Wczoraj broniłem osady i odkryłem, że jedna z wieżyczek strzela pociskami zapalającymi. Kiedy poszedłem go naprawić, zdałem sobie sprawę, że na jednym ze skrzydeł było napisane „Mk 5”, a nawet słowo „zapalające”. Wtedy zdałem sobie sprawę, że osada była pełna wieżyczek „Mk 7”, „Mk 3” i „Mk 1”.

Nie podniosłem poziomu nauki ani atutów broni i mogę powiedzieć, że każda wieża Wdrożyłem ten sam standard „Mk 1”. Co ciekawe, wieżyczki wydają się wyrównywać w miejscach blisko miejsc, w których pojawiają się najeźdźcy. „Widziałem„ Mk 3 ”i„ Mk 7 ”w wielu osadach, ale Mk 5 tylko w jednej.

Jak zwiększają się wieżyczki ?

Komentarze

  • Czy uporządkowano Twoje pytanie… Usunąłem ” Zdałem sobie również sprawę, że w Sanktuarium było coś innego niż Mk 1 '. ” jak to nie ma sensu i nie jestem pewien, co chciałeś powiedzieć.
  • Chciałem tylko zauważyć, że jest tylko ” Mk 1 ” wieżyczek w Sanktuarium. Nie ' nie zdawałem sobie sprawy, że miałem tyle błędów gramatycznych, dopóki nie zobaczyłem wydań 🙂

Odpowiedź

Po zapoznaniu się z tą sprawą stwierdzam, że raporty są sprzeczne. Jednak wygląda na to, że wieżyczki nie awansują na wyższy poziom. Zamiast tego pojawiają się losowo na określonym poziomie. Ponadto pojawia się Możesz mieć wieże Mk 1, Mk 3, Mk 5 i Mk 7.

Dyskusje i badania w ten wątek Reddit sugeruje, że każda osada ma „maksymalny poziom”, na którym pojawią się wieżyczki. Poinformowano, że ten maksymalny poziom rośnie, im dalej jesteś od Krypty 111. Tak jest najprawdopodobniej, z naciskiem na to, jak daleko jesteś na południowym wschodzie. Im dalej na południowy-wschód, tym trudniejsi są napotkani wrogowie. Im twardsi są wrogowie, tym twardsze muszą być twoje wieżyczki, aby pomóc im odepchnąć.

To, co mogę potwierdzić, co wydaje się być najlepszym sposobem działania w dążeniu do najlepszej obrony, to to, że nadal możesz ustalić, które wieże zbudujesz. Jak szczegółowo opisano w tym przewodniku Steam, zatytułowanym „Zdobądź najlepszą wieżyczkę dla swojej osady” , poziom wieżyczek jest generowany losowo po wybraniu go z menu warsztatu.

W związku z tym możesz poruszać się między wieżyczką karabinu maszynowego a wieżyczką ciężkiego karabinu maszynowego i za każdym razem losowo generowany będzie poziom wybranych dział. Obracając wieżyczkę w lewo, możesz zobaczyć, jaki numer jest zapisany na jej skrzydle, zanim je zbudujesz. Jeśli nie jest to najwyższy pożądany poziom, po prostu przechodź między opcjami obrony, aż pojawi się żądany poziom.

Komentarze

  • Losowe poziomy wieżyczki wydają się naprawdę głupią mechaniką.
  • Podobnie jest z łączeniem mechaniki gry z fps, ale hej ' s bethesda.
  • Przeczytałem również wątek Reddit, o którym wspomniałeś, ale nawet jeśli miałoby to dla mnie sens, ponieważ poziom trudności wzrasta, gdy wychodzisz z Krypty 111, przypomniałem sobie, że widziałem ” wieżyczki wysokiego poziomu ” na obszarach o stosunkowo niskim poziomie. ' Od jakiegoś czasu sprawdzam w grze i mogę potwierdzić, że obszary o niskim poziomie mają tylko ” Mk 1 ” wieżyczki i że poziom jest generowany w momencie wybrania wieżyczki do umieszczenia (anulowanie i ponowne utworzenie rzeczywiście zmieni poziom)
  • Myślę też, że wieżyczki wysokiego poziomu, które znajdowały się w aktywnych miejscach osady, były właśnie zbiegiem okoliczności
  • Podejrzewam, że odległość nie jest ' dyskretna. W Egret Tours Marina naprawdę ciężko było mi zdobyć wieżyczki MK7, dopóki nie poszedłem do południowo-wschodniego rogu i nie próbowałem zbudować działa poza obszarem budowy. Miało to znacznie większe szanse na bycie MK7. Kiedy mam tutaj 7, ' umieszczam ją w obszarze do zbudowania, a następnie próbuję zdobyć następną. Potem przeniosłem wszystkie pistolety tam, gdzie ich potrzebowałem. Inne osady mogą znajdować się na granicy między poziomami broni i mieć podobne exploity.

Odpowiedź

Inni odpowiedzieli w zasadzie pytanie, tutaj przedstawię kilka wyjaśnień mechanizmu.

W Fallout 4 (to samo dla Fo3, FNV, Skyrim itp.) mapa jest podzielona na różne „Strefy spotkań”, a Każda strefa posiada parametry kontrolujące minimalne i maksymalne poziomy pojawiających się tam NPC. Oznacza to, że poziom wieżyczki, który możesz uzyskać, zależy od strefy, w której znajduje się twoja osada.

Niemniej jednak, jeśli chcesz użyć polecenia konsoli (tylko na PC), możesz odrodzić wieżyczki o pożądanym poziomie w dowolnej osadzie. Polecenie, którego należy użyć, to PlaceLeveledActorAtMe (szczegółowe wyjaśnienie znajduje się tutaj ). Aby załatwić sprawę, potrzebujesz ActorBaseID wieży:

Machinegun Turret B3036 Heavy Machinegun Turret 1167A8 

i EncounterZoneID których próg poziomu jest wystarczająco wysoki ( Oto pełna lista EncounterZoneID) , wystarczy 1FA57 (Wyspa Widowisk), ponieważ możesz tam normalnie zbudować wieżyczkę Mk7. Na przykład komenda

player.PlaceLeveledActorAtMe 1167A8 3 1FA57 

spowoduje pojawienie się ciężkiej wieżyczki karabinu maszynowego MK 7 tuż obok twojej postaci, możesz następnie użyć menu budowy (wieżyczka musi być w okolicy osiedla), aby przenieść go w dowolne miejsce.

Odpowiedź

Jedyny przyzwoity wątek, jaki mogłem find na temacie łączy wersję wieży ze średnim poziomem przeciwników w danym obszarze. Zasadniczo wieżyczki skalują się wraz z obszarem, w którym się znajdujesz. Zatem w osadach oddalonych od Krypty 111 otrzymasz wyższe wersje wieżyczek, podczas gdy bliższe osady, takie jak Sanktuarium, będą miały zwykle tylko wersje Mk I.

Temat jest omawiany na końcu tego wątku Reddit.

Komentarze

  • Należy zauważyć, że przebywanie na wyższym poziomie nie daje automatycznie wieżyczek wyższego poziomu. Nadal jest losowy i nadal możesz spawnować Mk 1 (testowane).

Odpowiedź

Działają losowo , ale w 90% przypadków zależy to od poziomu technologii, na którym je zbudujesz. Na przykład, jeśli zbudujesz je na pustym polu, najprawdopodobniej będą one na poziomie 1, rzadziej na poziomie 3. Jeśli zbudujesz generator energii termojądrowej, opuść osadę, a następnie wróć i zbuduj wieżyczki wokół generatora, będą one w 90% na poziomie 7 , rzadziej – poziom 5.

Zbuduj je, a następnie usuń generator prądu, a będziesz miał kilka wieżyczek poziomu 7. Zauważyłem jednak, że losowe wieżyczki poziomu 5 wyskakują częściej, jeśli stoją w twojej osadzie z rzeczami, które mogą zostać zniszczone lub zniszczone, jak rośliny lub generatory energii, itp. Tak jak gra próbuje cię uratować przed sobą, nie celując w eksplozje na nich.

Odpowiedź

Moje osobiste doświadczenia są sprzeczne ze stwierdzeniami dotyczącymi odległości i losowości jako czynników, których to dotyczy. 7 wieżyczek w „Sanktuarium”. Wierzę, że moje atuty „Gun Nut” i „Armorer” mogły wpłynąć na ustawienie moich wież, ale byłem też na wysokim poziomie, 49.

Wydaje się głupie, że potencjalnie losowe generowanie wież rangi 5 na niskim poziomie lub w zależności od obszaru osiedlenia.

Warto również zauważyć, że miałem nalot super mutantów na Sanktuarium, w którym super mutanci wysokiego poziomu używali wyrzutni rakiet.

Komentarze

  • Teraz zdaję sobie sprawę, że mówisz ' Zauważyłem X i Y ' w przeciwieństwie do ', aby wykonać X, możesz wykonać Y '. Być może miałeś zamiar opublikować to jako komentarz?

Odpowiedź

Wydaje mi się, że wyższy poziom obrony osady, tym wyższa liczba. Gdy trafiłem na # 7, mogłem zmienić je wszystkie na # 7. Szczerze mówiąc, nie sądzę, żeby były bardziej potężne.

Odpowiedź

Prawdą jest, że im bliżej Sanktuarium, tym mniejsza liczba wieżyczek ciężkich karabinów maszynowych i im wyższa liczba, tym są potężniejsze, mk7 ma pociski wybuchowe, mk5 ma pociski zapalające, nadal nie jestem pewien co do mk3.

Jednak nauczyłem się jednej rzeczy, że kiedy dostaniesz mk7 do odrodzenia w osadzie o wielu numerach, jeśli stoisz tuż obok pierwotnie stworzonego mk7, możesz spawnować mk7, dwa na raz (spłucz i powtórz) przez cały dzień.

Ta metoda prawdopodobnie działa również z mk3 i mk5, ale jeszcze jej nie próbowałem.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *