stone to Flesh ( paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/stoneToFlesh.html )
- Non si parlava nemmeno di creare armature in 3.5e Stone to Flesh . Ricorda che gli effetti degli incantesimi sugli oggetti magici a volte sono un po diversi dai loro effettivi effetti degli incantesimi di base.
- Abbastanza giusto; gli incantesimi sono un po off limits per il mio personaggio in ogni caso, al livello 3 del ‘: )
- Io ‘ spero vivamente che leffetto dellincantesimo sulloggetto magico fosse diverso: i miei avventurieri diventano abbastanza sanguinari senza indossare abiti di carne.