Cum pot extruda o parte a unei suprafețe, lăsând acea parte la loc? Asta ar însemna că funcția de extrudare face o copie.

De exemplu, când subdivizez o față a unui cub în 9 pătrate și extrud ( E ) pătratul de mijloc, obțin un mic cub deasupra cubului inițial. Cu toate acestea, când ascund fața superioară a micului cub, este clar că micul cub nu are fund. Cum pot extruda lăsând fundul în poziție?

Răspuns

Cea mai practică procedură pe ORICE mesh va fi poate selectați fața , Shift + D (duplicat), anulați ( Esc ), extrudați ( E )

Comentarii

  • Sunt toate vârfurile conectate?
  • cine s-ar fi gândit că un astfel de hack ar rezolva ore de lucru! Vă sugerez să deduplicați (fuzionarea după distanță) după aceea. Și poate să inversați unele norme.
  • Încă funcționează cu Blender 2.83! @atomicbezierslinger Da și nu. Creează noi margini și fețe la exterior care conectează cele două " straturi " dar vârfurile interioare ale stratului original nu sunt ' conectate la oricare dintre vârfurile interioare ale noului strat.

Răspuns

Puteți utiliza opțiunea Numai margini Cu Selectare margine activată, selectați regiunea pe care doriți să o extrudați, apoi apăsați Ctrl+E–> Numai margini . Apoi, puteți umple golul cu tasta F . introduceți descrierea imaginii aici

De asemenea, puteți apăsa doar E după ce selectați marginile. După extrudarea porțiunii selectate, puteți apăsa Spațiu și tastați Grid Fill pentru a umple automat golul cu plasă. introduceți descrierea imaginii aici

Comentarii

  • Din păcate, realitatea nu este atât de simplă. Suprafața pe care vreau să o divizez " extrudată cu partea inferioară rămasă " este o plasă complexă, deci poate ' nu poate fi recreat cu " Fill " sau chiar " Fill Grid " …
  • @TavernSenses ar fi util dacă modificați întrebarea și arătați ce " mesh complex " despre care vorbiți!
  • Probabil vă puteți gândi la o mie de ochiuri care nu pot fi ' recreate cu " Completare " sau " Completare grilă ", deci ce fel de rețea este exact nu contează pentru argument.

Răspuns

Duplicare și Bucle Bridge Edge

  • Selectați vârfurile dorite.
  • [Shift D] Duplicate Deplasare de-a lungul unor axe.

introduceți imaginea descriere aici

Rezultatul dublării Mutați-vă deasupra cu culoare pentru ușurința vizualizării.

  • Selectați limita sursei și selectați limita destinației. Grupurile Vertex vă pot ajuta să vă amintiți selecția dvs. Meniul Select Boundary Loop poate ajuta.
  • Bridge Edge Loops
  • Când priviți cu atenție puteți vedea suprafețele ascunse având fețe identice cu suprafața duplicată

introduceți descrierea imaginii aici

Imaginea de mai jos este vârfurile originale selectate care au fost duplicat.

introduceți descrierea imaginii aici

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *