Ok, also bin ich in einer HUMONGOUS RPG-Karte und habe ein Pferd in der Nähe eines Waldrandes eingezäunt. Ich habe zwei Probleme:

  • Ich möchte mein Pferd zurück
  • Ich möchte den Bereich finden, in dem das war

Ich kann “ Ich finde die Gegend nicht und möchte dorthin gelangen. Ich kenne Befehle, um das Pferd zu mir zu bringen, aber ich möchte das ganze Gebiet finden, nicht nur das Pferd. Gibt es also einen Befehl, das Pferd zu lokalisieren? Ein Befehl, der mir nur die Koordinaten gibt?

Übrigens, ich entschuldige mich für die seltsame Frage, ich bin ein bisschen neu in Arqade …

Kommentare

  • Würden die Leute bitte aufhören, meine Fragen zu beantworten, ohne zu erklären, was ' mit ihnen falsch ist? Das Mindeste, was Sie tun können, ist, -1 zu geben UND zu erklären , damit ich daraus lernen kann! Sonst stelle ich immer wieder schlechte Fragen! Das ' ist nur faul.
  • Weil Tim seine Schlüssel wieder verloren hat
  • Sie könnten jedem Pferd den Glüheffekt verleihen, aber ich ' weiß nicht, ob diese ' ist sehr nützlich, insbesondere wenn Sie Ihr Pferd finden möchten.

Antwort

Nein, es gibt keinen Befehl zum Auffinden einer Entität.

Es gibt jedoch einen Weg, aber beachten Sie, dass das Pferd immer zuerst geladen werden muss Sie müssen sich also innerhalb der Renderentfernung befinden, oder es muss sich in der Entfernung befinden die Spawn-Chunks.

Sie tun /tp @p @e[type=horse,c=1], um sich zum nächsten Pferd zu teleportieren.

Sie können auch versuchen, /tp @e[type=horse] ~ ~ ~. Dies sollte die Koordinaten jedes geladenen Pferdes im Chat drucken, da es sie zu den Koordinaten teleportiert, an denen sie sich bereits befinden, und die Erfolgsmeldung mit den Koordinaten zurückgibt (beachten Sie, dass dies in Version 1.13 anders sein wird).

Kommentare

  • Können Sie ' keine Kennung für ein bestimmtes Pferd erhalten?
  • Könnten Sie Erläutern Sie, was Sie unter " Kennung " verstehen.
  • Gemäß minecraft.gamepedia.com/Chunk_format Jede Entität hat eine UUID.
  • Ja, jede Entität hat eine UUID. aber ich ' bin nicht sicher, wie es Ihnen helfen würde? Wahrscheinlich haben Sie diesen Bezeichner nie aufgeschrieben. Wenn Sie jedoch über diese Kennung verfügen, können Sie die Entitätskoordinaten möglicherweise mit einem externen Tool wie dem NBT-Explorer nachschlagen.
  • Nun, die Idee ist, dass Sie die ID sichern, wenn Sie das Pferd erhalten. Sie können Ihren Ansatz auch verbessern, indem Sie die Pferde herausfiltern, die anders aussehen, da sich die Konfiguration des Pferdes in der Datenstruktur befindet.

Antwort

Mit dem neuen 1.13-Update funktioniert dieser Befehl nicht, aber Sie können Folgendes verwenden:

/ tp @e [Typ = Minecraft: Pferd, Limit = 1, Sortierung = am nächsten]

, um Sie zum nächsten Pferd zu bringen.

Kommentare

  • Das hat den Trick für mich getan.

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