Okej, så jag är på en HUMONGOUS RPG-karta och stängde in en häst nära kanten av en skog. Jag har två problem:

  • Jag vill ha tillbaka min häst
  • Jag vill hitta det område där det var

Jag kan ” t hitta området, och jag vill komma dit. Jag känner kommandon för att tippa hästen till mig, men jag vill hitta hela området, inte bara hästen. Så finns det ett kommando att lokalisera hästen? Ett kommando som bara ger mig koordinaterna?

Btw, jag ber om ursäkt för den konstiga frågan, jag är ganska ny på Arqade …

Kommentarer

  • Skulle folk snälla sluta -1ing mina frågor utan att förklara vad ' är fel med dem? Det minsta du kan göra är att ge det -1 OCH förklara så att jag kan lära av det! Annars gör jag bara dåliga frågor! Att ' bara är lat.
  • Eftersom Tim förlorade sina nycklar igen
  • Du kan ge varje häst den glödande effekten, men jag vet inte ' om det ' är mycket användbart, särskilt om du vill hitta din häst.

Svar

Nej, det finns inget kommando för att hitta en enhet.

Det finns dock ett sätt, men tänk på att detta alltid kräver att hästen laddas först och främst , så du måste vara inom renderavståndet från det eller så måste det vara i spawn bitarna.

Du gör /tp @p @e[type=horse,c=1] för att teleportera dig själv till närmaste häst.

Du kan också försöka göra /tp @e[type=horse] ~ ~ ~. Detta bör skriva ut koordinaterna för varje laddad häst i chatten, eftersom det kommer att teleportera dem till koordinaterna där de redan finns och returnera framgångsmeddelandet som innehåller koordinaterna (tänk på att detta kommer att vara annorlunda i version 1.13). h3> Kommentarer

  • Kan ' t får du en identifierare för en viss häst?
  • Kan du utarbeta vad du menar med " identifierare "?
  • Enligt minecraft.gamepedia.com/Chunk_format varje enhet har ett UUID.
  • ja, varje enhet har ett UUID. men jag ' är inte säker på hur det skulle hjälpa dig? chansen är att du aldrig skrev ner den identifieraren. Om du emellertid har den identifieraren kan du kanske leta upp enhetens koordinater med ett externt verktyg, som NBT explorer.
  • Tanken är att du säkerhetskopierar id: n när du får hästen. Du kan också förbättra ditt tillvägagångssätt genom att filtrera bort hästarna som ser annorlunda ut, eftersom hästens konfiguration finns i datastrukturen.

Svar

med den nya uppdateringen 1.13, det kommandot fungerar inte men du kan använda:

/ tp @e [type = minecraft: häst, limit = 1, sort = närmast]

för att tippa dig till närmaste häst.

Kommentarer

  • Det gjorde tricket för mig.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *