Kancám próbálta megismételni a fluoreszkáló narancsot a Photoshop alkalmazásban.
Nem számít, mit próbálok, például az árnyalat, a színtelítettség, a vibrálás stb. megváltoztatása. Nem hozhatok létre fluoreszkáló narancsot a Photoshop alkalmazásban, például a Pantone 804 C színét. A narancssárga inkább tompa, mint fluoreszkáló.
Az illusztrációt lásd alább:
Van rá mód, hogy ezt elérjem? vagy a fluoreszkáló színek nem lehetségesek?
Megjegyzések
- Mit értesz " alatt fluoreszkáló narancs létrehozásával a Photoshop "? Tudja, hogy ezek fluoreszkáló festékek? ' nem nyomtathatja ki őket egy szokásos tintasugaras nyomtatóval vagy CMYK festékkel. A fluoreszkáló festékek pigmenteket tartalmaznak, amelyek fluoreszkálnak.
- @BillyKerr Valóban, csak fluoreszkáló hatást akarok létrehozni a számítógépen. Mint egy élénk narancs
- Tehát csak mintázza ki a színeket a közzétett fotóból. Győződjön meg arról, hogy a Photoshop képe RGB módban van.
- próbált-e " fluoreszkáló " effektust létrehozni a ragyogás? A képernyőn a fluoreszcens hatás a forrás által kibocsátott környezeti fény látásával érzékelhető. Tehát a te esetedben a narancsnak zavarnia kell a közeli színeket.
- @SZCZERZO érdekes Próbáltam ragyogást adni, de nem tudtam rávenni, hogy ennek megfelelően viselkedjen, ahogy szeretném.
Válasz
-
Maszkolja a szükséges zónát.
-
Minta a kívánt színről .
-
Festés a zónára … szükség szerint: o)
Egyetlen probléma merülhet fel …
A a fluoreszkáló szín sötét háttér előtt “élénkebb”. Ez a kép fehér háttérrel rendelkezik …
Ez a percepcióról szól, ez egy pszichológiai dolog , nem pedig a Ps vagy bármely számítógép műszaki korlátozása.
Sötét hátteret festve a színe élénkebb lesz.
Itt sötétítettem magát a dobozt. A narancssárga pontosan ugyanaz a három képen.
Vegye figyelembe a különbséget, különösen a 2. és a 3. kép között.
Joojaa javaslatának megfelelően növelje a kromatikus kontrasztot. Kiszedem a sárga színt a dobozból, így kékebb lesz, így a kiegészítő szín, a narancs inkább narancssárgának tűnik.
Azt kell mondanom, hogy a mintába vett narancs még mindig egy fene élénkebb lehet. Csak arra példa, hogy miért nem ért el fluoreszkáló megjelenést.
Megjegyzések
- A színt a fehér, ezért sárgábbnak kell lennie
- A doboznak rossz a fehéregyensúlya … Kínoznom kell a dobozt … kékesebb árnyalatra.
- Photoshopban hogyan lehet színteleníteni kékebb hangnemre?
Válasz
Ezt szuper gyorsan megközelítettem az Affinity Photo alkalmazásban (az én választásom – ebben az esetben az alkalmazott alkalmazásnak nincs következménye a kérdésben), és tisztességes eredményeket kapott, amelyek megerősítik a válaszok konszenzusát.
Ez az első kettő a pantone ventilátor referenciaképének színmintavételéből származik, és ha összehasonlítja az eredményeket, akkor egyértelműen alátámasztja Rafael azon állítását, miszerint a sötét / világos háttér hatalmas hatással van.
Világos háttér – az alacsony kromatikus kontraszt miatt szinte nincs “pop”:
Sötét háttér – hatalmas “pop” a magas kromatikus kontraszt miatt & nagy kontraszt:
Csak a teljesség kedvéért ez utóbbi a hivatalos Pantone színminta a pasztellekhez & Neonok 804C
Amint van teljesen tiszta, semmiféle utófeldolgozási hatás nem utánozhatja a “fluoreszkáló” tinta valós aspektusait, és bár közelebb kerülhet egy szuper-nagy kontrasztú kompozícióhoz, akkor is elmarad az emulációtól.
Megjegyzések
- Egyetértek a fentiekkel és konszenzussal.Lehetséges, hogy meg kell vizsgálnia az egységet az utómunkálatokhoz.
- @VaishalPatel – igen, igen – szeretném, ha ' d hamarabb megemlítené a végső felhasználási esetet – valóban a Shader Graph segítségével egyszerűen beállíthat egy adott Pantone színszögű anyagot, nagyon kis emisszióval, és egy kis folt a tükörben, és ' d könnyen fluoreszkáló hatást kap , főleg ha ' van egy kis utómunkálati virága a jelenetében – ha nem, akkor a konténer körül beállíthat egy utófeldolgozási kötetet, hogy csak ezt a hatást érje el ott.
- Megpróbálom utánanézni, ezt korábban nem tettem meg.
- Ha végül gondjai vannak, akkor egy Játékfejlesztés Stack Exchange tonna val, akik jobban ismerik az Unity-t, mint én, de én tudom ez egy egyszerű feladat a Shader Graph-ban, ha hozzárendeled az árnyékolót kibocsátási érték . Beállíthatja a & 1-es vektort az emissziós erősséghez, és beállíthatja a & színbemenetet az emisszióhoz, valamint a diffúz és akkor élőben beállíthatja azokat a szerkesztőben, ha akarja. Keresse meg a Brackeyes Unity oktatóanyagokat a You Tube-on – [ youtube.com/user/Brackeys/videos] van néhány igazán kiváló cucca anyagi dev és shader gráf konkrétan.