Jeg startede med at opbygge en defensiv struktur omkring mine bosættelser. Jeg har hørt bosættelser kan blive angrebet, jeg har bygget de enkle tårne.

maskinpistol tårn

Hvad er en effektiv forsvarsstrategi?

Er de enkle tårne effektive i et raid?

Hvad er de bedste defensive strukturer, der skal bygges for at forsvare sig mod et raiderangreb?

Er deres placering vigtig?

Kommentarer

  • Lidt uden tilknytning, men generelt har din SIKKERHED højere end din mad + vand betyder, at raiders er mindre tilbøjelige til at angribe. Hvis du har råd til bare at slippe et stort antal tårne ned, vinder raiders ‘ t angreb i første omgang.
  • @aslum ved du, hvis det går mod mad og vand kombineret, eller bare det højeste af disse 2?
  • Kombineret total. Det vil sige, hvis du har 5 mad og 8 vand, vil du have 13+ forsvar. Selvom min forståelse er, at dette påvirker chancen for et raid, så at have en god smule over kan ‘ ikke skade.
  • Jeg omgav hele helligdommens omkreds med vægge med kun 2 porte med 3 tårne på hver. Jeg bygger derefter et tårn i midten med udadvendte tårne på hvert niveau (et i hvert hjørne). Jeg ‘ har aldrig engang været i stand til at se fjenderne angribe de døde så hurtigt.
  • Jeg kan godt lide at vente, indtil en forlig er ved at blive angrebet. Sørg for at hjælpe i kampen, og hent derefter de kanoner, angriberne bragte, og giv det bedste til bosættere. De bosættelser, der bliver angrebet, bliver ofte hurtigt bevæbnede, jeg behøver ikke ‘ t at bekymre sig om dem, der ikke ‘ t, og strategi redder mig fra at skulle foretage særlige ture for at bære våben til bosættelser.

Svar

Det bedste forsvar er intelligens (ikke den SÆRLIGE stat) og planlægning.

Byg ikke en bosættelse, der fylder et område, der er større, end det skal være, og bygg en mur omkring det med et par indgange og tårne med god udsigtspunkt Den højere af de to vagter er tilstrækkelig høje til at se ud over mure, men du bliver nødt til at huske at tildele bosættere til faktisk at bruge vagterne. At opbygge en vagtpost med en sirene ved siden af betyder at resten af din bosættelse er opmærksom på angrebet hurtigere og koordinerer deres indsats bedre.

At bygge tårne, der har et godt udsigtspunkt for disse tilgange, vil sikre at fjender begynder at tage ild så hurtigt som muligt. Tårne på højere niveau vil gøre mere skade, men vær opmærksom på området med effektskader fra missiltårne, fordi de vil dræbe dig og dine bosættere. Hovedaftalen med tårne er, at tunge lasertårne er gode, men kræver kraft, tunge tårne til maskinpistoler er gennemsnitlige, men ikke. Der er ingen mening i at have en dejlig vifte af supertårne, der går offline straks, fordi angriberne var i stand til ud dine ubeskyttede generatorer.

Når et forlig angribes, modtager du en underretning uanset hvor du er, og hvad du laver. Hvis du går til bosættelsen og hjælper dem med at forsvare dig, vil du se, at hver bosættelse kun har et par sæt tilgange, som fjender vil tage.

For eksempel vil Sanctuary få fjender til at nærme sig den sydlige bro over nordbroen og over floden ved det lave punkt ved siden af den sydlige bro. Ved at bygge tårne og beskyttelsesposter på disse steder vil du dække ethvert angreb uanset bygningsmure.

Som et andet eksempel, ved Red Rocket Gas Station, fjenderne nærmer sig fra Concord, fra bakken bag stationen og fra over bakken på tværs af vejen eller op ad bakken vest for Concord. Denne placering har fremragende udsigtspunkter, men meget lidt plads, og alle udsigtspunkterne er bag rummet (og dermed ender du med strukturer mellem tårnene og kanten af zonen), som, selvom de ikke blokerer – tårne har en maksimal rækkevidde. At få tårne op oven på skiltet uden for tankstationen snarere end taget på tankstationen giver en betydelig dækning og vil gøre det muligt for din bosættelse at blive bygget bag løvet (hvilket er umuligt) uden at udsætte det for let sabotage.

Min personlige favorit er Starlight Drive In. Det er et vidt åbent område, der bliver angrebet fra vejen i det sydøstlige hjørne, bakkerne i nord og vest. Vejen fra det sydøstlige hjørne overses af det andet niveau i hoveddrevet i bygningen, og dette giver et fremragende udsigtspunkt for tårne. Vesten er dækket af skærmen på drevet, hvor der er et andet skråt tag, der er ideel til tårne, hvilket efterlader dig nord for bygden, hvor værkstedets bygning er.Hvad jeg gjorde var bare at bygge en mur langs hele siden (ved hjælp af metalbygningsvægge kunne jeg lægge tårne oven på snarere end skrothegn) for at dække det nordlige og efterlod hele det centrale område til at bygge en bosættelse i – hvilket noget går imod “Gør din afvikling så indeholdt som muligt” -råd, men fungerer ganske godt på dette sted på grund af hvor flad den er.

Hver bosættelse har en række tilgange, der varierer fra bosættelse til bosættelse (kun Hangmans Alley har to, da det er en gyde …) og at kende bosættelserne, og hvordan de bliver angrebet, vil gavne dig meget i din placering af forsvar.

Kommentarer

  • Jeg har over 50 timer i Fallout 4 lige nu, men når jeg ser alle dine Fallout 4-svar, tror jeg, du skal have mindst 100 nu. ^^
  • Dette svar er bestemt korrekt, når du ‘ er i bosættelsen og hjælper, men jeg spekulerede på: hjælper udsigtspunkter og vægge også, når du ‘ rejser hurtigt eller er i øjeblikket travlt andetsteds? Af en eller anden grund bliver jeg ‘ ikke angrebet meget ofte.
  • Du bliver ikke ‘ t bliver angrebet meget ofte på grund af den vanskelighed, du ‘ igen spiller spillet, med vanskeligheder indstillet til Survival, bliver du angrebet langt oftere. De samme regler gælder, uanset om du møder op eller ej, men jeg har haft nogle tilfælde, hvor jeg ikke har ‘ ikke viste, at der er forårsaget uforklarlige niveauer af skader på mine strukturer (hele grupper af tårne brudt osv.) så det kan være, at ikke at slå op resulterer i noget andet, men da jeg ikke var ‘ t der, ved jeg ikke ‘ hvordan tingene spillede ud (det kunne have været en gruppe dødskloer eller noget … for eksempel)
  • Vægge fungerer ikke ‘ t fungerer altid så perfekt. Jeg havde tidspunkter, hvor det angribende monster / raider gydede inde i væggene.
  • @DanielZahra Yup, jeg havde netop dette sket i Hangman ‘ s Alley. En raider-raid skabte i bund og grund midt i bosættelsen i stedet for at skulle komme igennem den hule af forsvar, jeg har ved kanten af bosættelsen og dækker indgangspunkterne. Jeg ‘ undrer mig over, om dette har noget at gøre med den tid, jeg ventede på at ” hjælp ” forsvare. Dette var den første, jeg ikke ‘ næsten kom med det samme, og ventede et par timer (i realtid) på at rydde, hvilken placering / søgen jeg var midt i.

Svar

Jeg udråber bestemt Kalinas vidunderlige svar, at bedste forsvar bruger din hjerne , men jeg regner med, at dette spørgsmål kan bruge nogle svar med specifikke Fallout 4-gameplay-svar. Den og rudimentære militære taktik vil gøre raids fra et problem til en kilde til mindre plyndring.

For det første, som Kalina har påpeget, har alle bosættelser et begrænset antal tilgange til fjender. Find dem (eller brug din hjerne til at finde ud af dem), og det er her, du skal placere dine aktive forsvar. Ingen mening i at have tårne i den modsatte ende af enhver tilgang. Det er klart, at broer, veje, jernbaner og naturlige pauser i terrænet har tendens til at være din vigtigste kilde til fjendens tilgange, så du kan fokusere på at opbygge forsvar der, før du finder ud af den hårde vej, hvis du ønsker det. Opbygning af ubemandede forsvar har også fordelen ved at øge din bosættelses forsvarsværdi, hvilket afskrækker razziaer fra at ske i første omgang (mindsker chancerne / hyppigheden af en raid), sammenlignet med uforsvarede eller let forsvarede bosættelser.

For det andet kan du gøre, hvad folk har gjort siden forhistorien og bygge mure for at holde angribere ude. Det er normalt ikke nødvendigt at ringe en hel bosættelse med mure (selvom det er muligt, og med nogle af de mindre bosættelser, endda let), men du vil bruge lange mure til at trække fjender mod dine aktive forsvarssystemer. Og bemærk, jeg taler om mure, ikke hegn. Antag, at raiders vil være i stand til at springe over alt hvad du kan, hvilket gør hegn ubrugelige til defensive formål. Og på den note er de mere solide mure bedre til dette formål end skræmmende udseende, der har huller og huller … fordi fjender altid kan skyde igennem dem. (Nå, nogle gange. Du har sikkert bemærket, at der er nogle problemer med kollisionsdetektering i spilmotoren). Træhusets fundament “struktur” (strukturer -> træ -> gulve) giver en rigtig flot, høj, tyk betonvæg, hvis du virkelig vil give dine bosættelser en uigennemtrængelig slottsfølelse og er tykke nok til at montere tårne oven på for at starte .

Når vi taler om vægge, hvis du prøver at ringe en hel afregning med en mur, vil du næsten helt sikkert løbe ind i det maksimale antal emner pr. afviklingsproblem, hvilket er angivet i spillet med “størrelse” -linjen i øverst til højre på skærmen. Du kan omgå dette ved at skrotte fremmede strukturer og genstande samt ved at udnytte – Hvis du taber en pistol og derefter gemmer den i dit værksted, tæller spilmotoren det som at reducere antallet af genstande i forliget med 1 . (Dette ser kun ud til at fungere med våben, ikke andre typer ting).

For det tredje er det generelt taktisk fordelagtigt at skyde fra en forhøjet position, når vi taler om vægge og aktive forsvar, og dette gælder i Fallout 4 også. Så bygg ikke tårne på jorden, bygg dem i en hævet position, enten naturligt forekommende eller konstrueret. (Du kan altid bygge midlertidige stiger og trapper for at nå høje pletter.)

Jeg vil prøve at have mine tårne enten på toppen af mine forsvarsvægge (ved at bruge træhytterens grundvægge eller at bygge mine forsvarsvægge som bygninger i flere etager og bruge taget / gulvet på det øverste niveau) eller placere tårnene længere tilbage oven på en endnu højere struktur. Se nedenfor for et eksempel med Red Rocket “bosættelsen”, som jeg bruger til at gemme min samling af mulige ledsagere. Jeg har haft et par razziaer her, og hver gang løb supermutante raiders bare frem og tilbage foran væggen, mens mine tårne tyggede dem i strimler.

indtast billedbeskrivelse her

For det fjerde kan og bør du sandsynligvis bevæbne dine bosættere. Hvad vil du ellers gøre med de bogstaveligt talt hundreder af rørkanoner og dragter af raider eller læderpanser, som du vil støde på i ødemarken? “At handle” dem til en bosætter er en god måde at have en godt bevæbnet befolkning til at frastøde alt, hvad formår at halte igennem dit automatiserede forsvar. (Hvis du giver dem en pistol, har de ubegrænset ammunition til det, så længe de også har mindst en kugle til det i deres opgørelse.)

Kommentarer

  • Påstande om ubegrænset ammunition for bosættere synes tvivlsomme og i det mindste potentielt genstand for ugyldighed via patch. Det ‘ er i hvert fald ikke hvordan ledsagere fungerer. Hvad angår ” hvad skal du ellers med … ” indtil videre har jeg ‘ skrottet dem for dele. Nu og da og altid for legendariske donerer jeg ‘ t ønsker, da de ikke kan ‘ t være skrottet sælger jeg ‘. Men jeg bør nok overveje at bevæbne bosættere også. +1 for at holde tårne væk fra jorden. Bortset fra at give dem et udsigtspunkt, beskytter du ‘ dem også mod at blive skyndet og saboteret. (Faktisk havde en ballsy Raider gjort det.)
  • @Iszi Nå, den ubegrænsede ammunition vil sandsynligvis ikke ‘ ikke blive nervøs af et plaster – det ‘ hvordan Bethesda ‘ s håndterede NPCer med skydevåben siden mindst Fallout 3. Så længe NPC har en kompatibel ammunition (mindst en kugle) , de ‘ vil aldrig løbe tør i kamp (ubegrænset ammunition, effektivt). Du kan altid teste / stikke på systemet med en høj lommefærdighed / frynsegode, og jeg husker at have gjort dette for sjælden ammunition i FO3: NV. Lommetyve og NPC ‘ s kugler, vend derefter lommetyv en tilbage til dem, så de ‘ kunne være med til at bekæmpe … uanset .
  • Jeg løb rundt med Curie et stykke tid, og hun brugte bestemt sin ammunition op. Efter at jeg tog hende til {spoiler}, måtte jeg fortsætte med at fylde hende .308 og Fusion Cell-forsyningen ellers skiftede hun til nærkamp. Dette gælder muligvis kun når de aktivt følger dig.
  • @Yorik I ‘ Jeg er ikke sikker på tilhængere, TBH … de har tendens til at fortsætte med at skifte våben fra hvad jeg giver dem til de skøre standardvåben, så jeg stoppede med at genere dem. < trækker på skulder > Deres standardvåben virker alle uden ammunition, så der er i det mindste ‘ s det.
  • De vil samle op og bruge bedre våben, men når de skifter, er det højst sandsynligt, at de løb tør for ammunition.

Svar

Det mindste tårn giver det mest slag (bogstaveligt talt) for sorteper (eller komponenter), der er investeret i forsvar. Du kan have væg-til-væg-tårne til mindre end et par missiltårne.

Nogle mennesker bruger meget tid og ressourcer på at bygge mure omkring bosættelser. Tre ting er galt med denne fremgangsmåde:

  • Når supermutanter kan gyde inden for væggene, hvilket de gør, hvad er der da med mure?

  • Vægge tæller intet for bosætterlykke.Fallout 4-hjælpesystemerne siger specifikt at hæve forsvarspoint for at øge lykke.

  • Vægge tæller intet mod forsvarspoint og høje forsvarspoint er det, der holder angribere væk.

Hvis du i stedet når målet om at have 80-100 defensive point i hver løsning, vil du ikke kun have få, hvis nogen angribere, men du vil også have masser af tårne til hurtigt at dræbe angriberne.

Kommentarer

  • Dette er helt sandt. Du ‘ bliver sjældent angrebet med en anstændig forsvarsværdi på vanskeligheder, der er lavere end Survival, og tårnene klipper ting ned. Tidligere i dag, på Very Hard, havde jeg så mange pistol- og tunge kanontårne i den nordlige ende af broen til Sanctuary, at en deathclaw blev dræbt, før den overhovedet nåede broen.

Svar

Jeg havde omgivet bygden med mure. Det tog tid, men jeg gjorde det. Jeg forlod en korridor, der var bekvemt målrettet med tårne og fyldt med fælder. Jeg ventede spændt på, at raiderne skulle komme.

Og det gjorde de. En gruppe på omkring 10 supermutanter gydede lige midt i bygden! Så meget for væggene. De blev også generøst forsynet med granater, hvilket gjorde kortslutning til mine tårne (de fleste af dem stod alligevel i forkert retning).

Nå, tårnforsvarsstrategi gælder ikke, når fjender bare vend op fra den tynde luft.

FYI: Jeg var niveau 22, det var Greentop børnehave.

Svar

Jeg har kun oplevede et angreb på Sanctuary med kun 3 Raiders .. så min oplevelse er muligvis ikke nøjagtig til større raids senere i spillet.

Det grundlæggende tårn syntes ret effektiv, idet han tog en Raider ned, før den blev ødelagt .. mine byfolk tog sig af en anden fjende, og jeg besejrede den sidste. Jeg føler, at et tårn kan sammenlignes med en bosætter, men kan repareres, hvis de bliver taget ud.

Tårne er begrænset af linjen -syn, men de ser ud til at have en 360-graders angrebsradius, når de først har set en fjende. Jeg har spredt min ud omkring Sanctuary, hovedsagelig langs den centrale gade.

Jeg har endnu ikke hørt om Raiders, der ødelægger placerede mure, så jeg føler, at det mest effektive forsvar kan kræve en mur rundt om hele bosættelsen . Jeg har overvejet at ignorere de eksisterende huse og bygge et tårn i flere niveauer for at holde alle trygge inde, mens jeg inkluderer snavspletter til madressourcer.

Svar

Jeg ved ikke, om dette er blevet nævnt eller ej .. MEN jeg havde gemt alt, hvad jeg ejer, på arbejdsbænken ved rød raket. Dette inkluderer alle mine uønskede genstande, hjælpeprodukter og mods. hvile (alle mine våben og rustning og fusionskerner) blev opbevaret i en værktøjskiste lige ved siden af arbejdsbænken. Jeg blev angrebet i går aftes af en flok supermutanter, der blev set ved hjælp af min arbejdsbænk. Jeg placerede ikke forsvar her, da der var ingen bosættere, ingen mad, ingen vandproduktion eller ingen strøm. Jeg blev derefter angrebet straks efter af et par raiders. En raider besluttede at lo ot 5 ud af mine 10 fusionskerner og brug 1 til at aktivere min power rustning og angribe mig med den. Da jeg dræbte denne raider, var jeg i stand til at plyndre rustningstykkerne og fusionskerne … men mistede min magtpanseramme. Jeg antager, at du ikke kun har brug for at forsvare tomme bosættelser, du kan ikke forvente, at dine varer er sikre i nogen containere, du efterlader dem.

Svar

Det er vigtigt at bemærke, at tårne har en defineret bue til at opdage fjender (du kan se tårnet dreje frem og tilbage i den bue). Hvis du har tårnene vendt den forkerte vej, kan fjenden glide forbi uden detekteres. Brug vægge osv. til at trække dem ind i detektionsbuen.

Når et tårn har set et mål, kan det imidlertid spore målet i 360 grader, så længe det er inden for pistolen. sikker på, at du ikke har noget stående, der dækker de onde – brug dine vægge til at trække dem ind i tårnene, men ikke for at dække dem fra tårnene.

Sæt altid dine tårne på toppen af et tag, en væg eller en bro – uden for rækkevidde af en supermutant, der svinger et nærkampsvåben.

Jeg bruger begrænsede vægge kombineret med vagttårne (det højere af de to vagter stolper, du kan bygge) og 3-4 maskingeværer monteret i en tæt cirkel oven på en søjle. Beskyt afgrøderne, generatoren og soveområdet. Sæt også nogle stole i nærheden af soveområdet. Det tilskynder bosættere, der ikke er på vagt, til at slappe af i den beskyttede zone i stedet for at vandre rundt og blive fanget af pludselig gydning af raiders. Jeg giver hver nybygger et sæt Road Leathers, Leather Armour og en hat af en slags (så jeg kan fortælle, hvilke bosættere jeg har tildelt opgaver osv.). Bosættere løber aldrig tør for ammunition for den pistol, de ankommer med, så jeg bruger normalt min våbenbænk til at opgradere grundlæggende rørpistoler (osv.), Som jeg finder, i stedet for at skrotte dem.Derefter bytter jeg den modificerede pistol mod bosætterens (sørg for at holde den af den samme basistype, auto for auto, rør for rør, revolver for revolver). Hvis jeg får en bosætter med et meget godt våben, som en god riffel, jeg sørger for, at bosætter får en kamphjelm og bedre rustning, og de bliver tildelt vagterne i stedet for en tilfældig fyr med en pistol.

Jeg har aldrig fået udslettet en løsning eller endda alvorligt beskadiget, og angreb er ret usædvanlige, hvis du har en forsvarsklassificering, der er 50% eller mere højere end din samlede Food + Water-rating. Eksempel: Mad på 20, Vand på 20, gør dit forsvar mindst 60+, og du bliver sjældent angrebet.

Kommentarer

  • Hatteideen er godt!

Svar

Den bedste defensive opsætning, jeg har fundet, er vægge. Masser af vægge Hvis du kan trække angribere til en eller to indgange, kan du lægge flere niveauer af tårne for at tage sig af dem.

Hvad angår tårne, er de grundlæggende tårne ok mod lette raiders, men mod tungere angribere som døden. kløer, du vil have de større ting. Jeg har set det tage flere minutter for grundlæggende tårne at dræbe en enkelt dødsklo.

Også tårne har brug for synsfelt for at skyde, så ja, deres placering betyder meget. Prøv at sætte dem på et højere udsigtspunkt, så de kan skyde på alt.

Jeg har en tendens til at stole mest på en blanding af tunge laser- og haglgevær tårne, da jeg har fundet stænkskaderne på missiltårnet for at være ekstremt dødbringende for i lige måde. Jeg bruger også maskinpistolen på steder, hvor det er svært at overføre strøm til.

Svar

Det eneste jeg nogensinde gør for forsvar er tårne, missil og tung laser. Jeg har fundet ud af, at det vigtigste er højden og synsfeltet for tårnene. Så få som 3 til 6 tårne, der er placeret højt nok med god sigtelinje, kan falde angribere så langt som 100, 125, 150 yards væk. Jeg har været vidne til det i aktion. Meget tilfredsstillende. 🙂

Svar

Jeg bliver nødt til at give en forskellig mening om dette emne; vægge er gode til ingenting. De holder ikke fjender ude eller bosættere inde. Alt hvad de gør er at tilføje forhindringer, som dine tårne ikke kan skyde igennem. Hvad der skal gøres, er at beskytte, hvad dine fjender vil komme til; dine afgrøder, dit vand, dine bosættere. Det betyder ikke noget, hvilken retning dine fjender kommer fra, hvis du beskytter det, de vil ødelægge. Byg et par høje broer omkring dit gårdområde. Sæt et par tårne på hver bro. Broer er gode til tårne, fordi de er tynde nok til at give 360 graders beskyttelse. Nu har du tårne, der kan ramme næsten alt, der truer din bosættelse på lang afstand. Sørg for, at alle dine broer kan se de andre broer, og nu har du overlappende ild, som det er umuligt at angribe. Sørg for, at alle broerne er tæt nok på hinanden, så de stort set alle kan skyde den samme fjende på samme tid. Husk, at dette betyder, at dit beskyttede område kan være mindre end halvdelen af bygningsarealet, og det er fint. Hvis du kun bruger halvdelen af det byggbare rum, hvorfor så prøve at beskytte det hele? Lad dem urene husene du bruger ikke. Lad dem løbe amok, hvor det ikke betyder noget. Dine tårne venter …

Jeg har lokket ind og dræbt mange dødskloer på denne måde uden at skyde et skud.

Også – tunge tårne er pæne, men overlappende ild er meget bedre. Hvis du skal vælge mellem 1 tunge tårn eller 2 faste, skal du altid tage 2. Men husk også, at der kun er brug for så meget overlappende ild. Det er en balance.

Svar

Vægge hjælper bestemt, jeg begyndte at bruge wirehegnene, som endte for små. Så jeg prøvede broer, som var rigtig gode. De har højden til at kompensere for højdeforskellene i terræn, når der bygges ujævne overflader eller i vandet.

Nogle gange forhindrer det et helt angreb. En gruppe supermutanter forsøgte at selvmordsbombe min gård, og broen blokerede dem. Jeg kæmpede omkring 4 razziaer med bare tunge tårne, de fleste af dem bærer lette våben eller bare 2x4s, så monterede tårne er fantastiske. Dødskloer ved ikke, hvordan man klatrer op på vægge.

Bemærk, at komplette broomgivelser kan forårsage flyvende køer. Jeg fik brahmen til at falde ned fra himlen og lave skøre ting for at komme rundt brovæggen.Byg heller ikke for højt til at få en jævn linje, ellers kan de gå under broen (noget tyngdekraftsfysik gælder ikke for sammenhængende objekter)

Svar

Jeg havde en gruppe supersparter i fristedet lige ved siden af mit gamle hus, alle veje ind til min base var dækket af tårne (begge mk2 & spotlights) så det ser ud til for mig, at det kun er spild af genstande at sætte en omkreds omkring din by, jeg er i øjeblikket ved at redesigne den, så hver bygning har sit eget forsvarsopsætning på denne måde, jeg behøver ikke bekymre mig om, at de gyder forbi mine porte Også efter at jeg har reddet alle fra de supers, de alle stod rundt om linjen, jeg havde opsat, så det så sejt ud

Svar

Id siger tårne og godt bevæbnede bosættere er det bedste blev Sanctuary angrebet af omkring 15 raiders to steder på samme tid. 5 af dem gydede inden i mine vægge nær broen, hvor jeg har 2 lasertårne og 2 tunge maskingeværtårne. Jeg var midt i at opbygge et kæmpe skarpskytte tårn midt i byen, så jeg var i stand til at snipe på begge grupper af angribere. Ingen bosættere blev dræbt, en pistol blev beskadiget.

Svar

Walling omkring hele bosættelser er meningsløst.

Fjender gyder ikke inden i mure.

Bare de kan ignorere forhindringer under visse forhold.

Hvis NPCer har en afstand (temmelig nær, antager jeg, at 6 ~ 7 vægbredder) fra afspiller og spiller ikke ser dem, ignorerer de forhindringer. Fjende eller ej, alle NPCer kan gøre det.

Jeg tror, det er nogle slags optimeringsalgoritme. I betragtning af kompleksiteten i dette spil, er jeg enig i, at det er et uundgåeligt valg.

Svar

Jeg har fundet det anderledes bosættelser kræver forskellige forsvar. For eksempel: Jeg fik Graygarden til at blive angrebet seks eller syv gange. Hver gang jeg gik der for at hjælpe, og fandt fjenderne (raiders eller supermutanter), der altid angreb på samme måde – de angreb dybest set den lille Mutfruit-gård med Mr. Handys fra tre forskellige vinkler – nogle kom op ad bakken, andre kom ned ad bakken, og nogle var allerede i bosættelsen, da jeg ankom. Efter at det samme angreb skete tre eller fire gange, regnede jeg med, at jeg havde oprettet mit forsvar baseret på, hvordan de tidligere angreb gik. Jeg byggede en mur med tårne på forhøjede platforme for at få fyrene til at komme fra toppen af bakken, og jeg byggede en korridor i skråningen ned ad bakke for at trække angriberne ind i et par haglgevær tårne, jeg ventede på. Næste gang fungerede det perfekt – jeg tror ikke, den stakkels Mr. Handys fik dræbe nogen (som en sidebemærkning – det “er sjovt, når Graygarden bliver angrebet, da raiders eller hvad som helst inden i omkredsen straks sættes på af seks eller syv Mr. Handys. Jeg sværger, dette sted behøvede ikke engang tårne). Et andet eksempel er Jamaica Plain – jeg satte tårne der efter at have låst den op og vendte ud ad mulige tilgange. Da det blev angrebet, var det ghouls, og de var alle inde i omkredsen. Ikke sikker på, om de gydte der, eller om der simpelthen var for mange af dem til, at tårnene kunne tage ned. Jeg endte med at drage omkring et dusin gangrenøse ghouls i betonbanen i centrum af forliget. Efter at det var gjort, omkonfigurerede jeg mine tårne til at pege mod midten af betonbanen. Næste gang denne bosættelse blev angrebet, var der ulykker igen, og alt hvad jeg havde at gøre var at få dem til at følge mig ind i ringen på seks eller syv tårne, der vendte indad. Jeg behøvede ikke at skyde et skud). Så dybest set tror jeg for at få en effektiv idé om, hvad det bedste forsvar er for en given løsning, er det nødvendigt at få angrebet den løsning mindst en gang, så du kan se hvor fjenderne kommer fra.

Svar

Dette er min nuværende strategi, men den er ikke testet nok til at være sikker ting.

Jeg bygger min hovedbygning langs en åben kant af området, så den fungerer som en mur. Fortrinsvis i et hjørne. Jeg husker også naturligt terræn, der forhindrer adgang. Et godt sted at finde den slags terræn er croup manor. Pointen med dette er at begrænse tilgange til fods til min bosættelse.

Jeg bruger træhøjede gangbroer (strukturer -> træ -> Diverse) til hævede platforme til tårne. Jeg placerer tårne ved enhver tilgang til bosættelsen. Nogle gange er det for bredt område at forsvare, og i disse tilfælde anbragte jeg begrænsede vægge i fuld størrelse mellem tårnfelterne. Pointen med dette er at tvinge modstandere til at komme inden for rækkevidde af en af tårnplatformene.

Hver tårnplatform består af tre tunge maskingeværtårne. Du er nødt til at placere dem noget spredt for at passe alle på platformen.

Opsiden af denne opsætning er, at den ikke bruger for meget bygningsareal. Jeg er ikke sikker på, hvor sikkert det er mod missilkastere. og selvmordsmutanter.

Hvis det viser sig, at dette er for sårbart over for områdeangreb som nævnt, vil jeg se efter tårne med længere rækkevidde eller have flere platforme med bredere spredte tårne, så et missil ikke tager alle tårnene på et område.

Jeg vil sandsynligvis vise vanskeligheder, så angreb er hyppigere for at teste dette.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *