Eilen puolustin ratkaisua ja huomasin, että yksi torneista ampui sytyttäviä luoteja. Kun menin korjaamaan sen, tajusin, että sen toiseen siipiin oli kirjoitettu ”Mk 5” ja jopa sana ”sytyttävä”. Tajusin sitten, että ratkaisu oli täynnä ”Mk 7”, ”Mk 3” ja ”Mk 1” torneja.

En tasoittanut mitään tiede- tai ase-etuuksia, ja voin sanoa, että jokainen torni Asennin oli sama vakio ”Mk 1”. On utelias, että tornit näyttävät tasoittuvan paikkoihin, jotka ovat lähellä hyökkääjien ilmestymispaikkoja. Olen nähnyt Mk 3: n ja Mk 7: n monissa taajamissa, mutta Mk 5 vain yhdessä.

Kuinka torni nousee ?

Kommentit

  • Siivotin kysymyksesi .. Otin ” Tajusin myös, että Sanctuarylla oli muuta kuin Mk 1 ’ s. ” tällä ei ole mitään järkeä, ja en ole varma, mitä yritit sanoa.
  • Halusin vain huomauttaa, että siellä on vain ” Mk 1 ” torneineen Sanctuaryssa. En tiennyt ’ tiennyt, että minulla oli niin paljon kielioppivirheitä, kunnes näen painokset 🙂

vastaus

Tutkiessani asiaa havaitsen, että raportit ovat ristiriitaisia; näyttää siltä, että torni ei nouse tasolle, vaan kutee tietyllä tasolla, satunnaisesti, ja lisäksi se näyttää s sinulla voi olla Mk 1, Mk 3, Mk 5 ja Mk 7 torneja.

Keskustelu ja tutkimus tämä Reddit-säie viittaa siihen, että jokaisella asutusalueella on ”enimmäistaso”, jossa torni kutee. On ilmoitettu, että tämä enimmäistaso nousee, mitä kauempana olet Holvista 111. Tämä on todennäköisesti asia, painottaen sitä, kuinka kaukana olet kaakkoon. Mitä kauempana kaakkoon olet, sitä vaikeampia kohtaavat viholliset ovat. Mitä kovemmat viholliset ovat, sitä kovempien torneidesi on oltava, jotta he voisivat työntää heidät takaisin.

Voin vahvistaa, mikä näyttää olevan paras toimintatapa parhaan puolustuksen saavuttamiseksi, että voit silti rakentaa minkä torneja rakennat. Kuten tässä Steam-oppaassa, jonka otsikko on ”Hanki paras torni asuinalueellesi” , torneineen syntyy satunnaisesti, kun valitset sen työpajavalikosta. p>

Sellaisena voit liikkua konekiväärin tornin ja raskaan konekiväärin tornin välillä, ja joka kerta valittu pistoolitaso syntyy satunnaisesti. Kääntämällä tornia vasemmalle näet, mikä numero on kirjoitettu sen siipeen, ennen kuin rakennat sen. Jos se ei ole korkein haluttu taso, siirry edestakaisin puolustusvaihtoehtojen välillä, kunnes haluttu taso kutee.

Kommentit

  • Satunnainen tornitaso näyttää todella, todella tyhmältä mekaaniselta.
  • Samoin pelimekaniikan liittäminen fps: ään, mutta hei se div> s bethesda.
  • Luin myös mainitsemasi Reddit-ketjun, mutta vaikka minulla olisi ollut järkevää, koska vaikeustaso nousee, kun poistut Holvista 111, muistan nähdä ” korkean tason torni ” suhteellisen matalalla alueella. Olen ’ tarkistanut peliä jo jonkin aikaa ja voin vahvistaa, että matalan tason alueilla on vain ” Mk 1 ” torneineen ja että taso syntyy juuri sillä hetkellä, kun valitset sijoitettavan tornin (peruuttaminen ja uudelleen luominen todella muuttaa tasoa)
  • Luulen myös, että korkean tason torni on olla asutuksen aktiivisissa paikoissa on juuri ollut sattumaa.
  • Epäilen, että etäisyys ei ole myöskään erillinen ’. Egret Tours Marinassa minulla oli todella vaikea saada MK7-torneja, kunnes menin kaakkoiskulmaan ja yritin rakentaa aseen rakennettavan alueen ulkopuolelle. Tällä oli paljon suurempi mahdollisuus olla MK7. Kun sain 7: n, ’ sijoitin sen juuri rakennettavan alueen sisälle ja yritän sitten hankkia toinen. Sitten muutin kaikki aseet minne niitä tarvitsin. Muut asutukset voivat olla asetasojen välisellä rajalla, ja niillä voi olla samanlaisia hyökkäyksiä.

Vastaa

Muut ovat pohjimmiltaan vastaaneet kysymys, tässä aion antaa joitain selityksiä mekanismille.

Fallout 4: ssä (sama Fo3: lle, FNV: lle, Skyrimille jne.) kartta on jaettu eri ”kohtaamisvyöhykkeisiin” ja jokaisella vyöhykkeellä on parametreja, jotka säätelevät NPC: n vähimmäis- ja enimmäistasoja. Tämä tarkoittaa sitä, että saat tornin tason riippuen vyöhykkeestä, jolla asutuksesi on.

Jos kuitenkin olet valmis käyttämään konsolikomentoa (vain PC), voit kutoa halutun tason torneja mihin tahansa ratkaisuun. Käytettävä komento on PlaceLeveledActorAtMe (yksityiskohtainen selitys täällä ). Temppun tekemiseen tarvitaan tornin ActorBaseID:

Machinegun Turret B3036 Heavy Machinegun Turret 1167A8 

ja EncounterZoneID jonka tason kynnysarvo on riittävän korkea ( Tässä on täydellinen luettelo EncounterZoneID) , 1FA57 (Silmälasisaari) riittää, koska sinne voidaan rakentaa Mk7-torni normaalisti. Nyt esimerkiksi komento

player.PlaceLeveledActorAtMe 1167A8 3 1FA57 

kutee Heavy Machinegun Turret MK 7: n aivan hahmosi vieressä, voit sitten käyttää rakennusvalikkoa (tornin on olla tietysti asutusalueella) siirtääksesi sen mihin tahansa haluamaasi paikkaan.

Vastaa

Ainoa kunnollinen ketju, jonka voisin löytö aiheesta linkittää tornin version vihollisten keskimääräiseen tasoon tällä alueella. Pohjimmiltaan tornien mittakaava on alueesi, jolla olet. Joten siirtokunnissa, jotka ovat kaukana Vault 111: stä, saat tornien korkeammat versiot, kun taas läheisemmillä asutusalueilla, kuten Sanctuary, on yleensä vain Mk I -versiot. / p>

Aiheesta keskustellaan tämän Reddit-ketjun alaosassa.

Kommentit

  • On tärkeää huomata, että ylemmän tason alueella oleminen ei automaattisesti anna sinulle korkeamman tason torneja. Se on edelleen satunnainen, ja voit silti kutea Mk 1: n (testattu).

Vastaa

Ne toimivat satunnaisesti , mutta 90% ajasta riippuu tekniikan tasosta, jonka ympärille niitä rakennat. Esimerkiksi, jos rakennat ne tyhjään kenttään, ne ovat todennäköisesti tasolla 1, vähemmän todennäköisesti – tasolla 3. Jos rakennat fuusiovirtageneraattorin, jätä ratkaisu sitten palataksesi ja rakentamalla torneja sähkögeneraattorin ympärille, ne ovat 90% taso 7 , vähemmän todennäköisesti – taso 5.

Rakenna ne ja poista sitten generaattori, niin sinulla on joukko tason 7 torneja. Olen kuitenkin huomannut, että satunnaisen tason 5 torneja nousee enemmän, jos he kohtaavat asuinalueellasi asioita, jotka voivat rikkoutua tai tuhoutua kuten kasvit tai voimanlähteet jne. Kuten peli yrittää pelastaa sinut itseltäsi ilman, että räjähdyksiä on suunnattu heille.

Vastaus

Omat kokemukseni ovat ristiriidassa väitteiden kanssa siitä, että etäisyys ja satunnaisuus ovat tekijöitä, minulla oli sijoitus 5 ja 7 torneita ”Sanctuary”. Uskon, että ”Gun Nut” ja ”Armorer” -edut ovat saattaneet vaikuttaa torniin sijoitteluihini, mutta myös minulla oli korkea taso, 49.

Vaikuttaa typerältä, jos potentiaalisesti satunnaisesti luodaan luokan 5 torneja matalalla tasolla tai taajama-alueesta riippuen.

kommentit

  • Ymmärrän nyt, että sanasi ’ Olen huomannut X: n ja Y ’ toisin kuin ’ tehdä X, voit tehdä Y ’. Ehkä olit tarkoittanut lähettää tämän kommenttina?

Vastaa

Minusta tuntuu, että korkeampi puolustustasosi ratkaisua varten, sitä suurempi luku. Kun osuin # 7, voisin vaihtaa ne kaikki numeroon 7. Rehellisesti sanottuna en usko, että heillä on vielä voimakkaampia.

Vastaa

On totta, että mitä lähempänä pyhäkköä, sitä pienempi numero raskas konekivääritorneissa ja mitä suurempi luku, sitä voimakkaampia ne ovat, mk7: llä on räjähtäviä kierroksia, mk5: llä on sytyttäviä kierroksia, ei silti ole varma mk3: sta.

Yksi asia, jonka olen oppinut, on kuitenkin se, että kun saat mk7: n kutemaan moninapaisessa asutuksessa, jos seisot aivan alun perin kutetun mk7: n vieressä, voit kutentaa mk7: t kaksi kerrallaan (huuhtele ja toista) koko päivän.

Tämä menetelmä toimii todennäköisesti myös mk3: n ja mk5: n kanssa, mutta en ole kokeillut sitä.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *