Igår försvarade jag en uppgörelse och upptäckte att ett av tornen avfyrade eldkulor. När jag gick till för att fixa det insåg jag att det stod ”Mk 5” på en av vingarna och till och med ordet ”incendiary” på den. Då insåg jag att bosättningen var full av ”Mk 7”, ”Mk 3” och ”Mk 1” torn.

Jag gjorde inga nivåer av vetenskap eller vapenfördelar, och jag kan säga att varje torn Jag distribuerade var samma standard ”Mk 1”. Konstigt nog verkar tornen stiga upp på platser nära där raiderna dyker upp. Jag har sett ”Mk 3” och ”Mk 7” i många bosättningar, men Mk 5 bara i en.

Hur höjs tornen ?

Kommentarer

  • Rensade din fråga .. Jag tog ut ” Jag insåg också att det fanns något annat än Mk 1 ’ s på Sanctuary. ” som detta har ingen mening, och jag är osäker på vad du försökte säga.
  • Jag ville bara påpeka att det bara finns ” Mk 1 ” torn i Sanctuary. Jag insåg inte ’ att jag hade så många grammatikfel tills jag såg utgåvorna 🙂

Svar

Jag undersöker saken, jag tycker att rapporterna är motstridiga. det verkar som att tornen inte stiger i nivå utan istället slumpar på en viss nivå. Dessutom verkar det s du kan ha Mk 1, Mk 3, Mk 5 och Mk 7 torn.

Diskussion och forskning inom denna Reddit-tråd föreslår att varje bosättning har en ”maximal nivå”, där tornen kommer att leka. Det rapporteras att denna maximala nivå ökar, ju längre du är från Vault 111. Detta är troligtvis fallet, med betoning på hur långt du är sydost. Ju längre sydost du är, desto svårare är de fiender som du stöter på. Ju hårdare fienderna är, desto hårdare behöver dina torn vara, för att hjälpa till att skjuta dem tillbaka.

Vad jag kan bekräfta, vilket verkar vara det bästa sättet att sträva efter det bästa försvaret, är att du kan fortfarande rigga vilka torn du bygger. Som beskrivs i denna Steam-guide, med titeln ”Få det bästa tornet för din bosättning” , genereras tornnivån slumpmässigt när du väljer det från verkstadsmenyn.

Som sådan kan du flytta mellan Machinegun Turret och Heavy Machinegun Turret, och varje gång genereras vald vapennivå slumpmässigt. Genom att vrida tornet åt vänster kan du se vilket nummer som står på vingen innan du bygger det. Om det inte är den högsta önskade nivån, flyttar du bara fram och tillbaka mellan dina försvarsalternativ tills den önskade nivån sprider.

Kommentarer

  • Slumpmässiga tornnivåer verkar som en riktigt, riktigt dum mekaniker.
  • Så gör koppling av spelmekanik till fps, men hej det ’ s bethesda.
  • Jag läste också Reddit-tråden som du nämner men även att om det var vettigt för mig eftersom svårighetsgraden ökar när du går bort från Vault 111, kom jag ihåg att se ” torn på hög nivå ” i områden med relativt låg nivå. Jag ’ har kollat in spelet ett tag nu och jag kan bekräfta att områden på låg nivå bara har ” Mk 1 ” torn, och att nivån genereras i det ögonblick du väljer tornet som ska placeras (att avbryta och skapa igen kommer verkligen att ändra nivån)
  • Jag tror också att de höga tornen att vara på aktiva platser i bosättningen har bara varit en tillfällighet
  • Jag misstänker att avståndet inte är ’ inte heller diskret. På Egret Tours Marina hade jag svårt att få MK7-torn tills jag gick till sydosthörnan och försökte bygga en pistol utanför det byggbara området. Detta hade en mycket högre chans att bli MK7. När jag fick en 7 här placerade jag ’ den precis innanför det byggbara området och försök sedan skaffa en till. Sedan flyttade jag alla vapnen dit jag behövde dem. Andra bosättningar kan vara på gränsen mellan vapennivåer och ha liknande exploater.

Svar

Andra har i grunden svarat frågan, här ska jag ge några förklaringar till mekanismen.

I Fallout 4 (samma för Fo3, FNV, Skyrim, etc.) är kartan uppdelad i olika ”möteszoner” och för i varje zon finns parametrar som styr de lägsta och högsta nivåerna av NPC som lekar där. Detta betyder att tornnivån du kan få beror på vilken zon din bosättning ligger i.

Ändå, om du är villig att använda konsolkommando (endast PC), kan du spruta torn på önskad nivå i alla bosättningar. Kommandot som ska användas är PlaceLeveledActorAtMe (detaljerad förklaring här ). För att göra tricket behöver du en ActorBaseID av tornet:

Machinegun Turret B3036 Heavy Machinegun Turret 1167A8 

och en EncounterZoneID vars nivån är tillräckligt hög ( Här är en fullständig lista över EncounterZoneID) , 1FA57 (Spectacle Island) räcker eftersom du kan bygga ett Mk7-torn där normalt. Nu till exempel kommer kommandot

player.PlaceLeveledActorAtMe 1167A8 3 1FA57 

att skapa en Heavy Machinegun Turret MK 7 precis bredvid din karaktär, du kan sedan använda byggnadsmenyn (tornet måste självklart i bosättningsområdet) för att flytta det till önskad plats.

Svar

Den enda anständiga tråd jag kunde hitta på ämnet länkar tornversionen till genomsnittsnivån för fienderna i det området. I grund och botten skalas tornen med det område du befinner dig i. Så i bosättningarna som ligger långt ifrån Vault 111 får du de högre versionerna av tornen, medan de närmare bosättningarna som Sanctuary vanligtvis bara har Mk I-versionerna. / p>

Ämnet diskuteras längst ner i denna Reddit-tråd.

Kommentarer

  • Det är viktigt att notera att det att du befinner dig i ett område på högre nivå inte automatiskt ger dig högre torn. Det är fortfarande slumpmässigt och du kan fortfarande leka Mk 1s (testad).

Svar

De fungerar slumpmässigt , men 90% av tiden beror det på vilken teknik du bygger dem runt. Till exempel om du bygger dem i ett tomt fält kommer de troligen att vara nivå 1, mindre troligt – nivå 3. Om du bygger en fusionsgenerator lämnar bosättningen, återvänd och bygg tornen runt kraftgeneratorn kommer de att vara 90% nivå 7 , mindre troligt – nivå 5.

Bygg dem och radera sedan elgeneratorn så får du en massa nivå 7-torn. Jag har dock märkt att de slumpmässiga nivå 5-tornen dyker upp mer om de står inför saker i din bosättning som kan brytas eller förstöras som växter eller kraftgeneratorer, etc. Som att spelet försöker rädda dig från dig själv genom att inte ha explosioner riktade på dem.

Svar

Mina personliga erfarenheter strider mot uttalandena om avstånd och slumpmässighet som faktorer, jag hade rang 5 och 7 torn på ”Sanctuary”. Jag tror att mina ”Gun Nut” och ”Armorer” förmåner kan ha påverkat mina tornplaceringar, men jag var också en hög nivå, 49.

Det verkar dumt att slumpmässigt generera rang 5 torn på låg nivå eller beroende på bosättningsområde.

Också för att notera, jag hade en Super Mutant raid på Sanctuary, med höga Super Mutants som använde Missile Launchers.

Kommentarer

  • Jag inser nu att ditt ordspråk ’ Jag har märkt X och Y ’ i motsats till ’ för att göra X, kan du göra Y ’. Du hade kanske tänkt att lägga upp detta som en kommentar?

Svar

Det verkar för mig att ju högre din försvarsnivå för bosättningen, desto högre är antalet. När jag väl träffade # 7 kunde jag byta ut dem alla till # 7. Jag tror inte att de är mer kraftfulla.

Svar

Det är sant att ju närmare du är Sanctuary, desto lägre är siffran på Tunga maskingevärtorn och ju högre antal desto kraftfullare de är, mk7 har explosiva omgångar, mk5 har antändningsrundor, fortfarande inte säker på mk3.

En sak som jag har lärt mig är dock att när du får en mk7 att leka i en multi #ed-bosättning, om du står precis bredvid en ursprungligen skapad mk7 kan du leka mk7s, två i taget (skölj och upprepa) hela dagen.

Den här metoden fungerar antagligen också med mk3 och mk5 men jag har inte testat det.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *