Trebuie să aleg o paletă de patru culori care să îndeplinească următoarele două condiții:
- Persoanele daltoniste pot distinge cu ușurință toate cele patru culori.
- Persoanele cu viziune normală a culorilor pot identifica fără echivoc fiecare dintre culorile mele cu unul dintre numele „verde”, „albastru”, „galben”, și „roșu”.
Pentru context, realizez o versiune de joc video a unui joc de societate care utilizează piese Icehouse standard . Forma, dimensiunea, poziția și orientarea pieselor sunt relevante pentru joc, așa că nu pot folosi niciuna dintre acestea ca înlocuitor al culorii. De asemenea, fiecare dintre culori este menționată în nume în reguli, astfel încât utilizarea de culori ambigue sau care nu au legătură cu culorile originale ar fi confuză pentru persoanele familiare cu jocul de societate original.
Având în vedere cele de mai sus, care este cea mai bună opțiune a mea?
Comentarii
- Doriți să abordați toate tipurile diferite de daltonism sau doar unele dintre ele? en.wikipedia.org/wiki/Color_blindness#Classification
- Pentru daltonism roșu-verde: asigurați-vă că unul dintre roșu și verde este mult mai întunecat decât cealaltă.
- Este imposibil să luați toate tipurile de daltonism, deoarece diferite tipuri de daltonism văd diferit.
- S-ar putea să doriți să luați în considerare faptul că persoanele daltoniste nu ar putea nici măcar să acorde atenție codificării culorilor. Am observat acest lucru eu însumi când jucam respirația sălbatică. vezi culorile dar eu bănuiți că ‘ nu sunt obișnuit să folosesc codarea culorilor.
- Aveți nevoie de o nuanță sau de o culoare? O abordare obișnuită este de a utiliza pur și simplu diferite valori sau saturații pentru diferite culori, ceea ce iau sisteme precum cubehelix .
Răspuns
Ar funcționa modelele pentru cazul dvs. de utilizare?
Ați putea păstra forma, dimensiunea, poziția și orientarea la fel pentru fiecare și are un „mod de orbire a culorilor”, în loc de culori pentru a distinge elementele pe care le utilizați tiparele.
De exemplu, albastru ar putea fi linii paralele, roșu ar putea fi un model de puncte, galben ar putea fi o cruce -cheat și verde ar putea fi linii în zig-zag sau linii ondulate.
Procedând astfel puteți lua în considerare toate tipurile diferite de daltonism (inclusiv monocromatie – daltonism complet) într-un mod care nu depinde de orientarea sau dimensiunea unui element (cea mai mare problemă cu tiparele dacă se bazează pe scară).
Actualizare
Așa cum s-a subliniat într-un comentariu dacă estetica jocului tău permite de ce să nu folosiți un model de culoare și , evitând necesitatea unei setări suplimentare.
Asigurați-vă că că modelul și fundalul au un raport de contrast suficient de ridicat, în mod ideal 7: 1, dar 3: 1 este suficient pentru WCAG AAA, deoarece este un obiect grafic / utilizator Componenta interfeței ( contrast fără text ).
Comentarii
- Ați putea evita ” modul orbire ” utilizând ambele. Model cu culoare: linii ondulate albastre, puncte roșii …
- punct valabil! Dacă acest lucru este adecvat pentru estetica jocului, atunci 100% sunt de acord.
- mi-a editat răspunsul pentru a reflecta punctul tău.
- Acesta este un mod foarte obișnuit de a face acest lucru în multe tablouri / cărți fizice. jocuri. Ca cineva cu orbire de culoare relativ minoră, mi se pare foarte util. De exemplu, aceste carduri ” Ticket to Ride ” se disting în primul rând prin culoare, dar au un mic simbol în colț: blog-cdn.daysofwonder.com/dow-uploads/2013/02/t2r-cards.jpg
- @neil Nu știu, am încercat să joc Ticket să merg cu părinții mei, care nu au daltonismul de care știu, dar au avut mari dificultăți în a distinge cărțile în iluminarea puțin slabă în care jucam. Jocul a fost extrem de frustrant pentru ei, ceea ce este păcat pentru că Amândoi le-a plăcut să joace jocuri de masă în familie și am vrut să le prezint unele mai bune decât Clue și Monopoly pe care le jucam. Simbolurile sunt acolo, dar a durat mult mai mult pentru a se potrivi cu acestea, mai ales cu traseele care erau departe de locul în care stăteau.
Răspuns
Luați în considerare următoarele „daltonism paletă prietenoasă „
Cred că această paletă are culori care pot fi ușor interpretate ca fiind verde (al patrulea), galben (al cincilea), albastru (al treilea sau al șaselea) și roșu (al șaptelea).
Comentarii
- În special, când trec acea imagine prin filtre care simulează protanopia sau deuteranopia, 4 pare teribil de asemănător cu 7.
- În calitate de persoană cu un caz puternic de protanomalie, vă pot spune că culorile 4, 5, 6 și 7 se disting pentru mine, la această dimensiune și distanță . 4/5/6 s-ar distinge practic la orice dimensiune / distanță, la fel ca 5/6/7 … dar 4 și 7 ar fi greu de deosebit dacă ar fi foarte mici (gândiți-vă ca 16×16 pixeli) și ‘ este mai greu de deosebit cu cât sunt mai departe.
- Este, de asemenea, ‘, de asemenea, probabil mai greu de deosebit repede . Dacă ‘ faceți un joc color în funcție de timp, afișarea 4 și 7 pe același ecran va adăuga probabil o provocare neintenționată.
- Hm. Este ‘ greu de spus fără a încerca efectiv asta, dar ‘ presupun că ar fi greu.
- Rețineți, de asemenea, că mă lupt cu denumirea culorilor, chiar și ca adult. Dacă mi-ai arăta această paletă și mi-ai cere să numesc # 6, probabil ți-aș spune ” violet „.
Răspuns
În calitate de daltonist – mulțumesc. Și inventatorii culorilor LED-urilor (*) să ardă în iad pentru eternitate. (întrucât toată lumea ia acest comentariu prea în serios, îl elimin și lăsați-i pe toți să meargă la Valhalla, indiferent dacă au inventat LED-ul sau nu 🙂
Având acest lucru pe piept, aș sugera să le oferiți utilizatorilor o alegere .
Nu veți acoperi toate tipurile de daltonism dintr-o singură dată (ceea ce văd ca culori diferite poate fi același pentru altcineva și invers). Pe de altă parte, putem vedea desigur o diferență de culori, atunci când putem.
Cu alte cuvinte, vedeți
[color1] [color2] [color3]
Văd
[color1] [color2] [color2]
Cineva daltonist va vedea
[color1-ish] [color2] [color3-ish]
ca „culori” diferite ( poate nu pe cele pe care le vedeți – ci diferite).
Deci este posibil să aveți mai multe palete de
[green] [blue] [yellow] [red]
și lăsați utilizatorul să aleagă unul în care toate câmpurile sunt diferite față de ele .
(*) lămpi rotunde mici, care indică starea dispozitivelor electronice – fiecare dintre ele poate avea mai multe culori (pe care nu le discriminez)
Comentarii
- @Beejamin: da culorile LED-urilor (lămpile rotunde care indică starea) de pe dispozitivele electronice. Nu știu niciodată când sunt roșii, portocalii sau verzi, deoarece culorile sunt foarte apropiate de mine. Odată am fulgerat un router de CINTE TIME, deoarece a dat greș de fiecare dată. Apoi, fratele meu a trecut, m-a întrebat ce fac și mi-a spus că ledul este de fapt verde … OTOH când eram copil, un doctor i-a spus tatălui meu că nu voi fi niciodată inginer și nu voi lucra în știință. Dr Stupid, dacă mă auzi, nu mai spune asta copiilor pentru că unii îți vor asculta prostia. Semnat: inginer și doctor în fizică
- @Beejamin: aaaah, am făcut o greșeală de greșeală, mă refeream la LED-uri, desigur. Se actualizează acest lucru. De asemenea, medicul din comentariul anterior a spus acest lucru din cauza daltonismului (ca un factor de descurajare pentru a lucra în știință). Roșu, galben / chihlimbar și verde erau inițial singurele culori pe care le puteau produce. Albastrul și albul au venit mai târziu, făcând posibile afișajele LED color. (Interesant este că puteți utiliza acest fapt până în prezent – de exemplu în Star Trek TNG, de fiecare dată când deschid capul de date ‘ pentru a-și arăta rețeaua pozitronică, are o grămadă de clipiri LED-uri, toate roșii, galbene și verzi, deoarece acestea erau singurele culori disponibile la acea vreme.)
- @WoJ Culorile LED-urilor nu au nicio legătură cu acesta. Așa cum ați spus dvs., problema nu este ‘ t culoarea, ‘ este faptul că dispozitivele electronice care utilizează LED-urile nu nu se bazează întotdeauna pe poziție. Și, după cum a subliniat Darrel Hoffman, culorile LED-urilor în sine nu au fost ‘ t alese pentru culoarea lor. A da vina pe inventatorii cu LED-uri este ca a da vina pe inventatorii de lumini neon pentru culorile specifice luminilor neon.
- @WoJ Așadar, ați dori să vedeți toți designerii care au ales să îmbine semnalele diferite într-un singur indicator LED (încărcător: verde – complet încărcat, verde intermitent – aproape acolo, chihlimbar – 2/3, chihlimbar intermitent) – 1/3, roșu – gol) în iad mai degrabă cei care inventează LED-ul real.
Răspunde
Deși este lăudabil să luați în considerare acest factor, trebuie să vă gândiți și la imaginea de ansamblu aici. Adică, încercați să creați un joc în care doriți ca cât mai mulți oameni să fie interesați să joace.
După cum ați spus dumneavoastră, cele patru culori pe care le-ați enumerat sunt deja un set stabilit cu care publicul țintă nu va fi doar familiarizat, ci probabil că se așteaptă să fie aceleași.
Cu toate acestea, rămâneți cu cele 4 culori originale ca implicit .
Acum, dacă doriți să depuneți un efort suplimentar pentru a susține orbirea culorii, ceea ce pareți să doriți, apoi nu tăiați colțurile și faceți-o în modul corect. Faceți-l utilizator opțiune pentru a putea selecta o paletă de culori . Fie aveți câteva opțiuni prestabilite diferite pentru diferitele tipuri de daltonism, fie treceți deasupra și lăsați utilizatorul să își aleagă propriile 4 culori.
Utilizarea modelelor probabil că nu va părea estetic plăcută pentru majoritatea utilizatorilor dvs., așa că nu vă împușcați în picior punând pe mulți, doar pe cei care vă rog.
Deci asta lasă întrebarea: w Nu știi dacă regulile nu se potrivesc?
Ei bine, dacă regulile sunt tipărite fizic și / sau într-un singur document electronic nedinamic, atunci nu poți face mult. Care este cu atât mai mult motivul de a rămâne cu culorile originale în mod implicit.
Cu toate acestea, dacă regulile sunt încorporate în interfața de utilizare a jocului, atunci nu ar trebui să fie prea mult efort pentru a crea instanța Variabila „nume culoare”: atât în culoarea vizuală, cât și în numele afișat. Practic, dacă utilizatorul a selectat o paletă diferită, atunci reflectă selecția oriunde se face referire la culoare în interfața de utilizare.
Pe scurt, acestea genul de scenarii ar trebui să fie întotdeauna opțional. Nu puneți aplicația în dezavantaj forțând aceleași reguli de utilizare pentru toți utilizatorii.
Răspuns
În știință / știința datelor, palatele de culoare viridis au devenit destul de populare în ultimii ani pentru crearea unor figuri prietenoase pentru daltonici. Este vizat pentru programatorii R, dar aici este un link către un articol foarte bun pe tema: Paletele de culori Viridis
Nu paleta va oferi toate formele de daltonism, dar acestea oferă o mână care este menită să fie relativ plăcută din punct de vedere estetic, în timp ce încă găzduiește cele 2 sau 3 forme cele mai comune de daltonism. Când creez figuri în care am nevoie de 2-4 culori discrete, aleg culori echidistante de-a lungul scalelor de culoare. Mai mult decât atât, și încep să iau în considerare încorporarea altor lucruri, cum ar fi forme, pentru a ajuta la distingerea lucrurilor. Pentru a face lucrurile puțin mai ușoare (și pentru posteritate), atașez o versiune modificată a imaginii care arată paletele lor de culori; regiunile înconjurate / numerotate arată aproximativ de unde ați alege culorile:
Deci, de exemplu, cu cel „infern”, utilizatorii non-daltonici ar putea interpreta culori precum „galben”, „portocaliu”, „violet” și „negru”.
Și în funcție de celelalte aspecte ale ceea ce este desenat, uneori găsesc că nu pot avea și culorile deschisă sau prea întunecată, caz în care tocmai decupez ușor un capăt sau altul al paletei de culori și apoi îmi iau culorile din puncte echidistante de-a lungul acelui, dar din nou, trebuie să fii atent, deoarece dacă punctele de-a lungul paletei sunt prea aproape, încep să devină greu de distins ca culori discrete.
Și, așa cum am menționat anterior, luați în considerare posibilitatea de a alege o paletă. Acest lucru vă oferă cea mai mare flexibilitate pentru a vă asigura că toată lumea găsește jocul este plăcut din punct de vedere estetic.
Editați: revenind înapoi și recitind întrebarea, îmi dau seama că acum mi-a fost dor că OP înseamnă că vor să păstreze în mod specific acele 4 culori și să găsească doar variante care să fie potrivite pentru daltonici / em>
Răspuns
Aceste 4 culori foarte elementare sunt destul de distincte pentru majoritatea persoanelor daltoniste. Majoritatea persoanelor daltoniste nu reușesc să distingă tonurile și nuanțele.
(dacă vă gândiți la modelul de culoare RGB, cele mai frecvente tipuri de daltonism sunt fie conversații încrucișate între R și Semnal G sau tipuri rare care lipsesc semnal R, G și / sau B)
Dacă trebuie să adăugați opțiuni pentru a lărgi publicul, galbenul (adică R + G) este cel care puteți trece la violet (R + B) sau cyan (G + B) pentru a nu aglomera banda R la G.
Comentarii
- Nu pot ‘ să schimb galben în violet sau cyan fără să îmi încalc alte cerințe.
- Apoi, din nou, galbenul este infractorul obișnuit în daltonism. Pur și simplu tinde spre roșu sau verde. Schimbându-l cu ceva complet diferit, puteți păstra în continuare numele celuilalt 3. Este mai puțin decât nimic și puteți (sau nu) să adaptați alte lucruri.
- Nu aș fi de acord puternic că puteți garanta că ” roșu ” și ” verde ” se disting de toți utilizatorii, în special de orbire de culoare roșu-verde. Cu siguranță, unele nuanțe de roșu sunt întotdeauna văzute ca roșu pentru mine și sunt aceleași pentru verde. Cu toate acestea, există ‘ o bandă de culori de dimensiuni decente, unde pot ‘ să nu fiu sigur care sunt, sau chiar dacă există ‘ are orice culoare în specimen. Verde pal este gri pentru mine. Majoritatea semafoarelor verzi, până astăzi, mi se par albe.
- @RossPresser Nu ‘ nu garantez nimic. Există o mulțime de variante de daltonism și aproape toate pot fi mai slabe sau mai puternice. Spun doar că dacă cineva este capabil să facă distincția între ” pur ” (ca în modelul rgb) roșu și verde, galben ( un amestec de roșu și verde în același model RGB) poate fi mai greu de distins de roșu și / sau verde. OP a spus că jocul folosește blocuri colorate transparente, deci nu pot fi folosite diferențe de intensitate / saturație, ci doar nuanțe.
Răspuns
@musefan are cel mai bun răspuns!
Ideea tiparelor sună bine, dar arată la joc și știind cum funcționează, va face lucrurile mai complexe.
Folosiți culorile originale, astfel încât jucătorii să le recunoască, dar primiți un prompt când jocul este folosit pentru prima dată, oferind opțiunea pentru diferite palete de culori. Configurați alternative pentru paleta de culori folosind un plugin precum Sim Daltonism sau similar pentru a vă ajuta și lăsați-l la latitudinea utilizatorului să decidă.
Apoi, la un moment dat, puteți vedea ce palete utilizează cel mai mult utilizatorii.