I går forsvarte jeg et oppgjør, og fant ut at et av tårnene skjøt fyrkuler. Da jeg gikk for å fikse det, innså jeg at det sto «Mk 5» på en av vingene, og til og med ordet «incendiary» på det. Jeg skjønte da at bosetningen var full av «Mk 7», «Mk 3» og «Mk 1» tårn.

Jeg utjevnet ingen vitenskap eller pistolfordeler, og jeg kan si at hvert tårn Jeg distribuerte var den samme standard «Mk 1». Merkelig nok ser det ut til at tårnene nivåer seg opp på steder nær der raiderne dukker opp. Jeg har sett «Mk 3» og «Mk 7» i mange bosetninger, men Mk 5 bare i ett.

Hvordan blir tårn opp ?

Kommentarer

  • Ryddet opp spørsmålet ditt .. Jeg tok ut » Jeg skjønte også at det var noe annet enn Mk 1 ‘ s ved Sanctuary. » som dette gir ingen mening, og jeg er usikker på hva du prøvde å si.
  • Jeg ville bare bemerke at det bare er » Mk 1 » tårn i Sanctuary. Jeg skjønte ikke ‘ t at jeg hadde så mange grammatikkfeil til jeg så utgavene 🙂

Svar

Gjør litt forskning på saken, jeg synes rapportene er motstridende; Imidlertid det ser ut til at tårnene ikke nivåer opp. I stedet gyter de tilfeldig på et bestemt nivå. Videre ser det ut s du kan ha Mk 1, Mk 3, Mk 5 og Mk 7 tårn.

Diskusjon og forskning i denne Reddit-tråden antyder at hver bosetning har et «maksimumsnivå» der tårnene vil gyte. Det rapporteres at dette maksimumsnivået øker, jo lenger du er fra Vault 111. Dette er mest sannsynlig tilfelle, med vekt på hvor langt du er sør-øst. Jo lenger sør-øst du er, desto vanskeligere er de fiendene. Jo vanskeligere fiendene er, desto tøffere må tårnene dine være, for å bidra til å presse dem tilbake.

Det jeg kan bekrefte, som ser ut til å være den beste handlingen for å sikte mot det beste forsvaret, er at du kan fortsatt rigge hvilke tårn du bygger. Som beskrevet i denne Steam-guiden, med tittelen «Få det beste tårnet for din bosetting» , genereres tårnnivået tilfeldig når du velger det fra verkstedmenyen.

Som sådan kan du bevege deg mellom Machinegun Turret og Heavy Machinegun Turret, og hver gang vil det valgte våpennivået tilfeldig genereres. Ved å dreie tårnet til venstre, kan du se hvilket tall som er skrevet på vingen, før du bygger det. Hvis det ikke er det høyeste ønsket nivået, kan du bare flytte frem og tilbake mellom forsvarsalternativene dine, til ønsket nivå gyter.

Kommentarer

  • Tilfeldige tårnnivåer virker som en veldig, veldig dum mekaniker.
  • Det gjør også kobling av spillmekanikk til fps, men hei det ‘ s bethesda.
  • Jeg leste også Reddit-tråden som du nevner, men selv om det var fornuftig for meg siden vanskelighetsgraden øker når du går bort fra Vault 111, husket jeg å se » høyt nivå tårn » i områder med relativt lavt nivå. Jeg ‘ har sjekket i spillet en stund nå, og jeg kan bekrefte at områder på lavt nivå bare har » Mk 1 » tårn, og at nivået genereres i det øyeblikket du velger tårnet som skal plasseres (avbrytelse og oppretting igjen vil virkelig endre nivået)
  • Jeg tror også at de høye tårnene å være på aktive steder i bosetningen har nettopp vært en tilfeldighet
  • Jeg mistenker at avstanden heller ikke er ‘. På Egret Tours Marina hadde jeg veldig vanskelig for å få MK7-tårn før jeg gikk til det sørøstlige hjørnet og prøvde å bygge en pistol utenfor det byggbare området. Dette hadde en mye større sjanse for å være MK7. Da jeg fikk en 7 her, plasserte jeg den ‘ rett innenfor det byggbare området, og prøv å få en til. Så flyttet jeg alle pistolene dit jeg trengte dem. Andre bosetninger kan være på grensen mellom våpennivåer og ha lignende utnyttelser.

Svar

Andre har i utgangspunktet svart spørsmålet, her skal jeg gi noen forklaringer på mekanismen.

