Het spel Façade weeft een interessant verhaal over misleiding en romantiek in de loop van zijn korte gameplay, een die op veel subtiele en niet zo subtiele manieren varieert van playthrough tot playthrough, maar uiteindelijk eindigt in een van de weinige basisresultaten op basis van je gedrag. Bijvoorbeeld:

Het ene einde is dat je door je boze vrienden het huis uit wordt gegooid omdat je ze te vaak irriteert of choqueert.

Wat zijn alle basisuitgangen van Façade ? Wat voor soort gedrag leidt ertoe dat elk einde wordt verkregen?

Reacties

  • Je kunt de achter de Fa ç ade-gids
  • Mijn leraar zei ons een verhaal van drie paginas te schrijven … Ik schreef het mijne toen ik Grace liet vertrekken . JA VRIEND! : D

Antwoord

Eindes die ik tot dusver heb gevonden:

  1. Word eruit gegooid: zeg genoeg aanstootgevende dingen of maak genoeg ongewenste avances. (Praten over de meloenen van Grace is een gemakkelijke manier om deze uitkomst te activeren.)

  2. Grace om weg te gaan: stel Grace veel waarom-vragen en of ze gelukkig is / van Trip houdt, enz. Als Grace vraagt of alles wat je hebt gevraagd een bepaald doel heeft, zeg dan nee, en ze zal kiezen deze manier van handelen; als je ja zegt, zal ze toegeven dat ze met een collega-artiest sliep, maar ze zal nog steeds vertrekken.

  3. Laat Trip toegeven dat ze de affaire met Maria en ga dan weg: richt uw vragen voornamelijk op Trip in dezelfde richting als nummer 2 hierboven; wanneer hij vraagt of alles iets oplevert, zeg dan ja.

  4. Laat Trip toegeven dat ze de affaire heeft EN laat Grace toegeven dat ze met Vince naar bed is geweest, en ze blijven samen: net als in vraag 3, behalve als antwoord “nee” op de vraag van Trip.

  5. Laat Trip toegeven dat hij zich schaamde voor zijn ouders in vergelijking met de ouders van Grace. Dit zal ervoor zorgen dat hij het uitmaakt met Grace en weggaat. Dit bestaat voornamelijk uit het kiezen van de kant van Trip, totdat hij en Grace je ja of nee vragen gaan stellen.

Opmerkingen

  • Ik heb Grace zover gekregen om haar passie voor kunst toe te geven, maar blijf toch bij Trip in één keer; niet echt zeker wat de details waren, aangezien dit een paar maanden geleden was.
  • Ja, de asymmetrie van de situatie doet me denken dat er ‘ een einde of twee is die ik ‘ niet kan vinden, maar ik weet niet ‘ op welke factoren ik moet letten om verder te komen. Maar ik ‘ m zal het weekend buiten de stad zijn, dus ik wilde niet ‘ dat de vraag onbeantwoord bleef nadat de premie is verlopen, voor het geval ik het ben vergeten.
  • Ik vraag me af of Meloen een storing is of een paasei.

Antwoord

Ik heb Trip laten toegeven dat hij haar doelbewust ten overstaan van een publiek ten huwelijk heeft gevraagd om haar ertoe te dwingen, en ook dat hij het idee van het hebben van een kunstenaarsvrouw, waardoor ze in plaats daarvan reclame maakte. Ze kalmeerden en zeiden dat ze erover moesten praten, en wensten me een goede nacht.

Wat betreft wat ik deed om dit einde te krijgen, ik pakte de 8-ball en citeerde het door bijna de hele scène («Ball zegt” Misschien “»), zei willekeurige maar niet aanstootgevende onzin, wees naar alles en vertelde Trip, die me vroeg of ik ergens naartoe leidde: “Nee, het was gewoon willekeurige rotzooi.” : P

Toch was het een zeer bevredigend einde voor de zeer lage hoeveelheid zinvolle input die ik dit ding heb gegeven: P

Antwoord

Ik flirtte en kuste Grace (door over alles eens te zijn en te zeggen dat ze er op de een of andere manier goed uitzag, kon ik dat doen) en vertelde (vaak) dat Trip haar bedroog met Maria. , voelden zich beiden ongemakkelijk, en de akelige Grace en de gekke Trip stonden erop dat alles in orde was met hun huwelijk en dat ik moest vertrekken. Nadat ze de deur voor je hadden gesloten, kun je ze horen zeggen:

Reis: Je was vanavond iets anders!
Grace: Hoe kon je zoiets over mij zeggen?
Reis: Ik ?! Wat dacht je verdomme?
Grace: Je hebt zoveel problemen dat ik niet eens weet wat ik moet doen!

Merk ook op dat er in elke game een tijd is tegen het einde waar ze zeggen wat je ze hebt verteld. Ik heb gemerkt dat de combinatie van die dingen bepalen het einde.

What you"ve been saying, about marriage/trip/grace/communication/love/blah. Do you think that saiying that trip is cheating on me/we don"t communicate/trip"s stuff/grace"s parents/blah blah is really going to add something? 

En dan is er een einde voor “Ja” en een voor “Nee”. Het aantal uitgangen is het kwadraat van het aantal onderwerpen maal 2 (misschien minder, aangezien soms verschillende dingen tot eenzelfde einde leiden, terwijl sommige er niet eens toe doen).

Antwoord

Ik heb ze laten zeggen “Bedankt, je hebt ons echt geholpen vanavond. We zijn oké, echt waar. Je zou nu naar huis moeten gaan. “En toen liet het me zelf naar buiten lopen met de pijlen. Het enige wat ik deed was over Maria praten toen ik het huis voor het eerst kreeg, willekeurige rotzooi zei totdat ze in het gesprek waren waarin ze je vragen Ja of Nee. Als Trip / Grace je dan vraagt of je de waarheid wilt, zeg dan Nee, en als ze je vragen of het iets moet betekenen, zeg dan Ja.

Antwoord

Ik heb Trip zover gekregen om het appartement uit te lopen. Hij was woedend, maakte een einde aan het huwelijk en liep weg. Ik heb nauwelijks iets gedaan!

Opmerkingen

  • Welke acties heb je wel of niet gedaan om dit einde te bereiken?

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *