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Board Game Geek tiene algunos informes de sesión para Monopoly .
El principal problema de tener más jugadores es que el orden de inicio se vuelve cada vez más importante a medida que agrega más jugadores. Si vas sexto, séptimo u octavo, entonces tus posibilidades de aterrizar en una propiedad sin dueño son muy bajas. Estás bastante jodido desde el principio.
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- Que básicamente depende de la primera tirada de dados, antes del juego.
- Esto es exactamente correcto. Yo ' he jugado en un juego con 7 jugadores y tres de los primeros cuatro jugadores estuvieron claramente a la cabeza durante todo el proceso. Los jugadores 6 y 7 lucharon por comprar cualquier cosa
- Una solución es que las personas no pueden comprar una propiedad hasta que hayan dado la vuelta al tablero una vez. Eso aleatoriza aún más el efecto de quién tiene la primera oportunidad de comprar una propiedad.
- @ Jason, ¿eso realmente soluciona el problema? Estás ' simplemente intercambiando una sola tirada de dados por varias tiradas de dados para descubrir quién tiene la primera oportunidad en las propiedades sin dueño. No ' no entiendo la idea de una " aleatorización adicional ", o es aleatorio o ' no. Ese método incluso podría empeorar las cosas, ya que el último en cruzar GO podría estar retrasado por bastantes espacios. Al menos si voy el último con un comienzo parejo, posiblemente podría rodar alto y seguir adelante. Si estoy ' m detrás por una docena de espacios, no hay ' de ninguna manera que pueda ser el primero en entrar en territorio virgen.
- @NuclearWang La regla más equilibrada es que la compra puede comenzar en el momento en que la PRIMERA persona ha dado la vuelta al tablero una vez. Eso, en realidad, coloca a la mayoría de las personas en una posición en la que pueden comprar, y el jugador rezagado obtiene una oportunidad temprana en las propiedades de alta gama.
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Hay dos formas de jugar al Monopoly: las encuentro considerablemente más diferentes que, digamos, el ajedrez y las damas.
La primera es la más común, un juego familiar. para completar las horas hasta la hora de dormir. Todo el mundo sabe que Emily llorará si pierde, por lo que el Banco proporciona subsidios regulares. Si no hay perdedores, no puede haber ganadores, por lo que el objetivo es «construir una cartera de propiedades atractiva»: si se agota la oferta de casas y hoteles, se utiliza otra cosa. Este es un juego para los débiles mentales, y con más de cinco jugadores no hay suficientes propiedades para todos.
El segundo se juega entre adultos, sin ninguna reglas de la casa. Al ser una simulación del capitalismo desenfrenado, el objetivo es arruinar a tu competencia. Así que no intercambias la carta de otro jugador para crear un monopolio a menos que a) obtengas un monopolio, o algo igualmente valioso, a cambio ob) crees que el otro jugador está sobrecargado: por ejemplo Si tiene que pagar el alquiler antes de que alguien le pague, tendrá que hipotecar el monopolio recién adquirido, perderá el derecho a construir casas y comenzará una espiral descendente.Sin duda, esto se puede jugar con ocho jugadores, aunque las tácticas cambian drásticamente a medida que aumenta el número de jugadores, y probablemente perderás la primera vez que juegues una partida de X-Player.
Sin hacer comparaciones políticas, Solo remarco que es extraño que los jugadores que se oponen al Monopoly como un juego de niños que nunca termina sean usualmente los que insisten en alterar las reglas para hacerlo menos doloroso, lo que significa que dura más y tus decisiones son menos importantes. .
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Recomiendo la siguiente regla de inicio para que el inicio sea más justo con más jugadores: Cada jugador (en orden de turno, antes de que se mueva el primer jugador) elige uno de las esquinas del tablero como su ubicación inicial. La primera vez que pasa, la cantidad a cobrar se prorratea en función de la distancia que haya viajado, p. Ej. recolecta $ 50 si comenzaste en Goto Jail, $ 100 si comenzaste en Free Parking, … Esto permite que los jugadores posteriores comiencen desde ubicaciones con menos oponentes. Esta es una forma más rápida de abordar la ventaja del primer rodillo que la regla de no comprar en la primera vuelta mencionada por @Joe Mc
pregunta principal, más jugadores generalmente hace que el juego sea más largo. Muchos ya consideran el monopolio durante demasiado tiempo, incluso con las reglas correctas. Si los jugadores son reacios a comerciar (y la regla anterior se usa para igualar la propiedad de la propiedad), es muy probable que ningún jugador obtenga un Monopolio. En este caso, el juego podría durar para siempre.
Con más de cuatro jugadores, realmente recomendaría jugar Mega Monopoly en lugar del juego estándar. Mega Monopoly también figura como un juego para 2 a 8 jugadores, pero tiene varias reglas que lo convierten en un mejor juego para más jugadores.
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Con menos jugadores, todos obtienen algunos monopolios, y luego es solo la suerte de quien aterriza en el otro primero es el monopolio. Con más jugadores, se trata de quién puede llegar a un acuerdo, tomar riesgos y diseñar la mejor estrategia. Una buena manera de romper la ventaja de los primeros rodillos es implementar la regla de la casa de que uno debe dar la vuelta al tablero una vez antes de comprar una propiedad
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