Jai mis en place un système simple de dynamique des cheveux dans Blender 2.8 pour reproduire le problème Jai dans mon modèle dorigine. Quels que soient les paramètres que jutilise, la partie supérieure des cheveux est toujours collée en place et sétire jusquau maillage.
Voici un lien vers le fichier:
test de la dynamique des cheveux blender 2.8
Il doit y avoir quelque chose de fondamentalement faux dans ma configuration ou dans Blender.
Des idées?
Réponse
Essayez de désactiver lombrage lisse. Sélectionnez lobjet, cliquez avec Rt et réglez sur Ombre à plat. Si cela fonctionne (cela a fonctionné pour moi), vous devez copier le parent du cuir chevelu dans lobjet et désactiver lémission démetteur dans les paramètres de particules.
Réponse
Un précédent Bake semble être à lorigine du problème.
Dans Cache, cliquez sur « Free All Bakes », puis relancez la simulation avec le bouton « Play Animation ».
Commentaires
- Avez-vous réellement téléchargé le fichier et essayé? Jai fait un " Supprimer tous les bakes " dans la section Cache de longlet Particules et cela na pas été ' t fonctionne non plus.
- Oui, je lai fait et cela a fonctionné hier, mais aujourdhui, cela ne fonctionne pas ' t. Peut-être ai-je fait autre chose et je ne men souviens '. Vous pouvez modifier un paramètre (cest-à-dire définir le nombre de particules sur 999 au lieu de 1000) pour forcer la simulation à être recalculée, cela fonctionne.
Réponse
Il semble que le fait de faire glisser manuellement le marqueur dimage le long de la chronologie avant la cuisson résout le problème. Cela loblige à charger les bonnes données à cuire, je suppose.