내 차례가 끝날 때 손에 카드가 하나도 남아 있지 않으면 어떻게해야합니까? 내 차례가 끝날 때까지 기다렸다가 다음 차례가 시작될 때 일반적인 카드 한 장을 뽑나요? 아니면 새로운 7 장의 카드 패를 뽑나요?

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  • 그냥 궁금합니다. 새로운 세븐 카드 핸드를 뽑을 것이라고 생각하는 이유는 무엇입니까?
  • @ murgatroid99, 이전에 " lunchroom Magic, " 초등학생이 매우 짧은 점심 시간 (식사도 필요합니다!) 동안 게임을하고, 비울 때 손을 완전히 그리는 속도 게임을 시작합니다. 확실히 카드 밸런스를 절반으로 깨뜨리지 만 게임을 더 빠르게 만듭니다.
  • @ murgatroid99 간단한 카드 게임과 디자인 된 보드 게임을 포함하여 일부 게임에는 이와 같은 메커니즘이 있습니다. 모든 사람이 항상 할 일이 있어야한다는 생각 (카드를 손에 들고). ' 누군가가 Munchkin에 대해서도 질문했다 는 일반적인 개념입니다.
  • 게임 인 경우 ' 카드가 부족 해지는 것을 원하지 않습니다. 일반적으로 손을 뗄 수 있습니다. (" 카드가 X 개 미만인 경우 X가 나올 때까지 뽑으세요. ") MTG에서 뽑을 수있는 유일한 시간은 게임 시작, 뽑기 단계에서 카드 한 장, 효과에 의해 지시를받을 때.
  • Cosmic Encounter는 ' 비어있을 때 다시 채 웁니다. 또는 ' 특정 유형의 카드가 없습니다]. 카드 거래가 가능하기 때문에 때로는 전체 핸드를주는 것이 귀하와 카드를받는 사람 모두에게 유익 할 수 있습니다.

답변

드로우 단계에 도달했을 때 어떤 효과로 인해 더 많이 또는 더 적게 뽑을 수있는 경우가 아니면 카드 한 장을 뽑아야합니다. 서고가 비어있을 때 카드를 뽑으려고하면 게임에서 패배합니다.

패가 비어 있어도 규칙은 동일하며 여전히 한 장만 뽑습니다.

다음은 포괄적 인 규칙에 명시된 방식입니다.

추첨 단계는 시작 단계의 세 번째 단계입니다.

  1. 그리기 단계

    504.1. 먼저 활성 플레이어가 카드를 뽑습니다. 이 턴제 액션은 “스택을 사용하지 않습니다.

    504.2. 둘째, 뽑기 단계의 시작에 격발되는 능력과 격발 된 다른 능력은 스택에 있습니다.

    504.3. 셋째, 활성 플레이어가 우선권을 갖습니다. 플레이어는 주문을 시전하고 능력을 활성화 할 수 있습니다.

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  • 규칙에서 다음과 같이 말할 때 ' 다른 단계 나 단계가 없다는 것을이 답변에 추가하는 것이 중요하다고 생각합니다. 카드를 뽑습니다. 질문의 주된 혼란은 빈 손에서 추가 카드를 뽑는 것입니다.

답변

규칙은 카드를 뽑는 동안 1 장, 카드 1 장만 뽑는 것입니다. 카드의 지시를받은 경우에만 더 많은 카드를 뽑습니다.

답변

친구들과 캐주얼 게임을 할 때 우리는 뽑기 단계에서 1 장이 아닌 3 장의 카드를 뽑습니다. 왜냐하면 그렇게해서 형제가 Yu-Gi-Oh 게임을 배웠기 때문입니다. (mtg를 발견하기 전에 플레이했습니다.) 내 머릿속에 MTG로 옮겨진 것 같았습니다. 제 친구들은 모두 1을 그리는 것보다 낫다고 생각 했으므로 우리는 그것을 사용합니다.
하지만 공식 게임에서 플레이한다면 그거 ” 절대 안됩니다.

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  • 이 답변은 가정 규칙이며 마법을 사용하는 99.99 %의 장소에는 적용되지 않습니다.

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