Ayer, estaba defendiendo un asentamiento y descubrí que una de las torretas disparaba balas incendiarias. Cuando fui a arreglarlo, me di cuenta de que tenía escrito «Mk 5» en una de las alas, e incluso la palabra «incendiario». Entonces me di cuenta de que el asentamiento estaba lleno de torretas «Mk 7», «Mk 3» y «Mk 1».

No subí de nivel ninguna ciencia o ventajas de armas, y puedo decir que todas las torretas Desplegué fue el mismo estándar «Mk 1». Curiosamente, las torretas parecen subir de nivel en lugares cercanos a donde aparecen los asaltantes. «He visto» Mk 3 «y» Mk 7 «en muchos asentamientos, pero Mk 5 solo en uno.

¿Cómo suben de nivel las torretas? ?

Comentarios

  • Hice una limpieza de su pregunta … Saqué » También me di cuenta de que había algo más que Mk 1 ‘ s en Sanctuary. » como este no tiene sentido, y no estoy seguro de lo que estaba tratando de decir.
  • Solo quería comentar que solo hay » Mk 1 » torretas en Sanctuary. No ‘ t me di cuenta de que tenía tantos errores gramaticales hasta que vi las ediciones 🙂

Respuesta

Al investigar un poco sobre el asunto, encuentro que los informes son contradictorios; sin embargo, parece que las torretas no suben de nivel. En cambio, aparecen en un nivel particular, al azar. Además, parece s puede tener torretas Mk 1, Mk 3, Mk 5 y Mk 7.

Discusión e investigación en este hilo de Reddit sugiere que cada asentamiento tiene un «nivel máximo», en el que aparecerán las torretas. Se informa que este nivel máximo aumenta a medida que se aleja del Refugio 111. Este es el caso más probable, con énfasis en lo lejos que se encuentra al sureste. Cuanto más al sureste estés, más difíciles serán los enemigos que encuentres. Cuanto más duros sean los enemigos, más resistentes deben ser tus torretas para ayudar a hacerlos retroceder.

Lo que puedo confirmar, que parece ser el mejor curso de acción para apuntar a la mejor defensa, es que todavía puedes manipular qué torretas construyes. Como se detalla en esta Guía de Steam, titulada «Obtén la mejor torreta para tu asentamiento» , el nivel de las torretas se genera aleatoriamente cuando lo seleccionas en el menú del taller.

Como tal, puede moverse entre la torreta de ametralladora y la torreta de ametralladora pesada, y cada vez, el nivel de armas seleccionado se generará aleatoriamente. Al girar la torreta hacia la izquierda, puede ver qué número está escrito en su ala, antes de construirlo. Si no es el nivel más alto deseado, simplemente muévase hacia adelante y hacia atrás entre sus opciones de defensa, hasta que aparezca el nivel deseado.

Comentarios

  • Los niveles de torreta aleatorios parecen una mecánica muy, muy tonta.
  • También lo hace acoplar la mecánica del juego a fps, pero bueno ‘ s bethesda.
  • También leí el hilo de Reddit que mencionas, pero incluso eso si tenía sentido para mí, ya que el nivel de dificultad aumenta a medida que te alejas del Refugio 111, recordé ver » torretas de alto nivel » en áreas de nivel relativamente bajo. ‘ he estado revisando el juego por un tiempo y puedo confirmar que las áreas de bajo nivel tienen solo » Mk 1 » torretas, y que el nivel se genera en el mismo momento en que seleccionas la torreta que se colocará (cancelar y crear de nuevo cambiará el nivel)
  • También creo que que las torretas de alto nivel estén en lugares activos del asentamiento ha sido solo una coincidencia
  • Sospecho que la distancia tampoco es ‘ t discreta. En Egret Tours Marina, me costó mucho conseguir torretas MK7 hasta que fui a la esquina sureste e intenté construir un arma fuera del área edificable. Esto tenía una probabilidad mucho mayor de ser MK7. Cuando tengo un 7 aquí, ‘ lo coloco justo dentro del área edificable, luego trato de conseguir otro. Luego moví todas las armas a donde las necesitaba. Otros asentamientos pueden estar en el límite entre los niveles de armas y tener exploits similares.

Responder

Otros básicamente han respondido la pregunta, aquí voy a proporcionar algunas explicaciones para el mecanismo.

En Fallout 4 (lo mismo para Fo3, FNV, Skyrim, etc.), el mapa está dividido en diferentes «Zonas de encuentro», y para En cada zona hay parámetros que controlan los niveles mínimo y máximo de NPC que se generan allí. Esto significa que el nivel de torreta que puede obtener depende de la zona en la que se encuentre su asentamiento.

No obstante, si está dispuesto a utilizar el comando de consola (solo para PC), puede generar torretas del nivel deseado en cualquier asentamiento. El comando que se utilizará es PlaceLeveledActorAtMe (explicación detallada aquí ). Para hacer el truco, necesitas un ActorBaseID de la torreta:

Machinegun Turret B3036 Heavy Machinegun Turret 1167A8 

y un EncounterZoneID cuyo umbral de nivel es lo suficientemente alto ( Aquí hay una lista completa de EncounterZoneID) , 1FA57 (Spectacle Island) es suficiente ya que normalmente puedes construir una torreta Mk7 allí. Ahora, por ejemplo, el comando

player.PlaceLeveledActorAtMe 1167A8 3 1FA57 

generará una torreta de ametralladora pesada MK 7 justo al lado de tu personaje, luego puedes usar el menú de construcción (la torreta debe estar en el área de asentamiento, por supuesto) para moverlo a cualquier lugar deseado.

Responder

El único hilo decente que pude Encontrar en el tema vincula la versión de la torreta con el nivel medio de los enemigos en esa zona. Básicamente, las torretas escalan con el área en la que te encuentras. Por lo tanto, en los asentamientos que están lejos del Refugio 111, obtendrás las versiones superiores de las torretas, mientras que los asentamientos más cercanos como Santuario normalmente solo tendrán las versiones Mk I.

El tema se discute al final de este hilo de Reddit.

Comentarios

  • Es importante tener en cuenta que estar en un área de nivel superior no te da automáticamente torretas de nivel superior. Todavía es aleatorio, y aún puede generar Mk 1 (probado).

Respuesta

Funcionan de manera aleatoria , pero el 90% de las veces depende del nivel de tecnología alrededor del cual los construya. Por ejemplo, si los construye en un campo en blanco, lo más probable es que sean de nivel 1, menos probable – nivel 3. Si construye un generador de energía de fusión, abandone el asentamiento y luego regrese y construya torretas alrededor del generador de energía, serán 90% de nivel 7 , menos probable – nivel 5.

Constrúyalos y luego elimine el generador de energía y tendrá un montón de torretas de nivel 7. Sin embargo, he notado que las torretas aleatorias de nivel 5 aparecen más si se enfrentan a cosas en tu asentamiento que pueden romperse o destruirse como plantas o generadores de energía, etc. Como si el juego estuviera tratando de salvarte de ti mismo al no tener explosiones apuntadas. en ellos.

Responder

Mis experiencias personales contradicen las afirmaciones sobre la distancia y la aleatoriedad como factores involucrados, tenía el rango 5 y 7 torretas en «Santuario». Creo que mis ventajas de «Gun Nut» y «Armorer» pueden haber afectado la ubicación de mis torretas, pero también estaba en un nivel alto, 49.

Parece una tontería generar potencialmente al azar torretas de rango 5 a bajo nivel o dependiendo del área de asentamiento.

También hay que tener en cuenta que tuve una incursión de supermutantes en Santuario, con supermutantes de alto nivel que usaban lanzadores de misiles.

Comentarios

  • Ahora me doy cuenta de que lo que dices ‘ He notado X e Y ‘ a diferencia de ‘ para hacer X, puedes hacer Y ‘. ¿Quizás tenías la intención de publicar esto como comentario?

Responder

Me parece que el cuanto mayor sea su nivel de defensa para el asentamiento, mayor será el número. Una vez que llegue al n. ° 7, podría cambiarlos todos al n. ° 7. Sinceramente, no creo que sean más poderosos.

Respuesta

Es cierto que cuanto más cerca estés de Santuario, menor será el número de torretas de ametralladoras pesadas, y cuanto mayor sea el número, más poderosos son, mk7 tiene rondas explosivas, el mk5 tiene rondas incendiarias, todavía no estoy seguro sobre el mk3.

Sin embargo, una cosa que he aprendido es que una vez que consigues que un mk7 genere en un asentamiento multi #ed, si te paras junto a un mk7 originalmente generado, puedes generar los mk7, dos a la vez (aclarar y repetir) todo el día.

Este método probablemente también funcione con el mk3 y el mk5 pero no lo he probado.

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