O que devo fazer se não tiver mais cartas na minha mão no final do meu turno? Devo esperar até o final do meu turno e então comprar a carta usual no início do meu próximo turno ou eu puxo uma nova mão de sete cartas?

Comentários

  • Só me pergunto: o que o faz pensar que tiraria uma nova mão de sete cartas?
  • @ murgatroid99, já vi isso antes em " lanchonete Magic, " onde os alunos do ensino fundamental brincam durante os intervalos extremamente curtos para o almoço (durante os quais eles também precisam comer!), e acelera o desenho de uma mão quando você esvazia o jogo. Isso quebra o saldo das cartas pela metade, certamente, mas torna o jogo mais rápido.
  • @ murgatroid99 Alguns jogos têm mecânicas assim, incluindo alguns jogos de cartas simples e também jogos de tabuleiro que foram projetados com a ideia de que todos devem ter sempre algo para fazer (cartas na mão). É ' uma noção bastante comum que alguém perguntou sobre Munchkin também .
  • Se um jogo não ' não quer que você fique sem cartas, geralmente faz com que você complete sua mão. (" Se você tiver menos de X cartas, compre até ter X. ") O único momento em que MTG você tira é no início do jogo, uma carta na etapa de compra e quando você for instruído pelos efeitos.
  • O Cosmic Encounter faz com que você recarregue quando ' estiver vazio [ ou não ' não tenha nenhum de um determinado tipo de cartão]. Como a troca de cartas é possível, às vezes dar toda a sua mão pode ser benéfico tanto para você quanto para a pessoa que a recebe.

Resposta

Quando você chegar à sua etapa de compra, você deve comprar uma única carta, a menos que algum efeito permita que você compre mais ou menos. Se você tentar comprar um card quando seu grimório estiver vazio, você perde o jogo.

Mesmo se sua mão estiver vazia, as regras permanecem as mesmas, e você ainda compra apenas um.

Aqui está como as regras abrangentes afirmam isso.

A etapa de desenho é a terceira etapa da fase inicial.

  1. Etapa de desenho

    504.1. Primeiro, o jogador ativo compra um card. Esta ação baseada em turnos não usa a pilha.

    504.2. Em segundo lugar, quaisquer habilidades desencadeadas no início da etapa de compra e quaisquer outras habilidades que tenham sido desencadeadas vão para a pilha.

    504.3. Terceiro, o jogador ativo recebe prioridade. Os jogadores podem lançar feitiços e ativar habilidades.

Comentários

  • Acho que é importante acrescentar a esta resposta que não há ' quaisquer outras etapas ou fases quando as regras dizem que você compra cartas. A principal confusão na questão parece ser sobre tirar cartas extras de uma mão vazia.

Resposta

A regra é que você compra 1 carta durante a compra e apenas 1 carta. Você só compra mais cartas se for instruído por uma carta a fazer isso.

Resposta

Durante jogos casuais com meus amigos, tiramos 3 cartas durante nossa etapa de compra em vez de 1 porque foi assim que meu irmão me ensinou a jogar Yu-Gi-Oh (jogamos isso antes de eu encontrar o mtg) e meio que foi transferido para o MTG na minha cabeça, todos os meus amigos acharam melhor do que desenhar apenas 1, então usamos isso.
No entanto, se você joga em um jogo oficial, então ” sa big não-no.

Comentários

  • Esta resposta é uma regra da casa e não se aplica a 99,99% dos lugares onde se joga mágica.

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