Ok, então estou em um mapa de RPG HUMONGOUS e cercado em um cavalo perto da borda de uma floresta. Tenho dois problemas:
- Quero meu cavalo de volta
- Quero encontrar a área onde ele estava
Posso ” t encontrar a área e eu quero chegar lá. Eu sei comandos para mandar o cavalo para mim, mas eu quero encontrar toda a área, não apenas o cavalo. Então, há um comando para localizar o cavalo? Um comando que só me dará as coordenadas?
A propósito, peço desculpas pela pergunta estranha, sou meio novo no Arqade …
Comentários
- As pessoas poderiam parar -1 de perguntas sem explicar o que ' há de errado com elas? O mínimo que você pode fazer é dar -1 E explicar , para que eu possa aprender com isso! Caso contrário, continuo fazendo perguntas ruins! Isso ' é apenas preguiçoso.
- Porque Tim perdeu suas chaves novamente
- Você poderia dar a cada cavalo o efeito brilhante, mas eu não ' não sei se isso ' é muito útil, especialmente se você deseja encontrar seu cavalo.
Resposta
Não, não há comando para localizar uma entidade.
No entanto, há uma maneira, mas esteja ciente de que sempre exigirá que o cavalo seja carregado antes de tudo , então você precisa estar dentro da distância de renderização dele ou ele tem que estar dentro os pedaços de desova.
Você deve /tp @p @e[type=horse,c=1]
para se teletransportar para o cavalo mais próximo.
Você também pode tentar /tp @e[type=horse] ~ ~ ~
. Isso deve imprimir as coordenadas de cada cavalo carregado no chat, porque irá teletransportá-los para as coordenadas onde já estão e retornar a mensagem de sucesso contendo as coordenadas (esteja ciente de que isso será diferente na versão 1.13).
Comentários
- Você pode ' obter um identificador para um cavalo específico?
- Você poderia explique o que você entende por " identificador "?
- De acordo com minecraft.gamepedia.com/Chunk_format toda entidade tem um UUID.
- sim, toda entidade tem um UUID. mas eu ' não tenho certeza de como isso poderia ajudá-lo? é bem provável que você nunca tenha anotado esse identificador. Se você, entretanto, tiver esse identificador, poderá procurar as coordenadas das entidades usando uma ferramenta externa, como o NBT explorer.
- Bem, a ideia é que você faça backup do id quando pegar o cavalo. Além disso, você poderia melhorar sua abordagem filtrando os cavalos que parecem diferentes, uma vez que a configuração da aparência do cavalo está na estrutura de dados.
Resposta
com a nova atualização 1.13, esse comando não funciona, mas você pode usar:
/ tp @e [type = minecraft: horse, limit = 1, sort = mais próximo]
para levá-lo ao cavalo mais próximo.
Comentários
- Isso funcionou para mim.