Ok, entonces estoy en un mapa de RPG HUMONGO, y encerré un caballo cerca del borde de un bosque. Tengo dos problemas:

  • Quiero mi caballo de regreso
  • Quiero encontrar el área donde estaba

Puedo » No encuentro el área y quiero llegar allí. Conozco órdenes para que me tomen el caballo, pero quiero encontrar toda esa área, no solo el caballo. Entonces, ¿hay un comando para localizar al caballo? ¿Un comando que me dará las coordenadas?

Por cierto, me disculpo por la pregunta extraña, soy un poco nuevo en Arqade …

Comentarios

  • ¿Podrían las personas dejar de hacer -1 a mis preguntas sin explicar qué ' les pasa? Lo mínimo que puedes hacer es darle un -1 Y explicar , ¡así puedo aprender de él! De lo contrario, ¡sigo haciendo malas preguntas! Eso ' es simplemente flojo.
  • Porque Tim volvió a perder sus llaves
  • Podrías darle a cada caballo el efecto brillante, pero no ' no sé si eso ' es muy útil, especialmente si desea encontrar su caballo.

Respuesta

No, no hay ningún comando para localizar una entidad.

Sin embargo, hay una forma, pero tenga en cuenta que esto siempre requerirá que el caballo se cargue primero , por lo que debe estar dentro de la distancia de renderizado o debe estar en los trozos de generación.

Haz /tp @p @e[type=horse,c=1] para teletransportarte al caballo más cercano.

También puedes intentar hacer /tp @e[type=horse] ~ ~ ~. Esto debería imprimir las coordenadas de cada caballo cargado en el chat, porque los teletransportará a las coordenadas donde ya están y devolverá el mensaje de éxito que contiene las coordenadas (tenga en cuenta que esto será diferente en la versión 1.13).

Comentarios

  • ¿Puede ' t obtener un identificador para un caballo específico?
  • ¿Podría explica en detalle lo que quieres decir con " identificador "?
  • De acuerdo con minecraft.gamepedia.com/Chunk_format cada entidad tiene un UUID.
  • sí, cada entidad tiene un UUID. pero ' no estoy seguro de cómo le ayudaría. lo más probable es que nunca haya escrito ese identificador. Sin embargo, si tiene ese identificador, es posible que pueda buscar las coordenadas de las entidades usando una herramienta externa, como NBT Explorer.
  • Bueno, la idea es que haga una copia de seguridad de la identificación cuando obtenga el caballo. Además, podría mejorar su enfoque filtrando los caballos que se ven diferentes, ya que la configuración de apariencia del caballo está en la estructura de datos.

Respuesta

con la nueva actualización 1.13, ese comando no funciona pero puedes usar:

/ tp @e [type = minecraft: horse, limit = 1, sort = más cercano]

para llevarte al caballo más cercano.

Comentarios

  • Eso funcionó para mí.

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