Ik heb een merrie laten proberen om fluorescerend oranje na te bootsen in Photoshop.
Wat ik ook probeer, zoals het veranderen van de tint, verzadiging, levendigheid enz. Ik kan geen fluorescerend oranje maken in Photoshop, zoals Pantone 804 C-kleur. Het oranje komt eerder saai over dan fluorescerend.
Zie hieronder voor illustratie:
Is er een manier waarop ik dit kan bereiken? of zijn fluorescerende kleuren niet mogelijk?
Opmerkingen
- Wat bedoel je met " maak een fluorescerend oranje in Photoshop "? Weet u dat dit fluorescerende inkten zijn? U kunt ze ' niet afdrukken met een gewone inkjetprinter of met CMYK-inkten. Fluorescerende inkten bevatten pigmenten die fluoresceren.
- @BillyKerr Ik inderdaad, ik wil gewoon een fluorescerend effect op de computer creëren. Zoals in een levendig oranje
- Proef dus gewoon de kleuren van de foto die je hebt gepost. Zorg ervoor dat de afbeelding in Photoshop zich in de RGB-modus bevindt.
- heb je geprobeerd een " fluorescerend " effect te creëren met een gloed? Op het scherm kan het fluorescerende effect worden waargenomen door omgevingslicht te zien dat door de bron wordt uitgezonden. Dus in jouw geval zou oranje kleuren in de buurt moeten vertroebelen.
- @SZCZERZO interessant Ik heb geprobeerd om glans toe te voegen, maar het lukte niet om het overeenkomstig te laten gedragen zoals ik zou willen.
Antwoord
-
Maskeer de zone die je nodig hebt.
-
Proef de kleur die je nodig hebt .
-
Over de zone schilderen … zoals nodig: o)
Er is mogelijk één probleem waarmee u te maken heeft …
A fluorescerende kleuren zien er “levendiger” uit op een donkere achtergrond. Deze afbeelding heeft een witte achtergrond …
Dit gaat over perceptie, het is iets psychologisch , geen technische beperking van Ps of welke computer dan ook.
Als u een donkere achtergrond schildert, wordt uw kleur “levendiger”.
Hier heb ik de doos zelf verduisterd. De sinaasappel is exact hetzelfde op alle 3 de afbeeldingen.
Let op het verschil, vooral tussen afbeelding 2 en 3
Zoals voorgesteld door Joojaa, verhoog het chromatische contrast. Ik verwijder de gele zweem uit de doos waardoor deze blauwer wordt, zodat de complementaire kleur, de oranje, er meer oranje uitziet.
Ik moet zeggen dat de gesamplede sinaasappel nog steeds een stuk levendiger kan zijn. Ik gebruik het alleen als een voorbeeld van waarom je geen fluorescerende look hebt gekregen.
Opmerkingen
- Je moet de kleur aanpassen aan de kleur van wit, dus het zou geler moeten zijn
- De doos heeft een verkeerde witbalans … Ik zou de doos moeten verwijderen … tot een blauwere toon.
- Hoe kun je in Photoshop naar een blauwere toon?
Antwoord
Ik benaderde dit supersnel in Affinity Photo (mijn keuze – in in dit geval heeft de gebruikte applicatie geen gevolgen voor de kwestie in kwestie) en kreeg hij behoorlijke resultaten die de consensus van de reacties bevestigen.
Deze eerste twee waren afkomstig van kleurmonsters van onze referentie-afbeelding van de pantone-fan, en als je de resultaten vergelijkt, ondersteunt het duidelijk Rafaëls bewering dat de donkere / lichte achtergrond een enorme impact heeft.
Lichte achtergrond – bijna geen “pop” vanwege lager chromatisch contrast:
Donkere achtergrond – enorm “pop” vanwege hoog chromatisch contrast & hoog contrast:
Voor de volledigheid gebruikt deze laatste de officiële Pantone staal voor Pastels & Neons 804C
Zoals het is overduidelijk, geen enkel nabewerkingseffect kan het echte aspect van een “fluorescerende” inkt imiteren, en hoewel je dichterbij kunt komen met een compositie met superhoog contrast, zal het nog steeds niet evenaren.
Opmerkingen
- Ik ben het eens met het bovenstaande en ben het eens met het bovenstaande.Misschien moet je op de een of andere manier naar eenheid kijken voor de nabewerking.
- @VaishalPatel – nou ja – ik wens je ' d je uiteindelijke use-case eerder noemde – met Shader Graph kun je inderdaad gemakkelijk een materiaal met een bepaalde Pantone-kleurhoek opzetten met een zeer geringe emissie en een lichte spikkel in de spiegel en je ' krijgt vrij gemakkelijk een fluorescerend effect , vooral als je ' een kleine bloei van de nabewerking in je scène hebt gehad – zo niet, dan zou je een nabewerkingsvolume kunnen instellen rond de container om alleen dat effect te krijgen daar.
- Ik zal proberen het te onderzoeken, niet eerder gedaan.
- Als je problemen ondervindt, is er een Game Development Stack Exchange met een ton mensen die Unity beter kennen dan ik, maar ik weet dat dit een eenvoudige taak is in Shader Graph als je de arcering toewijst een emissiewaarde . U kunt & een vector 1 blootstellen voor de emissiesterkte en & een kleurinvoer instellen voor zowel de emissie als voor diffuse en dan kun je die live aanpassen in de Editor als je dat wilt. Zoek Brackeyes Unity-tutorials op YouTube – [ youtube.com/user/Brackeys/videos] hij heeft een aantal echt uitstekende dingen op specifieke materiaalontwikkelaar en arceringgrafiek.