Am avut o iapă care încerca să reproducă portocaliu fluorescent în Photoshop.

Indiferent de ceea ce aș încerca, cum ar fi modificarea nuanței, saturației, vibrației etc. Nu pot crea o portocală fluorescentă în Photoshop, cum ar fi Pantone 804 C. Portocaliul vine mai degrabă plictisitor decât fluorescent.

Vedeți mai jos pentru ilustrare:

rezultatul dorit

Încercarea mea de portocaliu fluorescent

Există o modalitate prin care pot realiza acest lucru? sau culorile fluorescente nu sunt o posibilitate?

Comentarii

  • Ce vrei să spui prin " creează o portocală fluorescentă în Photoshop "? Știți că acestea sunt cerneluri fluorescente? Puteți ' nu le imprima cu o imprimantă obișnuită cu jet de cerneală sau cu cerneluri CMYK. Cernelurile fluorescente conțin pigmenți care fluoresc.
  • @BillyKerr Într-adevăr, vreau doar să creez un efect fluorescent pe computer. Ca într-o portocaliu viu
  • Deci, pur și simplu probați culorile din fotografia pe care ați postat-o. Asigurați-vă că imaginea din Photoshop este în modul RGB.
  • ați încercat să creați efect " fluorescent " cu o strălucire? Pe ecran, efectul fluorescent poate fi perceput prin vizualizarea luminii ambientale emise de sursă. Deci, în cazul dvs., portocaliul ar trebui să înnoreze culorile din apropiere.
  • @SZCZERZO interesant, am încercat să adaug strălucire, dar nu am putut să-l comport cum trebuie așa cum aș dori.

Răspuns

  1. Mascați zona de care aveți nevoie.

  2. Eșantionați culoarea de care aveți nevoie .

  3. Pictează peste zonă … după cum este necesar: o)

introduceți descrierea imaginii aici

Este posibil să aveți o problemă cu care vă confruntați …

A culoarea fluorescentă arată mai „vie” pe un fundal închis. Această imagine are un fundal alb …

Este vorba despre percepție, este un lucru psihologic , nu o limitare tehnică a Ps sau a oricărui computer.

Pictează un fundal întunecat și culoarea ta va fi mai „vie”.

introduceți descrierea imaginii aici

Aici am întunecat caseta în sine. Portocaliul este exact același pentru toate cele 3 imagini.

introduceți descrierea imaginii aici

Rețineți diferența, în special între imaginea 2 și 3

introduceți descrierea imaginii aici

După cum sugerează Joojaa, creșteți contrastul cromatic. Îndepărtez galbenul din cutie făcându-l mai albastru, astfel încât culoarea complementară, portocaliul, arată mai mult portocalie.

introduceți descrierea imaginii aici

Trebuie să spun că portocaliul eșantionat poate fi în continuare un diavol mai viu. Îl folosesc doar ca exemplu de ce nu ați obținut un aspect fluorescent.

Comentarii

  • Ar trebui să nuanțați culoarea la culoarea alb, deci ar trebui să fie mai galben
  • Caseta are un echilibru de alb greșit … Ar trebui să decupez caseta … pe un ton mai albastru.
  • În Photoshop, cum poți dezlipi pe un ton mai albastru?

Răspuns

Am abordat acest lucru foarte repede în Affinity Photo (alegerea mea – în în acest caz aplicația utilizată nu are nicio consecință asupra problemei în cauză) și a obținut rezultate decente care confirmă consensul răspunsurilor.

Aceste două primele provin din eșantionarea culorilor din imaginea noastră de referință a ventilatorului panton, și dacă comparați rezultatele, acesta susține în mod clar afirmația lui Rafael că fundalul întunecat / deschis are un impact uriaș.

Fundalul deschis – aproape fără „pop” din cauza contrastului cromatic mai scăzut: introduceți descrierea imaginii aici

Fundal întunecat – „pop” masiv datorită contrastului cromatic ridicat & contrast cu valoare ridicată: introduceți descrierea imaginii aici

Doar pentru completare, ultima este folosind oficial Pantone specimen pentru Pasteluri & Neons 804C introduceți descrierea imaginii aici

Așa cum este abundent de clar, niciun efect de post-procesare nu poate imita aspectul real al unei cerneluri „fluorescente”, deși vă puteți apropia cu o compoziție de contrast super-înaltă, va rămâne în continuare sub emulație.

Comentarii

  • Aș fi de acord cu cele de mai sus și consensul.S-ar putea să trebuiască să analizăm unitatea pentru postprocesare.
  • @VaishalPatel – bine da – îți doresc ' să menționezi mai devreme cazul de utilizare final – într-adevăr, cu Shader Graph puteți configura cu ușurință un material cu unghi de culoare Pantone dat, cu o emisiune foarte ușoară și o ușoară pată în specular și veți ' obține un efect fluorescent destul de ușor. , mai ales dacă ' ați avut o ușoară înflorire de post-procesare în scena dvs. – dacă nu, ați putea configura un volum de post-procesare chiar în jurul containerului pentru a obține doar acel efect acolo.
  • Voi încerca să-l analizez, nu am făcut asta înainte.
  • Dacă ajungeți să aveți probleme, există un Dezvoltarea jocului Stack Exchange cu o tonă de oameni care cunosc Unity mai bine decât mine, dar știu aceasta este o sarcină simplă în Shader Graph dacă atribuiți shader-ul o valoare de emisie . Puteți seta & expune un vector 1 pentru puterea emisiilor și setați & expune o intrare de culoare pentru emisie, precum și pentru difuz și apoi le puteți ajusta în direct pe cele din Editor, dacă doriți. Căutați tutoriale Brackeyes Unity pe You Tube – [ youtube.com/user/Brackeys/videos] are câteva lucruri excelente într-adevăr graficul materialului dev și shader în special.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *