Sono nuovo di Minecraft e finalmente sono uscito dalla fase “costruisci una capanna di tronchi e cerca di non morire”. Ho appena completato la mia seconda macchina utile oggi, un dropper-vator dal livello 14, fino alla cima di una grande (ish) torre che sto costruendo. Ho cercato su Google il design, non so che lavrei mai capito da solo.
Si alimenta in un forno automatizzato (lho inventato da solo), quindi ho può inviare secchi di lava come carburante (dal mio portale del Nether o solo da pozze di lava). Ma devo ancora riportare giù i secchi vuoti per ricaricarli.
Tutto su Internet dice che non cè lava infinita (o potrei semplicemente succhiarla con un distributore, credo) … quindi Vorrei renderlo il più indolore possibile. Ma i secchi continuano a essere scaricati con i minerali fusi e voglio solo riportare giù i secchi.
Mi viene in mente che posso organizzarne due ( o forse anche tre) colonne contagocce attorno alla colonna del circuito, così posso inviare carburante e minerale, mentre abbasso i secchi … supponendo che non stia rimandando indietro tutto il mio ferro / oro con loro.
Esiste un modo stravagante di scegliere solo un particolare oggetto da spostare in una delle chiavi di Minecraft? Ho provato a cercare e ho escogitato mod che non mi interessava installare / giocare, o alcuni commenti di anni fa sperando che gli hopper alla fine includessero quella funzione. Mi sembra ovvio e non lo vedo?
Risposta
Per aumentare la risposta di Slayner, ho fatto un rapido esempio in Minecraft. Il modo in cui funzionano gli hopper è questo danno la priorità a una tramoggia sotto che trascina loggetto verso il basso piuttosto che spostarlo nella direzione in cui è rivolto verso la tramoggia. Quindi, in questa immagine, gli articoli che viaggiano lungo la catena della tramoggia verranno risucchiati in quella sottostante. Nota che la tramoggia centrale non è rivolta verso il basso: questo è importante, poiché gli articoli devono essere tirati dalla tramoggia inferiore invece che spinti dalla tramoggia superiore. La tramoggia inferiore controlla quindi il flusso degli articoli, essendo controllata dalla torcia di pietra rossa sottostante.
Per filtrare gli articoli, devi avere tutti gli slot nellhopper sotto la catena riempita con lelemento che desideri filtrare. La pietra rossa fa in modo che la tramoggia possa contenere 22 articoli e quando un 23 ° oggetto entra, ne rilascerà uno nella tramoggia più bassa e nel petto.
Se devi ordinare gli elementi che si impilano fino a 16, sarà necessario modificare la quantità nellhopper, perché i comparatori lavorano su frazioni di pile piuttosto che sul puro numero di articoli (questo significa anche che non è possibile ordinare gli articoli non impilabili in questo modo). Inserisci uno dei 16 articoli per pila in ogni slot hopper, in questo modo:
Nota che solo lo slot più a sinistra deve contenere lelemento effettivamente filtrato. Pertanto, gli altri possono essere riempiti con un blocco / elemento che sai non entrerà mai nel sistema. Inoltre, ciò significa che è possibile utilizzare articoli che si impilano fino a 16 negli altri quattro slot, per ridurre il numero di articoli necessari nella tramoggia. Gli oggetti rinominati o non ordinati come uova o palle di neve funzionano bene. Per ordinare gli elementi che si accumulano fino a 64, hai bisogno di 4 elementi più 6 dellarticolo che stai ordinando (cercherò di ricordarmi di aggiungere unimmagine quando torno a casa dal lavoro).
Questo disegno è piastrellabile, il che significa può essere impilato orizzontalmente senza spazio in mezzo (alternando casse intrappolate e normali se inferiore a 1,13). Esistono altri design e modi più complicati di ordinare gli elementi, ma questo è il più comune.
Commenti
- Nota che ‘ è importante che la tramoggia centrale non punti verso un altro contenitore (cioè non verso il basso), quindi non spinge gli oggetti. Gli elementi devono essere rimossi da questa tramoggia solo essendo tirati dalla tramoggia sottostante.
- Buon punto, io ‘ lo aggiungerò a la risposta.
- Bella, non ho potuto caricare lo screenshot per illustrare la chat che stavo dicendo, grazie a te ora OP può vedere chiaramente cosa stavo cercando di spiegare. Ti ho votato positivamente come ricompensa: p
Answer
@Johonn ha coperto il punto.
La mia risposta è solo per aumentare il suo.
Quel tipo di selezionatore funziona bene, almeno fino a quando non produci troppo. Sì, succede.
Quando la tua pila di forzieri si riempie fino in cima, il comparatore inizia a emettere un segnale gradualmente più forte, fino al massimo quando la tramoggia che sta analizzando si riempie completamente. Ma molto prima di questo punto, il sistema è già fallito!
… quando il comparatore emette un segnale che è più lungo di due, rovina anche gli altri filtri, compromettendo tutto lordinamento.
Il modo più semplice / efficiente per risolvere questo problema, chiamato “Overflow”, è modificare leggermente la configurazione.
Ti mostrerò come.
Questi due sono gli unici due strati che vuoi alternare, uno di fianco allaltro, per ottenere il tuo Ordinatore di oggetti a prova di trabocco! Semplicemente così.
Tieni presente che le prime due tramogge non sono rivolte verso il basso. Puoi puntarle verso il comparatore (e il blocco sottostante) o nella direzione opposta; non verso il basso o verso una tramoggia laterale. Inoltre, nota la pietra rossa torcia sotto il blocco con il comparatore in alto.
Limmissione del tuo articolo dovrebbe andare direttamente sopra la tramoggia con il tappeto arancione acceso, sostituendo il tappeto (lho usato solo per la presentazione)
Unaltra nota su cosa mettere nella prima tramoggia per sistemare gli articoli. Non consiglio di usare loggetto ordinabile stesso. Invece, il mio suggerimento è di utilizzare un oggetto economico da 16 pile (qualcuno ha detto palle di neve?) dopo averlo rinominato con unincudine, come preferisci. Solo pochi livelli di esperienza spesi per un sistema più sicuro ed efficiente: bastano infatti solo quattro palle di neve rinominate (le mie sono “Filler”) e 6 elementi di “deposito” nel contagocce.
Per linput, POTREBBE utilizzare una catena a tramoggia, ma non lo consiglio … gestiscono a malapena una grande quantità di oggetti, stressando la CPU a causa dei loro meccanismi e generando lag se su un server.
Un modo più fluido, più efficiente e, a mio modesto parere, anche più elegante di incanalare gli oggetti è tramite uno scivolo di acqua su ghiaccio imballato.
Puoi far cadere oggetti in acqua con qualsiasi mezzo tu preferisca, ho usato un meccanismo di orologio contagocce automatico nellesempio.
Vedi gli oggetti, scorrere lungo il flusso, spostarsi al limite esterno del blocco di ghiaccio imballato (a causa del percorso in pendenza e della particolare hitbox di End Chest) e vengono risucchiati da quello e solo tramoggia destra.
Usa ghiaccio confezionato non normale in modo che non si sciolga. Usa il baule finale, non quelli normali o gli oggetti potrebbero rimanere bloccati.
Fare il loop di flusso è meglio, in modo che gli oggetti che non è stato catturato al primo passaggio sicuramente con il secondo.
Lidea non è mia, penso che il primo ad averla inventata sia JL2579 in questo video (