I Fallout 4 (samme for Fo3, FNV, Skyrim, etc.) er kartet delt inn i forskjellige «Encounter Zones», og for i hver sone er det parametere som styrer minimums- og maksimumsnivået av NPC-er som gyter der. Dette betyr at tårnnivået du kan få, avhenger av sonen bosetningen din er i.

Likevel, hvis du er villig til å bruke konsollkommando (kun PC), kan du gyte tårn på ønsket nivå i ethvert oppgjør. Kommandoen som skal brukes er PlaceLeveledActorAtMe (detaljert forklaring her ). For å gjøre trikset trenger du en ActorBaseID av tårnet:

Machinegun Turret B3036 Heavy Machinegun Turret 1167A8 

og en EncounterZoneID hvis nivåterskel er høy nok ( Her er en fullstendig liste over EncounterZoneID) , 1FA57 (Spectacle Island) er tilstrekkelig siden du kan bygge et Mk7-tårn der normalt. Nå vil for eksempel kommando

player.PlaceLeveledActorAtMe 1167A8 3 1FA57 

gyte en Heavy Machinegun Turret MK 7 rett ved siden av karakteren din, du kan deretter bruke bygningsmenyen (tårnet må være i bosettingsområdet, selvfølgelig) for å flytte det til et ønsket sted.

Svar

Den eneste anstendige tråden jeg kunne finn om emnet lenker tårnversjonen til gjennomsnittsnivået til fiendene i det området. I utgangspunktet skaleres tårnene med området du er i. Så i bosetningene som er langt borte fra Vault 111, vil du få de høyere versjonene av tårnene, mens de nærmere bosetningene som Sanctuary vanligvis bare har Mk I-versjonene. / p>

Emnet diskuteres nederst i denne Reddit-tråden.

Kommentarer

  • Det er viktig å merke seg at å være i et høyere nivåområde ikke automatisk gir deg høyere nivå tårn. Det er fortsatt tilfeldig, og du kan fremdeles gyte Mk 1s (testet).

Svar

De fungerer tilfeldig , men 90% av tiden avhenger det av nivået på teknologi du bygger dem rundt. Hvis du for eksempel bygger dem i et blankt felt, vil de mest sannsynlig være nivå 1, mindre sannsynlig – nivå 3. Hvis du bygger en fusjonsstrømgenerator, forlater bosetningen, kom tilbake og bygg tårn rundt kraftgeneratoren, vil de være 90% nivå 7 , mindre sannsynlig – nivå 5.

Bygg dem, og slett deretter generatoren, så får du en rekke nivå 7 tårn. Jeg har skjønt at tilfeldige nivå 5 tårn dukker opp mer hvis de står overfor ting i bosetningen din som kan brytes eller ødelegges som planter eller kraftgeneratorer osv. Som om spillet prøver å redde deg fra deg selv ved ikke å ha eksplosjoner rettet mot på dem.

Svar

Mine personlige erfaringer motsier utsagnene om avstand og tilfeldighet som faktorene, jeg hadde rang 5 og 7 tårn på «Sanctuary». Jeg tror at fordelene mine med «Gun Nut» og «Armorer» kan ha påvirket tårnplasseringene mine, men jeg var også et høyt nivå, 49.

Det virker dumt å potensielt tilfeldig generere rang 5 tårn på lavt nivå eller avhengig av bosettingsområde.

Også for å merke meg, jeg hadde et Super Mutant-raid på Sanctuary, med høyt nivå Supermutanter ved bruk av Missile Launchers.

Kommentarer

  • Jeg er klar over at ordtaket ditt ‘ Jeg har lagt merke til X og Y ‘ i motsetning til ‘ for å gjøre X, kan du gjøre Y ‘. Kanskje du hadde ment å legge ut dette som en kommentar?

Svar

Det virker for meg at jo høyere forsvarsnivå for oppgjøret, jo høyere antall. Når jeg traff nr. 7, kunne jeg slå dem alle ut til nr. 7. Jeg tror ærlig talt ikke at de er sterkere.

Svar

Det er sant at jo nærmere du er Sanctuary, desto lavere er tallet på tunge maskinpistoltårn, og jo høyere tall, desto kraftigere er de, mk7 har eksplosive runder, mk5 har brannrunder, fremdeles ikke sikker på mk3.

En ting jeg har lært er imidlertid at når du først får en mk7 til å gyte i et fler #ed bosetning, hvis du står rett ved siden av en opprinnelig gyttet mk7, kan du gyte mk7s, to om gangen (skyll og gjenta) hele dagen.

Denne metoden fungerer sannsynligvis også med mk3 og mk5, men jeg har ikke prøvd den.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *